829: 名無しのハンターさん 2020/08/21(金) 14:43:23.70 ID:WpaoxMSg0
アイボンアルバの黒龍感の無さすごい
普通の強いモンスって感じ
普通の強いモンスって感じ
参照元:2ch.sc
831: 名無しのハンターさん 2020/08/21(金) 14:45:38.89 ID:ENIsUfE30
>>829
黒龍感ってなに?
黒龍感ってなに?
842: 名無しのハンターさん 2020/08/21(金) 14:52:31.33 ID:iwYgVJgr0
>>831
なんだろう
まずアイコンがハテナマークとか、戦うまでに若干の紆余曲折や他のモンスターを蹂躙するシーンがあるとか
「こいつ強いから覚悟してね」的なのは欲しかった
なんだろう
まずアイコンがハテナマークとか、戦うまでに若干の紆余曲折や他のモンスターを蹂躙するシーンがあるとか
「こいつ強いから覚悟してね」的なのは欲しかった
853: 名無しのハンターさん 2020/08/21(金) 15:02:16.22 ID:7d1aV6sa0
>>842
アルバって作中内では情報が広まってないから自然な反応ではあるんだよね
強いらしいとは分かっても具体的にどれ程の脅威かは誰も知らないから「よく分からんけどヤバイらしい」みたいな反応しかできないと思う
アルバって作中内では情報が広まってないから自然な反応ではあるんだよね
強いらしいとは分かっても具体的にどれ程の脅威かは誰も知らないから「よく分からんけどヤバイらしい」みたいな反応しかできないと思う
846: 名無しのハンターさん 2020/08/21(金) 14:55:09.28 ID:z03GDotd0
>>829
前哨戦みたいなクエスト作ればよかったのにな
シナリオ上だと特に情報収集もせず飛び込みでいってあっさり倒すもんな
今後追加されるモンスターのシナリオで判明するのかもしれないけどアルバ単体だと
何であそこに来たのかも不明だし
人里に降りてきた熊を駆除した感じだったわ
前哨戦みたいなクエスト作ればよかったのにな
シナリオ上だと特に情報収集もせず飛び込みでいってあっさり倒すもんな
今後追加されるモンスターのシナリオで判明するのかもしれないけどアルバ単体だと
何であそこに来たのかも不明だし
人里に降りてきた熊を駆除した感じだったわ
848: 名無しのハンターさん 2020/08/21(金) 14:56:47.79 ID:kcftL0vRp
シナリオ的にアルバは倒したんだっけ?
857: 名無しのハンターさん 2020/08/21(金) 15:09:27.47 ID:vsh40rrp0
>>848
倒した(調査した)だけで死んではないっぽい
ムフェトも初討伐時の竜人族の1乙おじさんの話だと殺したっぽい話だったけどアルバ討伐後の3期団団長の会話的には死んでないっぽいし
倒した(調査した)だけで死んではないっぽい
ムフェトも初討伐時の竜人族の1乙おじさんの話だと殺したっぽい話だったけどアルバ討伐後の3期団団長の会話的には死んでないっぽいし
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ラージャンまでがムービー金かけてたなぁ
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それは分かるわ
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いうて開発も15周年で公式イラストや設定の公開もしたし、禁忌の扱いはもう昔とは違うから仕方ないと思うけどな。
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アクションの操作性の悪さ
無駄な要素追加
発売当時は映像特化
敵キャラのみなぎる殺意
開発の嫌がらせ
説明不足
バグ
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なおソロで倒せない模様
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目に吸い込まれる感じとか
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最強扱いされてたのを最近知ったぐらいだし、名前とか風格的にミラルーツのほうがヤバい印象だったわ
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