352: 名無しのハンターさん 2020/10/04(日) 10:13:45.39 ID:eqH0FUIz0
翔虫ゲージ+2とかのスキルはあるのかな
太刀の水月とかそれくらいないと使いにくそう
太刀の水月とかそれくらいないと使いにくそう
参照元:2ch.sc
365: 名無しのハンターさん 2020/10/04(日) 10:43:45.85 ID:aCd268/l0
>>352
増えても1匹までじゃない?
2匹増えて常時4匹持ちはちょっと多すぎる気もする
スキルシステムはワールド方式だろうから、スキルレベル1でクエスト開始時から野生の翔蟲を1匹持ってる状態になる
2は1の効果に加えて野生な翔蟲の所持時間が倍になる
3で常時1匹増えた状態になる
とかになりそう
増えても1匹までじゃない?
2匹増えて常時4匹持ちはちょっと多すぎる気もする
スキルシステムはワールド方式だろうから、スキルレベル1でクエスト開始時から野生の翔蟲を1匹持ってる状態になる
2は1の効果に加えて野生な翔蟲の所持時間が倍になる
3で常時1匹増えた状態になる
とかになりそう
353: 名無しのハンターさん 2020/10/04(日) 10:16:30.58 ID:K8BNKgeJ0
鉄蟲糸技使ったときの蟲ゲージの回復速度アップとかはありそうだけど
蟲ゲージ最大回数は流石に環境生物で時限強化だけだと思うわ
5ゲージとかになったらそれだけで双剣とか1ゲージ技が強そうなのがバランス崩壊しちゃうし
蟲ゲージ最大回数は流石に環境生物で時限強化だけだと思うわ
5ゲージとかになったらそれだけで双剣とか1ゲージ技が強そうなのがバランス崩壊しちゃうし
357: 名無しのハンターさん 2020/10/04(日) 10:21:38.95 ID:eqH0FUIz0
>>353
ああなるほど
ゲージの数アップはゲームにならなくなるのか
オボロガケも製品版では2ゲージに弱体化しそう
ああなるほど
ゲージの数アップはゲームにならなくなるのか
オボロガケも製品版では2ゲージに弱体化しそう
356: 名無しのハンターさん 2020/10/04(日) 10:20:27.37 ID:mB8lUdjE0
蟲ゲはコスト軽減かゲージ回復速度だろうね
358: 名無しのハンターさん 2020/10/04(日) 10:25:49.33 ID:mrvLaBoC0
追加はあっても重そう
359: 名無しのハンターさん 2020/10/04(日) 10:26:09.74 ID:U+BK71pt0
動画では通常移動の翔蟲はきっかり5秒
4つや5つになると常時翔蟲移動になっちゃうから流石に変なゲームになってしまうしな
4つや5つになると常時翔蟲移動になっちゃうから流石に変なゲームになってしまうしな
コメント
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もしくは既存の集中スキルで翔虫ゲージの回復速度アップとかならいいかも。
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