253: 名無しさん 2021/08/01(日) 20:13:17.06 ID:z9eONut2a
モンハンの癌ってアケノシルムやビジュテンゴあたりのストーリー進める上で一回倒せば十分みたいな存在だと思うのよな
武器も弱けりゃ防具も使い道ないとくりゃこいつら作る労力とゲームの容量は無駄でしかない
武器も弱けりゃ防具も使い道ないとくりゃこいつら作る労力とゲームの容量は無駄でしかない
254: 名無しさん 2021/08/01(日) 20:14:44.45 ID:CGZhSYYna
>>253
アケノシムは序盤の武器でお世話になったわ緑ゲージだし
ちな太刀
アケノシムは序盤の武器でお世話になったわ緑ゲージだし
ちな太刀
263: 名無しさん 2021/08/01(日) 20:22:01.09 ID:naG1IIlId
>>253
操竜さえなければそこまで制作に手間かからんだろ
それに以前のモンハンであれば暇潰しに狩るのは楽しいから捨てたもんじゃない
ライズのアクションつまらんのが全部悪い
操竜さえなければそこまで制作に手間かからんだろ
それに以前のモンハンであれば暇潰しに狩るのは楽しいから捨てたもんじゃない
ライズのアクションつまらんのが全部悪い
264: 名無しさん 2021/08/01(日) 20:24:17.09 ID:WoCNcwdV0
>>253
個人的には何回闘っても面白いと思わせるようなモンスター、システム、アクションかどうか、かな
ライズはそれらが無くやる事決まってて単調アクションになるからクエ行きたいと思わず起動しなくなった
個人的には何回闘っても面白いと思わせるようなモンスター、システム、アクションかどうか、かな
ライズはそれらが無くやる事決まってて単調アクションになるからクエ行きたいと思わず起動しなくなった
255: 名無しさん 2021/08/01(日) 20:16:28.30 ID:XXIPayhR0
うまいことイベクエ強化個体でそいつ由来じゃない特殊な武器防具とか出せりゃいいんじゃね
ライズはストーリー段階?でそいつらと戦うのは楽しかったし
ライズはストーリー段階?でそいつらと戦うのは楽しかったし
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コメント
コメント一覧 (8)
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アイスボーンの導きの地みたくいろんな奴らが自然に出てきて乱獲みたいな遊び方ができればなおヨシ
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通常→怒り→被ダメで戦い方変わる、危険な攻撃はちゃんと痛い、安置や回避できるような攻撃が多い、武器も十分扱える水準、氷結晶出る
加えて慣れたと思ったら獰猛がかなり強烈
個人的にはスクアギルが邪魔な事くらいしか嫌なとこないな
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ライズのはアクションつまらんから
過去作なんてアクションらしいアクションなしで もっさりな動きなのに なんでその頃の方が良かったと言うのか
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イソネミクニの武器とか使っている人いるのだろうか
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