497: 名無しのハンターさん 2021/02/08(月) 06:29:43.98 ID:hf74BmwBd
ミツネの強さってどんくらいなんだろうな
モンハンソムリエに教えて欲しいわ。
狩りすぎて麻痺しちゃったけど初見はボコボコにされたしけっこうな強モンスなのかもしれん
モンハンソムリエに教えて欲しいわ。
狩りすぎて麻痺しちゃったけど初見はボコボコにされたしけっこうな強モンスなのかもしれん
参照元:2ch.sc
500: 名無しのハンターさん 2021/02/08(月) 06:52:32.62 ID:WfrSh7yH0
>>497
過去作では看板モンスの一角だったけどべつに特別強キャラ設定があったわけでもないし
格的にはナルガとかティガあたりとそんなに変わらなかったはず
動きがトリッキーで誰狙ってるか分かりにくいから慣れてないと苦戦しがちなモンス
ただライズのミツネはスライドブレスや720度ブレスが追加されて殴りチャンス増えてるから優しいよ
過去作では看板モンスの一角だったけどべつに特別強キャラ設定があったわけでもないし
格的にはナルガとかティガあたりとそんなに変わらなかったはず
動きがトリッキーで誰狙ってるか分かりにくいから慣れてないと苦戦しがちなモンス
ただライズのミツネはスライドブレスや720度ブレスが追加されて殴りチャンス増えてるから優しいよ
498: 名無しのハンターさん 2021/02/08(月) 06:47:20.77 ID:PaD5FTls0
鬼畜モンス
良モンス(強)←ここ
良モンス(弱)
害悪モンス
良モンス(強)←ここ
良モンス(弱)
害悪モンス
499: 名無しのハンターさん 2021/02/08(月) 06:50:27.77 ID:Ipyrs3APa
ミツネはアイボーで麻痺してるだけで、結構クソに片足突っ込んでる
504: 名無しのハンターさん 2021/02/08(月) 07:00:47.83 ID:PaD5FTls0
>>499
後隙しっかり見極めよう
後隙しっかり見極めよう
506: 名無しのハンターさん 2021/02/08(月) 07:05:17.06 ID:mHmVcQmB0
>>499
ミツネが糞なら大半のモンスター糞になるぞ
ミツネが糞なら大半のモンスター糞になるぞ
558: 名無しのハンターさん 2021/02/08(月) 08:09:56.24 ID:Ipyrs3APa
>>506
クソとは言ってないぞ
クソとは言ってないぞ
508: 名無しのハンターさん 2021/02/08(月) 07:13:03.17 ID:QZCwPOig0
ミツネは後隙でかい反面クソモーションに片足突っ込んでる動きも確かに多い
総合的にちょっと強い良モンスにまとまってると思うけど嫌いな人もいそう
総合的にちょっと強い良モンスにまとまってると思うけど嫌いな人もいそう
509: 名無しのハンターさん 2021/02/08(月) 07:14:47.66 ID:U8Ja9WMV0
>>508
俺もこれに同意
あと泡は嫌だわ
俺もこれに同意
あと泡は嫌だわ
511: 名無しのハンターさん 2021/02/08(月) 07:18:30.07 ID:PaD5FTls0
>>508
嫌いなモーション具体的にどんなのがある?
嫌いなモーション具体的にどんなのがある?
521: 名無しのハンターさん 2021/02/08(月) 07:39:29.74 ID:OTPoJFya0
>>511
泡滑りしながらの尻尾ぶん回し
あの後に水玉出してくるときあるから食らうと乙確定する
泡滑りしながらの尻尾ぶん回し
あの後に水玉出してくるときあるから食らうと乙確定する
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牙竜は海竜ほどでかくないから現状そうでもない
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前のは強制的に納刀状態になって物凄い疾走感で動けるのが逆に楽しかったのに。
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オトモで抜いたらかなり読みやすくなりそう
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X初出のモンスターはスタイルありきで調整してるだろうから、別の作品に出す時は仕様変更してほしいね
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製品版でどれだけブラッシュアップされるのか楽しみにしとく
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ちゃんと攻撃して解除すれば封印できるぞ…?
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