289: 名無しのハンターさん 2020/11/22(日) 20:01:00.31 ID:oFgCFM5V0
皆闘技場がいいとかネギの巣が戦いやすくて好きとか言ってるから
全部あんな感じのワンフロアマップにしてその場所に合わせたギミックをちょっと置いとくとかが一番いいんじゃね
全部あんな感じのワンフロアマップにしてその場所に合わせたギミックをちょっと置いとくとかが一番いいんじゃね
参照元:2ch.sc
293: 名無しのハンターさん 2020/11/22(日) 20:16:42.93 ID:zc4qKV7Ka
>>289
ネギの巣が戦い易いとか冗談だろ…
ワールドシリーズ通しての糞エリアだゾ
ネギの巣が戦い易いとか冗談だろ…
ワールドシリーズ通しての糞エリアだゾ
295: 名無しのハンターさん 2020/11/22(日) 20:21:28.59 ID:FBhDpySp0
>>293
イベクエのとこじゃね
イベクエのとこじゃね
296: 名無しのハンターさん 2020/11/22(日) 20:21:30.71 ID:oFgCFM5V0
>>293
龍結晶のじゃなくてコトネギが出てくるやつ
なんて言っていいかわからん
龍結晶のじゃなくてコトネギが出てくるやつ
なんて言っていいかわからん
302: 名無しのハンターさん 2020/11/22(日) 20:27:17.14 ID:zc4qKV7Ka
>>296
あそこは淵源の孤島ってマップでイシュワルダが居たから来ただけで巣でも何でもない
まあそれより龍結晶のエリア15も元々ガジャブーの溜まり場でそれをネギが奪っただけだが…
あそこは淵源の孤島ってマップでイシュワルダが居たから来ただけで巣でも何でもない
まあそれより龍結晶のエリア15も元々ガジャブーの溜まり場でそれをネギが奪っただけだが…
292: 名無しのハンターさん 2020/11/22(日) 20:11:17.10 ID:RQGxyjIZM
ウザイのも分かるし面倒臭いのも分かるけど程々に広いマップは欲しい
フレとモンス探したり追いかけたりするのはソコソコ楽しいし
だが古代樹はやりすぎだと思った
フレとモンス探したり追いかけたりするのはソコソコ楽しいし
だが古代樹はやりすぎだと思った
326: 名無しのハンターさん 2020/11/22(日) 21:57:58.06 ID:EpM8jO4/0
>>292
砂漠はメリハリあっていい感じに出来上がってる気がする
砂漠はメリハリあっていい感じに出来上がってる気がする
294: 名無しのハンターさん 2020/11/22(日) 20:17:30.27 ID:t30dLR1NK
広くて複雑なマップを快適に移動するためのキャンプFTとライドだろうに
キャンプの位置は中途半端だしライドはスタミナ要素()キョロキョロ()速度も遅いと糞だし
キャンプの位置は中途半端だしライドはスタミナ要素()キョロキョロ()速度も遅いと糞だし
コメント
コメント一覧 (7)
ライドもキョロキョロ別にキャンセルできるし
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古代樹くらい複雑で良いんだけど、ライドモンスター以上に、もっと快適に移動する手段があれば良かった。
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古代樹はゲームの趣旨が変わる
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あんなハンターに都合の良すぎる虫が都合よく配置されてるのも不自然だろうけど、存在自体がご都合主義なんだし調査団が1つ1つ手作業で配置しました!でも構わんだろ
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