227: 名無しさん 2021/05/15(土) 18:34:05.31 ID:4jG00mZj0
徹甲については弱体よりもハンマーを強くすればよくね?って思う。
230: 名無しさん 2021/05/15(土) 18:34:57.01 ID:/NPkyqMV0
>>227
それライトでよくね?
それライトでよくね?
237: 名無しさん 2021/05/15(土) 18:39:09.80 ID:4jG00mZj0
>>230
ライトだと滅気弾というカスダメしか入らない弾でしかモンスターのスタミナ下げられない。
まあ、攻撃しながらスタンもできて、スタミナを奪えるうえにもできるうえに味方にバフできる笛でいいのですが
(ライトもバフは可能だけど、あくまでバフだけなんで)
ライトだと滅気弾というカスダメしか入らない弾でしかモンスターのスタミナ下げられない。
まあ、攻撃しながらスタンもできて、スタミナを奪えるうえにもできるうえに味方にバフできる笛でいいのですが
(ライトもバフは可能だけど、あくまでバフだけなんで)
239: 名無しさん 2021/05/15(土) 18:41:18.15 ID:/NPkyqMV0
>>237
知らない弾の話されても...
尚更ライトでいいな リスク無いし火力あるし
当ブログは配信者シュンキを応援しています
知らない弾の話されても...
尚更ライトでいいな リスク無いし火力あるし
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参照元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1621065502/
コメント
コメント一覧 (20)
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一方的な修正は荒れるだけだけど、それぞれ下げるところは下げる代わりに上げるところはしっかり上げて、全体のバランスがもう少し整うと嬉しい
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徹甲が頭部に当てやすくスタン値も高い・与ダメもそこそこって破格な状態なのが現実な以上はある程度ナーフは必要
それか徹甲装填できるボウガンを大幅に減らして、徹甲が強みなボウガンとそれ以外が強みのボウガンを大きく差別化するか
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一発30位で
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と言うかXXまではそんな感じじゃなかった?
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ハンマー>笛>>>>片手=弓>>ボウガンくらいにしてくれればいい
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頭以外の着弾ではスタン値無し
着弾から爆発までを短縮
これくらいやって欲しい
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ソロハンマーがガチの壁殴りになってしまう
徹甲は肉質無視・クリ距離無視・スタンの3拍子で便利すぎるのが悪い
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馬鹿みたいにナーフーナーフ!叫んでるだけじゃ本質が見えてない。火力だけ大幅に落としたらイチイチキャンプに戻らざるを得ない面倒なライトにしかならんしな。安全かつ楽な狩猟がしたいのであって、面倒な狩猟はしたくねえよ。タイムも早すぎるのが現状課題ですし
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ライト嫌いなら使わなければ良いだけ。
マルチでライトばかりになるのが嫌なら蹴りなよ。
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どうせ何やってもゴミはゴミのままなんだよ
わざわざ晒し者にして楽しいか?
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