14: 名無しのハンターさん 2021/03/14(日) 10:24:22.94 ID://7WwRHT0
体験版のマガドはもうちょっと配慮があっても良かったんじゃ無いかなと思ったり
「熟練者」っていう表現もなんかフワッとした表現だし、いくら無料の体験版とはいえモンハンに初めて触れる層がこれをやってワンパンで殺されたりしたら「モンハンって自分には難しそう・・・買うのやめとこかな」みたいに躊躇してしまうんじゃないかなぁ
難しさを体験させるのは製品版からでも遅くないんじゃないかと思った
「熟練者」っていう表現もなんかフワッとした表現だし、いくら無料の体験版とはいえモンハンに初めて触れる層がこれをやってワンパンで殺されたりしたら「モンハンって自分には難しそう・・・買うのやめとこかな」みたいに躊躇してしまうんじゃないかなぁ
難しさを体験させるのは製品版からでも遅くないんじゃないかと思った
参照元:2ch.sc
16: 名無しのハンターさん 2021/03/14(日) 10:25:23.98 ID:9CJTAgO3a
予め熟練者向け、超高難易度、スタッフでもキツいって言ってるのにも関わらず勝てなくてネガキャン始める正真正銘のバカがいるってマジ?
>>14とかタマミツネやオサイズチの文字すら見えてないみたいだし
>>14とかタマミツネやオサイズチの文字すら見えてないみたいだし
43: 名無しのハンターさん 2021/03/14(日) 10:36:37.07 ID://7WwRHT0
>>16
自分はマガドは面白いと思う
ただ今までモンハンをやったことの無い人はそんなスタッフの「このクエスト本当に難しいから」とかの放送とか正直見ないでしょ
熟練者っていう表現も基準もイマイチ基準がわかりにくい表現だし
体験版でわざわざ難しいイメージをモンハン初心者に与えるのはリスクあるってこと
自分はマガドは面白いと思う
ただ今までモンハンをやったことの無い人はそんなスタッフの「このクエスト本当に難しいから」とかの放送とか正直見ないでしょ
熟練者っていう表現も基準もイマイチ基準がわかりにくい表現だし
体験版でわざわざ難しいイメージをモンハン初心者に与えるのはリスクあるってこと
61: 名無しのハンターさん 2021/03/14(日) 10:42:51.65 ID:yXT7DxMb0
>>43
これはわかる
ホントのモンハン初心者には初心者でも気持ちよくボコせる難易度の方が受けると思うわ
地獄は製品版で見てもらうとして
経験者は今は倒せなくてもいつも通り装備整えて準備出来れば倒せる事わかってるから勝てなくても買うだろうし
これはわかる
ホントのモンハン初心者には初心者でも気持ちよくボコせる難易度の方が受けると思うわ
地獄は製品版で見てもらうとして
経験者は今は倒せなくてもいつも通り装備整えて準備出来れば倒せる事わかってるから勝てなくても買うだろうし
82: 名無しのハンターさん 2021/03/14(日) 10:56:27.35 ID:fWYpL/iar
激辛をウリにしている飯屋に入って「辛すぎて食べられない!」と言ってるのと同じでは......?
101: 名無しのハンターさん 2021/03/14(日) 11:03:41.21 ID:uL21t9oEM
>>82
言いたいのは実は激辛じゃないって所なんだけどな
看板モンスターがここまで難しいと躊躇する人いるだろ
でも体験版が難しいだけでここまで本編は難しくないからな
言いたいのは実は激辛じゃないって所なんだけどな
看板モンスターがここまで難しいと躊躇する人いるだろ
でも体験版が難しいだけでここまで本編は難しくないからな
134: 名無しのハンターさん 2021/03/14(日) 11:16:51.67 ID:fWYpL/iar
>>101
製品版も同じくらい激辛とはどこにも書いてないけどね......
製品版も同じくらい激辛とはどこにも書いてないけどね......
コメント
コメント一覧 (49)
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ある意味3rdや3Gまで主流だった序盤に出てくるメインモンスターのトラウマクエストを踏襲する流れかもしれない。
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みんなこんなモンスターと毎作戦ってんのかよ。俺がこんなやつに勝てるわけないやん ってなる気がする。
ちゃんと体験版の中で実際はもっと強い装備を準備して戦いに挑めますと注釈が書かれてるなら
あぁ、そうなんだ と思えるけども…
自分がモンハン初プレイの時でリベンジに燃えられるレベルは相手がドスジャギィやドスガレオスレベルだったし、ハプルポッカで心折れてた。(30分かかって討伐率50%はめんどくさすぎた)
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倒せてなかったらワイも難しすぎるって文句言ってたんやろか
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自分が必死で調べた前提事項を、第三者も同じように知ってると思うなよ
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向上心なく騒いでるならお察しではある
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「これはかなり入念な下準備がいるぞ♪」
って感じで逆にテンション上がったけどなあ
やっぱ大将は強くないとな
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ましてや配信者とかがクリア動画とかバンバン出すからそんなに難しくないと錯覚させるのも相まって
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製品版を楽しみにして待ってます
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本編で出て来た時にトラウマになるのと大差ないんじゃねーの?買ってたから俺勝てねぇ…もうモンハン辞めたってなるより体験版で諦める層もおるだろうし金の節約や
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初心者の気持ちを勝手に代弁するなよ
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現にクリアしてるやついるんだからさ。
潔く認めて努力しないと言い訳ばっかしてうまくなれないぞ。
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だが、ご新規さんは知らなくて当然なのに、既存ユーザー並の知識を求めてるのは、それ以上のバカ。
モンハン未経験に、そこまで求めるとかアホ過ぎる。
話題だし人気だし、体験版出てるから少し触ってみて買うか決めるかって程度の新規の方が多い。
ご新規さん向けに、熟練者向けに製品版よりも難易度が跳ね上がっていますと言う注意書きくらいはしたほうがいい。
注意書きがあって、文句たれてるならすまん。
体験版してないから詳しく知らんのだ。
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既存ユーザーに対しての体験版なら今の感じで良いと思うけど
折角Switchって言うライト層の沢山居るハードで本田翼使って新規呼び込みのTVCMまで打ってるなら今回のマガドは入れない方が沢山売れたかも
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他人心配するより自分の腕磨いとけ。
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ただの顔見せって考えればいいのに
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新規プレイヤーに配慮しろっていう体裁で自分が熟練者ではないからクリアできなかったのをゲームのせいにしてるだけにしか見えないんだけど
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体験版仕様のマガドと戦えるのは今だけやで
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そこで何も調べない挑戦しないでやーめたってなるならそもそもモンハン向いてない
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クラッチはモンスターと対面してからの挙動だったから別に嫌いじゃなかったけど、トリ集めや操竜はフィールド探索を強要される感があって嫌い、面倒要素しかなくて正直ガッカリしてる
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現時点ですらゲームが進行すれば優先度が下がっていく未来も見えているし俺ら下手糞の救済手段くらいに思っとけばいいのさ
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モンハンは3gからずっとランスでやってんのにマガドは時間切ればかり
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