289: 名無しのハンターさん 2020/10/28(水) 15:47:20.25 ID:BIrZOvOOd
歴王カーナが倒せない…
防御回避モリモリで行っても死ぬ…
氷壁がウザすぎんじゃああ!!
もういいや諦めマスター!
ライズが出ることだしもうやらなくてもいいよね…
防御回避モリモリで行っても死ぬ…
氷壁がウザすぎんじゃああ!!
もういいや諦めマスター!
ライズが出ることだしもうやらなくてもいいよね…
参照元:2ch.sc
291: 名無しのハンターさん 2020/10/28(水) 15:50:50.48 ID:6B+vxb1Ea
>>289はほんまにその装備限界まで使いこなしたん?
氷耐性+40くらいしてみろよ
氷耐性+40くらいしてみろよ
293: 名無しのハンターさん 2020/10/28(水) 15:54:05.69 ID:rYZew+eKr
>>289
武器は黒龍剣、これに装衣は耐寒と転身に早食い入れて着回す
これで自分はまず死ぬ事がないし、PTがヤバかったら粉塵でクリアできるだろ
武器:スロット【4】【4】
頭:EXドラゴンβ頭【4】【4】【4】
胴:EXドラゴンβ胴【4】【4】【4】
腕:EXドラゴンβ腕【4】【4】【4】
腰:EXドラゴンα腰【4】【3】【3】
脚:EXドラゴンβ脚【4】【4】【4】
護石:挑戦の護石Ⅴ
装衣:スロット【0】
-----防御(スキル込み、自由部位は除く)-----
初期:910, 通常強化後:1000, カスタム強化後:1100
火:-5 水:10 雷:10 氷:20 龍:-20
-----スキル-----
黒龍の伝説【2】(継承)
黒龍の伝説【4】(超越)
挑戦者Lv7
見切りLv7
渾身Lv5
整備Lv5
精霊の加護Lv5
攻撃Lv4
気絶耐性Lv3
氷耐性Lv3
弱点特効Lv3
超会心Lv3
回避性能Lv2
クラッチ攻撃強化Lv1
ひるみ軽減Lv1
-----装飾品-----
超心・整備珠【4】× 3 ,渾身・加護珠【4】× 3
耐衝・加護珠【4】× 1 ,渾身・整備珠【4】× 2
攻撃珠Ⅱ【4】× 2 ,達人珠Ⅱ【4】× 2 ,耐氷珠Ⅲ【4】× 1
挑戦珠Ⅱ【4】× 1 ,削撃珠【3】× 1 ,加護珠【1】× 1
武器は黒龍剣、これに装衣は耐寒と転身に早食い入れて着回す
これで自分はまず死ぬ事がないし、PTがヤバかったら粉塵でクリアできるだろ
武器:スロット【4】【4】
頭:EXドラゴンβ頭【4】【4】【4】
胴:EXドラゴンβ胴【4】【4】【4】
腕:EXドラゴンβ腕【4】【4】【4】
腰:EXドラゴンα腰【4】【3】【3】
脚:EXドラゴンβ脚【4】【4】【4】
護石:挑戦の護石Ⅴ
装衣:スロット【0】
-----防御(スキル込み、自由部位は除く)-----
初期:910, 通常強化後:1000, カスタム強化後:1100
火:-5 水:10 雷:10 氷:20 龍:-20
-----スキル-----
黒龍の伝説【2】(継承)
黒龍の伝説【4】(超越)
挑戦者Lv7
見切りLv7
渾身Lv5
整備Lv5
精霊の加護Lv5
攻撃Lv4
気絶耐性Lv3
氷耐性Lv3
弱点特効Lv3
超会心Lv3
回避性能Lv2
クラッチ攻撃強化Lv1
ひるみ軽減Lv1
-----装飾品-----
超心・整備珠【4】× 3 ,渾身・加護珠【4】× 3
耐衝・加護珠【4】× 1 ,渾身・整備珠【4】× 2
攻撃珠Ⅱ【4】× 2 ,達人珠Ⅱ【4】× 2 ,耐氷珠Ⅲ【4】× 1
挑戦珠Ⅱ【4】× 1 ,削撃珠【3】× 1 ,加護珠【1】× 1
302: 名無しのハンターさん 2020/10/28(水) 16:19:05.82 ID:kdYS50SD0
>>289
回避性能付けててもかわせないのは
それが年のせいなら諦めて
回避性能がいらない立ち回りをするしかない
常に近距離
遠距離になったらブレス回避のために納刀ダッシュ
攻撃は欲張らない
回復は中距離で絶対確実な時だけにしてショトカ秘薬
あと敵の技がそれぞれどういう性質か覚える
回避性能付けててもかわせないのは
それが年のせいなら諦めて
回避性能がいらない立ち回りをするしかない
常に近距離
遠距離になったらブレス回避のために納刀ダッシュ
攻撃は欲張らない
回復は中距離で絶対確実な時だけにしてショトカ秘薬
あと敵の技がそれぞれどういう性質か覚える
294: 名無しのハンターさん 2020/10/28(水) 15:58:37.50 ID:BIrZOvOOd
年を取るとさ
どーも判断力や集中力が続かなくてさ
自分はここらが限界かもしらん
後半なると広範囲の即死技におき攻めばっかでいい加減疲れたんだわ
どーも判断力や集中力が続かなくてさ
自分はここらが限界かもしらん
後半なると広範囲の即死技におき攻めばっかでいい加減疲れたんだわ
295: 名無しのハンターさん 2020/10/28(水) 16:01:51.20 ID:Tws1anGL0
>>294
カーナは動き決まってるから覚えゲーだぞ
尻尾2回目でくるりんはドーナツ
尻尾3回目きたらナニカシラブレス
尻尾中は避けて頭差し出されてから攻撃
カーナちゃんが思い出したようにダッシュして離れたら
その後は確定でなぎ払いブレスなのでダッシュで近づく
近づくのが間に合わないようならブレスに対して直角になるようにコロリン
