282: 名無しさん 2021/05/06(木) 18:11:06.54 ID:XZEQsAI+p
いうてナーフありそうなのライト弓太刀スラアクくらいじゃん
他はナーフされたら使い手が減るレベルに強すぎではないだろう
他はナーフされたら使い手が減るレベルに強すぎではないだろう
296: 名無しさん 2021/05/06(木) 18:12:08.93 ID:kqulrnny0
>>282
ガンスもされそうだぞ
ガンス使いは強くない方が嬉しいらしいからな
ガンスもされそうだぞ
ガンス使いは強くない方が嬉しいらしいからな
300: 名無しさん 2021/05/06(木) 18:12:30.23 ID:cgbMU23lr
>>282
スラアクの何が悪いってんだ!
TAだっておとなしいだろいい加減にしろ
スラアクの何が悪いってんだ!
TAだっておとなしいだろいい加減にしろ
310: 名無しさん 2021/05/06(木) 18:14:08.73 ID:M2xuqw9e0
>>300
スラチャの無敵完全没収
竜剣のゲージ上昇量減少
高速変形乗るモーション減少ぐらいはやられそう
スラチャの無敵完全没収
竜剣のゲージ上昇量減少
高速変形乗るモーション減少ぐらいはやられそう
314: 名無しさん 2021/05/06(木) 18:14:33.27 ID:cgbMU23lr
>>310
スラチャの無敵なんぞだれも頼りにしてないわ許せ
スラチャの無敵なんぞだれも頼りにしてないわ許せ
319: 名無しさん 2021/05/06(木) 18:15:06.67 ID:M2xuqw9e0
>>314
まぐれでも無敵で回避されたら悔しいので笑
まぐれでも無敵で回避されたら悔しいので笑
322: 名無しさん 2021/05/06(木) 18:15:21.60 ID:cgbMU23lr
>>319
なら太刀どうにかせんかいハゲぇ
なら太刀どうにかせんかいハゲぇ
333: 名無しさん 2021/05/06(木) 18:16:38.26 ID:M2xuqw9e0
>>322
いうて見切り無敵減少と納刀効果大幅減少ぐらいはしてきそうだけどな
あとは兜割を翔虫2匹とかにすりゃ割と弱くなるんじゃね
いうて見切り無敵減少と納刀効果大幅減少ぐらいはしてきそうだけどな
あとは兜割を翔虫2匹とかにすりゃ割と弱くなるんじゃね
320: 名無しさん 2021/05/06(木) 18:15:15.20 ID:7KPVZatdr
>>282
1つだけカスが混ざってますね…
1つだけカスが混ざってますね…
331: 名無しさん 2021/05/06(木) 18:16:22.36 ID:hcrG6RtG0
>>282
雑に徹甲と斬裂ナーフだけされるとライトの巻き添えで
ヘビィも実質的にナーフされる
雑に徹甲と斬裂ナーフだけされるとライトの巻き添えで
ヘビィも実質的にナーフされる
335: 名無しさん 2021/05/06(木) 18:16:48.05 ID:cgbMU23lr
>>331
まあ別に徹甲斬裂おもんないから俺はいいかな…と
まあ別に徹甲斬裂おもんないから俺はいいかな…と
343: 名無しさん 2021/05/06(木) 18:18:08.51 ID:qPPXwFhMp
>>331
ぶっちゃけるとライトが強いってよりかは徹甲斬烈が強いって話だし別に良いんじゃない?
ぶっちゃけるとライトが強いってよりかは徹甲斬烈が強いって話だし別に良いんじゃない?
