514: 名無しのハンターさん 2021/02/14(日) 20:03:28.92 ID:wQhxTdAsM
今思えばWの出来が良かったからIBやってる気がする
参照元:2ch.sc
517: 名無しのハンターさん 2021/02/14(日) 20:04:47.23 ID:HHHbau7y0
>>514
それは当時からずっと言われてる
大胆に伝統という名のビチグソを取っ払ってなかなかすごいと思った矢先にクラッチと導きとかいう新鮮なうんちで飾り付けてきたからな
それは当時からずっと言われてる
大胆に伝統という名のビチグソを取っ払ってなかなかすごいと思った矢先にクラッチと導きとかいう新鮮なうんちで飾り付けてきたからな
524: 名無しのハンターさん 2021/02/14(日) 20:07:11.14 ID:wQhxTdAsM
>>517
肉質戻してクラッチ傷付け壁ドン無し、導きのゴミ拾い無しだったら良かった
肉質戻してクラッチ傷付け壁ドン無し、導きのゴミ拾い無しだったら良かった
522: 名無しのハンターさん 2021/02/14(日) 20:06:22.51 ID:gn4K1jPy0
ワールドはボリュームが少なすぎる以外は本当に革新的かつ快適に仕上がってただけにそこで指摘食らったボリュームの意味を勘違いして変な盛り付け方をしたIBが残念でならない
523: 名無しのハンターさん 2021/02/14(日) 20:06:34.39 ID:4aFZ6J/iM
ワールド1000時間やったのなアイスボーンは200時間ぐらいでやめたからな
529: 名無しのハンターさん 2021/02/14(日) 20:09:35.05 ID:9jsm+8db0
アプデするたびダメになる珍しい作品だよなワールド
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コメント一覧 (35)
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傷つけは永続でいい
モンスターの数が足りない
新モンスター登場→亜種
武器も手抜き
グラ厨しか喜ばんわ
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傷付け関連が絶妙にクソだったというだけだ
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拠点はクソ使いずらいし集会所にはなんも施設ない
ストーリークリアまでは何とか出来たがクエスト周回するのは苦痛だった
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ライズにも期待
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初期IBとか武器バランス崩壊してたし
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ぶっ飛ばしが他モンスの咆哮で出来なかった時はブチ切れそうになった
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元々龍脈石集めを2〜3回くらいやったあたりでかなり飽きてたけど期間限定クエストで待ちぼうけくらって白けてやめちまったな
ぶっちゃけワールドはつまらなかったよ
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ライズはそうならなきゃ良いんだが
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モンハン卒業するかfjokのモンハン二度とやらなければ良い。FF信者かよ
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壁ドン糞
装衣糞
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常時傷付け状態の切り心地で↑3つの要素を追加せず装衣の見た目をoffにする機能とキャラクターの身長と体型を変更出来る機能を追加して更に重ね着を始めから全解放してたら文句無しの神ゲーだった
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ワイヤーアクションの出来が良かったんで
もっと見せたかったからIBでシステム化したんだと邪推している
それならいまいち練り込まれてないのも説明できる
見た目第一バランスは二の次って事で
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