慣れてない人は真横コロリンして残り判定で食らう
カーナちゃん背後にいると不意なUターン攻撃されるので
スカートをのぞける位置にはいかない
なんか怒ってるなと思ったら近づく
縦ブレスは横にコロリン
横ブレスは縦にコロリン
だいたい真下が安置
ドーナツは歩いても避けれる
たぶん俺らオッサンが一番苦手なのは空中氷柱のアレ
避けた方に追いかけてくるので殴れないと思うが歳のせいにして諦めろ
正攻法だと氷柱1個目落ちてくる前に殴って後は避けるになるが
ニブチンの反応が間に合うタイミングではもう1個目が落ちてくるのげ逃げの1手のみ
カーナは動き決まってるから覚えゲーだぞ
尻尾2回目でくるりんはドーナツ
尻尾3回目きたらナニカシラブレス
尻尾中は避けて頭差し出されてから攻撃
カーナちゃんが思い出したようにダッシュして離れたら
その後は確定でなぎ払いブレスなのでダッシュで近づく
近づくのが間に合わないようならブレスに対して直角になるようにコロリン
慣れてない人は真横コロリンして残り判定で食らう
カーナちゃん背後にいると不意なUターン攻撃されるので
スカートをのぞける位置にはいかない
なんか怒ってるなと思ったら近づく
縦ブレスは横にコロリン
横ブレスは縦にコロリン
だいたい真下が安置
ドーナツは歩いても避けれる
たぶん俺らオッサンが一番苦手なのは空中氷柱のアレ
避けた方に追いかけてくるので殴れないと思うが歳のせいにして諦めろ
正攻法だと氷柱1個目落ちてくる前に殴って後は避けるになるが
ニブチンの反応が間に合うタイミングではもう1個目が落ちてくるのげ逃げの1手のみ
297: 名無しのハンターさん 2020/10/28(水) 16:09:47.60 ID:9g0tfh3p0
>>294
昔のシリーズ作でやってたようにモンスターの間合いに入って納刀状態でモーション観察で慣れたら抜刀状態で観察。今では動画山程あるから注意深く見るといい。本当単純行動でやりやすい相手だよ。
昔のシリーズ作でやってたようにモンスターの間合いに入って納刀状態でモーション観察で慣れたら抜刀状態で観察。今では動画山程あるから注意深く見るといい。本当単純行動でやりやすい相手だよ。
299: 名無しのハンターさん 2020/10/28(水) 16:13:48.97 ID:BIrZOvOOd
みんなやさしーな…
まさかこんな応援してくれるなんてな
もうちょっと頑張ってみるわ…
まさかこんな応援してくれるなんてな
もうちょっと頑張ってみるわ…
コメント
コメント一覧 (39)
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295みたいに武器別の敵パターン解説動画って意外とない。
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相性とかもあるからねぇ
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乙したらその直前の行動がまずかったのは理解できるだろうし
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足元氷結攻撃や3回目飛び上がり尻尾避けてパンゼミすると「こいつできるな」感出るぞ
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王カーナさん動き早いからつられて急いでしまいがちだけど、あわてて動くと被弾することが多い印象。何でもそうだけどこれはこう来るからこう避けようとわかるまでは観察しながらやるといいかも。歩きで避けれる場面もあるし、少し落ち着いて、腹〜前脚の横で立ち回るようにしたら自分は大剣や剣斧盾斧だったけどラクになったよ
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カーナは1発がでかいからそれで乙ることも多かったけど、次の攻撃を予想できるようになったら楽になった
乙ったときはビデオクリップ見直して自殺ムーブ改善したりとか、コツコツ攻略してる感があって楽しかったわ
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(弓以外は)昔ながらのモンハンやってる感じがして凄い楽しい相手だし頑張って欲しい
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バックステップみたいな動きから5WAYブレスだけはどうしてもくらってしまう
ちなランス
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これが昂る良曲なら何度でも連戦行くんだが
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ミラはエゴエゴエパンゼミで余裕だけど王カーナはクラッチ拒否露骨だから脳死できる武器が無いから面白くない
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新技と派生追加、氷生成がデカくなってるぐらいでモーションはそこまで大差ないよ
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