356: 名無しさん 2021/05/06(木) 18:20:22.39 ID:hcrG6RtG0
>>343
ただ雑ナーフされるだけじゃ
ヘビィは今やってること巻き添えで減らされて遊ぶ幅狭くなるだけだからな
死んでる貫通とか狙撃のアッパーとか威力下がるけどちゃんと部位破壊はできますよとか
なんかしらないとただ弱くなるだけだしなんだかなって
ただ雑ナーフされるだけじゃ
ヘビィは今やってること巻き添えで減らされて遊ぶ幅狭くなるだけだからな
死んでる貫通とか狙撃のアッパーとか威力下がるけどちゃんと部位破壊はできますよとか
なんかしらないとただ弱くなるだけだしなんだかなって
382: 名無しさん 2021/05/06(木) 18:23:36.04 ID:qPPXwFhMp
>>356
ヘベェ固有のアクション強くすれば差別化+救済できると思うよ機関竜弾と狙撃榴弾(特に狙撃)テコ入れとか溜め射撃のモーション値見直しとか
まああんまやりすぎると今度はこっちが壊れるんだけどね
ヘベェ固有のアクション強くすれば差別化+救済できると思うよ機関竜弾と狙撃榴弾(特に狙撃)テコ入れとか溜め射撃のモーション値見直しとか
まああんまやりすぎると今度はこっちが壊れるんだけどね
375: 名無しさん 2021/05/06(木) 18:22:37.43 ID:VHKaXeNL0
>>331
厨ポケの使う技をナーフして他の中堅が軒並み巻き添え食らってしぬ
ゲフリみたいなアホ調整しなくてもライトの性能だけ下げればいいんじゃないですかね...
厨ポケの使う技をナーフして他の中堅が軒並み巻き添え食らってしぬ
ゲフリみたいなアホ調整しなくてもライトの性能だけ下げればいいんじゃないですかね...
416: 名無しさん 2021/05/06(木) 18:28:33.17 ID:hcrG6RtG0
>>373
あれでワールドの大剣モチベ一気に上がったくらい好き
帰ってきたらまた大剣触るわ
>>375
ライトが強いといっても根本が斬裂と徹甲が強いという話で
ライトの根本下げられたらそれ以外のライトの被害が大きすぎないか?
あれでワールドの大剣モチベ一気に上がったくらい好き
帰ってきたらまた大剣触るわ
>>375
ライトが強いといっても根本が斬裂と徹甲が強いという話で
ライトの根本下げられたらそれ以外のライトの被害が大きすぎないか?
358: 名無しさん 2021/05/06(木) 18:20:28.80 ID:enScyHYJa
>>282
スラアクは流石に無い
というか調整はマルチで目立って使用率が高くて強い武器だから
今んとこほぼライト
スラアクは流石に無い
というか調整はマルチで目立って使用率が高くて強い武器だから
今んとこほぼライト
429: 名無しさん 2021/05/06(木) 18:29:31.68 ID:AR67CvCq0
>>282
やるとしたらライトボウガンと弓ぐらいじゃね?
やるとしたらライトボウガンと弓ぐらいじゃね?
参照元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1620287310/
コメント
コメント一覧 (40)
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まぁまたナーフされても使っていくけど。
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オーラ強化無くすならオーラ消費の方も緩和しないと一気にカス武器になるが
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というか救済要素?が度を越して悪さし過ぎ
ワールドで徹甲斬裂悪目立ちしたのにまた同じ事繰り返してるからきちんと調整できるのか心配
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減点より加点方式や
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剣士は別に調整いらねーわ。太刀も強いけどTA見てると他剣士より圧倒的に強い訳じゃない。それよりヘビィどうにかしてくれ。
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国民性なのかねえ
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造語使ってイキってんなよゴミ
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ただでさえもう飽きてきてるし
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火力出せます 機動力あります 拘束できます 尻尾切れます 肉質無視できます ソロマルチどっちもいけます
ドシューでいいやんってなる
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居合いは失敗でゲージ低下、成功でゲージ維持、の仕様で良いよ
カウンター+ゲージ上昇+高威力+すぐに次の高威力(兜割り)に派生可能はやりすぎ
他武器のカウンターなんて蟲消費してすぐ次に派生出来ない攻撃ばかりなのに
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未だにラインボウガン持って来るなんて
補助輪外せなくてダッセーなコイツみたいな所まで
周知されちゃってるしさ
補助輪廃止しちゃったら可哀想じゃん?流石にさ
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あってもバフだろ?
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いや、弱いだけなら弱く出来るけどさ
地烈斬に物理威力UPを追加(するので基礎モーション値を下方修正)とか
竜撃砲の威力をUP(多段ヒット数を+する代わりに一発の威力を激減)とか
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