366: 名無しさん 2021/05/16(日) 13:05:33.44 ID:ANjh4nz40
装飾品ガチャは砲撃珠みたいな必須なのに全然出なくてそもそも武器自体を担げない問題があったからクソだよ
373: 名無しさん 2021/05/16(日) 13:07:41.68 ID:IFNI4t+Qp
>>366
ドシュー以外の砲術使う武器種担げないクソバランス問題ないのか
ドシュー以外の砲術使う武器種担げないクソバランス問題ないのか
378: 名無しさん 2021/05/16(日) 13:08:36.58 ID:ANjh4nz40
>>373
それは装飾ガチャ、御守りガチャとは別ベクトルの問題だろ
それは装飾ガチャ、御守りガチャとは別ベクトルの問題だろ
382: 名無しさん 2021/05/16(日) 13:09:08.64 ID:ddGxbWZ60
>>373
ガチャの問題なのに武器バランス急に出してきてどうした?
ガチャの問題なのに武器バランス急に出してきてどうした?
386: 名無しさん 2021/05/16(日) 13:09:37.72 ID:I+0DzSJtd
>>373
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参照元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1621128514/
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コメント一覧 (28)
強弓とかならまあわかるがそれでもガチャ形式はWの方が好きだわ
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ワールドアイボンだって妥協はできる
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護石ガチャにするならあれと同じでよかっただろうに
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心眼もベヒではほぼ必須だし
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スキルの効果やLvバランスはおかしいとは思ってるけど。どっちのガチャがマシとか実際はどっちもクソで今ユーザーが求めてるモンハンに必要なのはお守りガチャでも装飾品ガチャでもない別の周回要素のあるエンドコンテンツなんやろね
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しかもライズと違って近接とガンナーのスキルがごちゃ混ぜになってなかったから死にスキルもなく取捨選択も出来てた
やっぱりスキル組む上ではワールドの方がすっきりしてたしハードルも低かったぞ
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クシャルダオラ3分以内にソロ討伐したらレア護石確定とか
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攻撃珠4つ揃えたりする方が時間かかったわ
あとその理論だとアイボーの痛撃体術珠が1番ひどい。アレに関してはライズ護石より極悪
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欲を言えばマムみたいな性能固定化した武器を超特殊の報酬で出して欲しかった
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ゴール品まで目指すとなると果てしないけど
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護石は妥協しやすいけど、神おまの確率が低すぎる。確率上げて欲しい
そしてエンドコンテンツはガチャとは別に欲しい。二つ名+超特殊が理想的。今は神おま出ても使い道があまりない
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