261: 名無しのハンターさん 2020/09/23(水) 07:55:24.42 ID:9KJhUc8Dp
IB最大の功績はアルバトリオンを楽しいモンスターに仕上げたことだな
というかIBからの要素で手放しで褒められるのはそれぐらいしかないけど
ミラも楽しいモンスターにしてほしい
というかIBからの要素で手放しで褒められるのはそれぐらいしかないけど
ミラも楽しいモンスターにしてほしい
参照元:2ch.sc
263: 名無しのハンターさん 2020/09/23(水) 07:58:33.58 ID:bU/0Thek0
>>261
アイスボで3桁狩ったのアルバだけだわ
アイスボで3桁狩ったのアルバだけだわ
276: 名無しのハンターさん 2020/09/23(水) 08:38:35.41 ID:WB+LIR1J0
>>261
ミラとか絶対つまらなくなりそうだわ、アルバは面白かった
ミラとか絶対つまらなくなりそうだわ、アルバは面白かった
264: 名無しのハンターさん 2020/09/23(水) 07:59:31.78 ID:pXIeogwG0
アルバはIBの中でも何だかんだで楽しかった
266: 名無しのハンターさん 2020/09/23(水) 08:08:27.65 ID:iBs932LFd
アルバ楽しいけどネットの情報無しで戦えと言われたらゴミモンスだと思う
一度倒すまで攻略見たくない教なんだけど無理で調べちゃったわ
事前に知らなきゃいけない情報多すぎない?
一度倒すまで攻略見たくない教なんだけど無理で調べちゃったわ
事前に知らなきゃいけない情報多すぎない?
267: 名無しのハンターさん 2020/09/23(水) 08:19:49.85 ID:oO5h5QYW0
>>266
やってたら気付くくない?
さんざん属性押されてたし、猿でも3回やればシステム理解しそう
やってたら気付くくない?
さんざん属性押されてたし、猿でも3回やればシステム理解しそう
278: 名無しのハンターさん 2020/09/23(水) 08:44:13.39 ID:HvknSZC4M
>>266
死に戻りでしか武器変えれないのに、観察すれば有効な属性が分かるとか属性攻撃が効いてないとか言われて混乱した人は結構いる気がする
死に戻りでしか武器変えれないのに、観察すれば有効な属性が分かるとか属性攻撃が効いてないとか言われて混乱した人は結構いる気がする
281: 名無しのハンターさん 2020/09/23(水) 08:57:40.29 ID:Y67NZXcCM
>>266
デベロッパは見てよくない?火と氷で何とかしろって情報貰えればまぁいける
デベロッパは見てよくない?火と氷で何とかしろって情報貰えればまぁいける
289: 名無しのハンターさん 2020/09/23(水) 09:23:11.67 ID:XRnR+8Ipa
アルバが良モンスとか完全に感覚麻痺でしょ
火か氷しか担げない自由度の低いクソつまらん立ち回り強制で煙筒ほぼ必須のアホみたいな絵面
肉弾戦やってる時だけは楽しいけど
歴ラーのがよっぽど良モンス
火か氷しか担げない自由度の低いクソつまらん立ち回り強制で煙筒ほぼ必須のアホみたいな絵面
肉弾戦やってる時だけは楽しいけど
歴ラーのがよっぽど良モンス
292: 名無しのハンターさん 2020/09/23(水) 09:28:10.75 ID:0jw9IYTN0
>>289
言うて属性も600もあれば抑制取れるし円筒よりジャーキー齧った方がいいし肉質柔いし隙だらけだし空中で抑制したらビタンビタン跳ねるの可愛いし良モンスだよアルバは
未だに円筒持ち歩くより回避の僧衣でも持ってって火力と回避に専念してくれ、被弾がただでさえ多いやつは特に
言うて属性も600もあれば抑制取れるし円筒よりジャーキー齧った方がいいし肉質柔いし隙だらけだし空中で抑制したらビタンビタン跳ねるの可愛いし良モンスだよアルバは
未だに円筒持ち歩くより回避の僧衣でも持ってって火力と回避に専念してくれ、被弾がただでさえ多いやつは特に
433: 名無しのハンターさん 2020/09/23(水) 12:16:47.85 ID:E+gMOPoSM
>>289
クエストシステムはモンスター関係ないし円筒が必要なのは抑制不足
クエストシステムはモンスター関係ないし円筒が必要なのは抑制不足
294: 名無しのハンターさん 2020/09/23(水) 09:30:15.79 ID:0VkCaVMnd
煙筒必須って俺がやってるアルバとは別のアルバと戦ってるのか
コメント
コメント一覧 (136)
もう開発は一回全員クビにしろ
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>一度倒すまで攻略見たくない教なんだけど無理で調べちゃったわ
全く同じ
ゲーム内の説明では最後まで属性値の高さまで重要とは分からなかったし、どうにかしないと的なセリフじゃなくて具体的に属性攻撃ダメージが足りないとかにして欲しかったわ
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怯みカウンターもないし攻撃くらうときは殆ど自分が悪いと分かるから
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通常ラージャンが良モンス言っているのはプロハン
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落ち着いて
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アルバの機嫌が悪くて少しぐだっただけで飛ばれて終わる気がするんだけど
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居合抜刀マンになりたい
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一人当たりのプレイヤースキルの質高めた方がいいんちゃう
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