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31: 名無しさん 2021/05/04(火) 18:11:44.45 ID:D20GFjkJd
モドリ玉不可 徹甲弾調合分じゃ1/2すら削れないクソ肉質クソ高体力のモンスター出ればガンスがさいつよになれるんじゃね

36: 名無しさん 2021/05/04(火) 18:12:40.43 ID:Hhrh98yp0
>>31
ガンランスから徹甲榴弾が出るようにすればいいよね

38: 名無しさん 2021/05/04(火) 18:13:01.38 ID:Ce+lgLZk0
>>31
チャアクも生き残るぞ!

71: 名無しさん 2021/05/04(火) 18:17:39.97 ID:hvRx4Hzma
>>31
ガンスってIBのミラ武器で倍率390もらってもさいつよになれなかったんだろ
ガンスを装備した時のみハンターの攻撃力が1.5倍になるとかないと厳しい

77: 名無しさん 2021/05/04(火) 18:18:24.91 ID:Ce+lgLZk0
>>71
モーション値1.5倍にしよう!

81: 名無しさん 2021/05/04(火) 18:18:53.16 ID:i8NWQszp0
>>71
攻撃力1.5倍になろうとも弾の威力が変わらないんじゃよ…

86: 名無しさん 2021/05/04(火) 18:19:39.49 ID:E93bMLxY0
>>71
昔懐かしの片手の切れ味補正みたいな?

参照元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1620116397/