226: 名無しのハンターさん 2020/08/10(月) 07:00:09.77 ID:GaFWmPSZ0
たまにはモンスターになってみようとCARRIONってゲーム始めたけどモンスターはモンスターでもクトゥルフとかの怪物寄りだわこれ!
参照元:2ch.sc
227: 名無しのハンターさん 2020/08/10(月) 07:07:54.72 ID:as8MiEG5a
お前らがモンスター操作したら時間いっぱいまで逃げまくったり、壁ハメやデスコンで確殺したりで絶対クソゲーになるだろw,
229: 名無しのハンターさん 2020/08/10(月) 07:08:42.90 ID:7VA77hF80
>>227
今のアイスボーンのモンスターと何が違うんだ?
今のアイスボーンのモンスターと何が違うんだ?
245: 名無しのハンターさん 2020/08/10(月) 08:01:44.18 ID:PXrEN/wp0
>>227
俺がモンス操作したら罠閃光睡眠壁ドン祭りされて回線切る未来しか見えない
俺がモンス操作したら罠閃光睡眠壁ドン祭りされて回線切る未来しか見えない
252: 名無しのハンターさん 2020/08/10(月) 08:22:16.46 ID:gonjxljv0
>>245
ハンターサイドは開幕に不動で顔面に飛んでくるだろうから
微妙に軸旋回する技振ってヌルヌルを狙ったり頭部位使った高威力技振るとか謎の攻防になるな
あと誰倒しても同じなんだから一番弱そうな奴を起き攻めし続けるクソゲーになりそう
ハンターサイドは開幕に不動で顔面に飛んでくるだろうから
微妙に軸旋回する技振ってヌルヌルを狙ったり頭部位使った高威力技振るとか謎の攻防になるな
あと誰倒しても同じなんだから一番弱そうな奴を起き攻めし続けるクソゲーになりそう
230: 名無しのハンターさん 2020/08/10(月) 07:09:39.36 ID:HryEaNyl0
ハンター側とモンスター側に別れての対人戦まだ?
276: 名無しのハンターさん 2020/08/10(月) 09:12:14.69 ID:wY++TG0i0
>>230
クシャで一生空飛んでることにするわ
クシャで一生空飛んでることにするわ
280: 名無しのハンターさん 2020/08/10(月) 09:22:07.03 ID:7VA77hF80
>>276
寝床エリアの入口にひたすら竜巻置いて入れなくして篭城するのが最強だぞ
寝床エリアの入口にひたすら竜巻置いて入れなくして篭城するのが最強だぞ
231: 名無しのハンターさん 2020/08/10(月) 07:10:27.22 ID:6JH1+Gump
Evolveって面白そうなのにすぐ廃れたよな
238: 名無しのハンターさん 2020/08/10(月) 07:35:44.84 ID:7VA77hF80
>>231
調整がクソすぎて廃れた
調整がクソすぎて廃れた
232: 名無しのハンターさん 2020/08/10(月) 07:12:04.08 ID:GaFWmPSZ0
モンスター1、ハンター4
ふむ今流行りの構成だな…
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コメント
コメント一覧 (20)
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公式に採用してくれ
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お題のモンスターを16人4グループ分かれて特殊兵器で他グループのハンター即死させ邪魔するカオス
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あとはツィツイヤックでバクステ閃光と回し蹴りループ。
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あのゲーム売れなすぎてもうサーバーとしたんだぞ。
そしてあれが最近の非対称対戦とかいうキッズが大好きな煽りゲーの走りでもあったのに、モンハンをそこにぶち込みたいのかと。
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