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252: 名無しさん 2021/08/07(土) 17:47:08.44 ID:MUEMUwax0
初期レウスがライドも絆技も制限されてるはサボるわで
戦闘で使うのは無理だしマップでは連れ回してやるかって考えたけど
隠密ありなしの格差やジャンプやらツタやらライドアクション使う度切り替わったのを戻すのも億劫になり
通常個体化でもういいわコイツってなったのが俺

254: 名無しさん 2021/08/07(土) 17:48:02.22 ID:Qad7NEM00
ライドアクションはシナリオ進行で解放式にするなり遺伝子のおまけにしてどのオトモンでも一通り出来るようにするなり、ストレス少ない作りには出来るだろうから次回作あるならやって欲しいわ

クックが砕ける岩古龍が砕けないとか馬鹿馬鹿しいし泳いだり飛んだり潜ったり以外は大体どのモンスターでも出来るだろうし、イノシシの鼻から熱線放射させられるゲームなんだからちょっと無理あっても煩わしさは解消して欲しい

255: 名無しさん 2021/08/07(土) 17:57:03.86 ID:JeLJN55Q0
サボるのは寒かったからでは……?

258: 名無しさん 2021/08/07(土) 18:01:06.65 ID:MUEMUwax0
>>255
寒さサボりでも状態異常でもなく
仲間になった直後に戦闘出したら開幕居眠りでサボってたよ
ライドアクションは少なくとも4つぐらいは複合させていいしジャンプとか咆哮とか大半ができる事を小分けにする意味が全くない
例えば破滅レウスが咆哮使えたら隠密の代替としてストーリー重視だからレウスに乗るかって層もいただろうに

268: 名無しさん 2021/08/07(土) 18:21:16.83 ID:JeLJN55Q0
>>258
知らなんだわ
ますます使えんな……

257: 名無しさん 2021/08/07(土) 17:59:15.11 ID:4yQ8WcFi0
ライドアクションがゴミは同意
秘伝の完全下位互換で足枷にしかなってないし
モンスターに乗れる要素自体は神(速度とか改善して欲しいが)

259: 名無しさん 2021/08/07(土) 18:02:51.75 ID:sQdFb3200
ライドアクションは遊びの幅狭めてるだけだよな
探知系くらいで良かった

262: 名無しさん 2021/08/07(土) 18:10:56.46 ID:fKdquwHUd
ライドアクションは必須じゃないんだけどマグマ移動や水上移動使わないと行けない所に宝箱やレア巣があるとうわああああああああってなる
特にジャンプは要求される所が多いからジンオウガ亜種がパーティから外せない

264: 名無しさん 2021/08/07(土) 18:15:46.02 ID:yc4h5Np5M
>>262
宝箱にライドアクションいらなくね?
探索での宝箱は全部素置きだからアクションいらないし

266: 名無しさん 2021/08/07(土) 18:20:38.95 ID:c4pAf6gT0
>>264
共闘じゃなくてシナリオ上訪れるダンジョンとか古代巣でしょ
大したもん入ってる訳じゃないけど取り逃したくないとか人それぞれあるし

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