765: 名無しのハンターさん 2020/09/06(日) 16:28:59.07 ID:t3tL9kp30
アルバにもラージャンにも言えることだけど、
楽しいんだけどもうちょい全体のテンポスローで良いし、もうちょい敵の体力少なくて良いし、もうちょい非ダメ少なくて良い
ps4とpcの世界のハードゲーマー向けという位置付けの調整だからかもしんないけど
国内向け幅広い年齢向けライトユーザー向けにスイッチとかで新作出すなら、モンスターのテンポとかを1から考えないと
カプコンがそのへん麻痺しちゃってないことを祈る
マリオのボス戦とかスプラのボス戦くらいの見やすさじゃないと
楽しいんだけどもうちょい全体のテンポスローで良いし、もうちょい敵の体力少なくて良いし、もうちょい非ダメ少なくて良い
ps4とpcの世界のハードゲーマー向けという位置付けの調整だからかもしんないけど
国内向け幅広い年齢向けライトユーザー向けにスイッチとかで新作出すなら、モンスターのテンポとかを1から考えないと
カプコンがそのへん麻痺しちゃってないことを祈る
マリオのボス戦とかスプラのボス戦くらいの見やすさじゃないと
参照元:2ch.sc
767: 名無しのハンターさん 2020/09/06(日) 16:31:18.65 ID:Q7vmM2gj0
>>765
クリア後やり込み要素のアルバトリオンとラージャン捕まえてそれ言うのはどうなんだろう?
本編中の奴らに言うならわかる
クリア後やり込み要素のアルバトリオンとラージャン捕まえてそれ言うのはどうなんだろう?
本編中の奴らに言うならわかる
959: 名無しのハンターさん 2020/09/06(日) 18:30:53.12 ID:Iit5r57q0
>>767
やりこみ要素なら実用的な報酬入れるなと言いたい
やりこみ要素なら実用的な報酬入れるなと言いたい
768: 名無しのハンターさん 2020/09/06(日) 16:33:43.62 ID:SamaeXbD0
>>765
個人的にはアルバもラーも本編の連中に比べたら優しいと思うぞ
本編のモンスはめちゃくちゃすぎるのが多い
個人的にはアルバもラーも本編の連中に比べたら優しいと思うぞ
本編のモンスはめちゃくちゃすぎるのが多い
777: 名無しのハンターさん 2020/09/06(日) 16:36:17.86 ID:ogArQB0X0
>>765
ストーリー中の任務ベリオとか糞
ストーリー中の任務ベリオとか糞
814: 名無しのハンターさん 2020/09/06(日) 16:51:00.38 ID:sVN2Ku9ha
>>765
言うて任天堂ハードのモンハンの方が極限化、獰猛化、超特殊とかライトにはまずソロ無理で厳しかったけどな
言うて任天堂ハードのモンハンの方が極限化、獰猛化、超特殊とかライトにはまずソロ無理で厳しかったけどな
772: 名無しのハンターさん 2020/09/06(日) 16:35:10.00 ID:RrwGyAzpd
モンハンだから不思議と受け入れられるけど
普通のアクションゲーでボス戦15分弱とかかかる体力量だとめっちゃキレそうになるわ
普通のアクションゲーでボス戦15分弱とかかかる体力量だとめっちゃキレそうになるわ
778: 名無しのハンターさん 2020/09/06(日) 16:36:48.54 ID:hHQzg5VR0
体力はおかしいよないくらG級とはいえ
ソロモードの時点でバフバロとかトビカガチ亜種みたいな上位武器かそれに毛の生えた程度の性能の武器で戦う連中が既に超特殊並の体力だもんな
ソロモードの時点でバフバロとかトビカガチ亜種みたいな上位武器かそれに毛の生えた程度の性能の武器で戦う連中が既に超特殊並の体力だもんな
782: 名無しのハンターさん 2020/09/06(日) 16:37:57.97 ID:2lO66BYod
ワールド時点で過去作より火力ずっとインフレしてたしちょうどいいくらいだったろ
789: 名無しのハンターさん 2020/09/06(日) 16:39:37.00 ID:rBnD2WvBa
体力別におかしくなかっただろ
イヴェルカーナまでは上位武器で普通に狩れる体力やったし
ワールド後半の火力インフレで感覚バグってない?
イヴェルカーナまでは上位武器で普通に狩れる体力やったし
ワールド後半の火力インフレで感覚バグってない?
796: 名無しのハンターさん 2020/09/06(日) 16:43:03.52 ID:hHQzg5VR0
>>789
実はワールドやってない🙇♂
初見とはいえバフバロとかカガチ亜種で40分近く掛かったしなんならベリオロスとか初見でもないのに45分ぐらいかけて捕獲だったわ
実はワールドやってない🙇♂
初見とはいえバフバロとかカガチ亜種で40分近く掛かったしなんならベリオロスとか初見でもないのに45分ぐらいかけて捕獲だったわ
831: 名無しのハンターさん 2020/09/06(日) 16:58:19.87 ID:rBnD2WvBa
>>796
ワールドやってないなら球とか護石ないし慣れてないからそうなるのかもしれん
もしかしてアイスボーン ってワールドやり込んでる人向けの調整だった?
ワールドやってないなら球とか護石ないし慣れてないからそうなるのかもしれん
もしかしてアイスボーン ってワールドやり込んでる人向けの調整だった?
798: 名無しのハンターさん 2020/09/06(日) 16:43:16.88 ID:dgKZ7Gq70
モンハンにモンス体力表示は絶対いらないけど
体力表示が無いから長く感じるのはあるんじゃね
体力表示が無いから長く感じるのはあるんじゃね
コメント
コメント一覧 (45)
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慣れても特定の出し得行動しかしてこない個体だったりにはイライラするんだけど
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そうなると悔しいからね
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XXの超特殊で名前の横に王冠ついたりしたけどあれくらいが丁度いい
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しんどいでしょ
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他は自分がヘボくて被弾してるのが分かるから頑張って練習してる
アルバもラージャンもあのテンポだから楽しいって人多いと思うがな
報酬も別に絶対手に入れなきゃいけないもんじゃないし
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歴戦激ラーみたいにMR100から受けれてもう少し強くても良かったわ
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ドス辺りから1クエの時間が短くなっている印象
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武防具ありきだけの話じゃないのよ、モンハンは。
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アイボは工数余裕無さそうだけど
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勝った人が素材と装備を手に入れて、勝てない人が何も手に入れられないという当たり前の構図になるだけなのに、これがアップデートコンテンツとなった途端にこうだから
老害チックな言い方はしたくないけど、多分モンハンってみんな初心者の頃は新しいモンスター出てくる度に数日とか一週間とか詰んで気合いで倒して進んだりとかしてたんじゃない?俺はそうだったけど
だから言い方悪くなるけどあんまり上手くない人とか初心者とかがそう簡単に勝てないのは当たり前というか…ましてやアルバは終盤のアップデートモンスターなんだし
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でもモンスターが厄介な攻撃もせずに、へなちょこに弱かったらこのゲームコンセプトからして覆っちゃうんじゃないかな
へたくそでぼこぼこにされて40分とかかけても最終的に狩れるなら、まあよくできてるってことだと思うよ
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その代わり秒間で入力するボタンの量を格ゲー並みにしてええぞ
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レベル制ではないだけで攻撃力も防御力もスキルも必要だしIBはDLCだから装衣、飯、植生研究所のインフラ整えてる前提で整えないのはただの縛りプレイ
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あんな程度もクリアできない幼稚園児は一生マリオやってろ
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