627: 名無しのハンターさん 2020/07/10(金) 07:34:12.08 ID:u4HiIqlp0
https://mhworld.kiranico.com/monsters/ErdcV/alatreon
解析サイトみたら技名リストあるんだけどクラッチ対策とかセミ対策とか書いてあってクソ笑った
解析サイトみたら技名リストあるんだけどクラッチ対策とかセミ対策とか書いてあってクソ笑った
参照元:2ch.sc
632: 名無しのハンターさん 2020/07/10(金) 07:35:26.13 ID:YuBVRzm90
>>627
さぶイボたったわ
マジで気持ち悪いなモンハンチーム
さぶイボたったわ
マジで気持ち悪いなモンハンチーム
635: 名無しのハンターさん 2020/07/10(金) 07:36:19.24 ID:qKop0ExBp
>>627
わろた
わろた
640: 名無しのハンターさん 2020/07/10(金) 07:38:27.09 ID:DUh/dHQe0
>>627
これが"アイスボーン"なんだよなあ
やっぱすげえよ
これが"アイスボーン"なんだよなあ
やっぱすげえよ
643: 名無しのハンターさん 2020/07/10(金) 07:39:37.67 ID:9ZVfIBFr0
>>627
これマジ?
ネタじゃなく簡悔精神持ち合わせてたのか
これマジ?
ネタじゃなく簡悔精神持ち合わせてたのか
889: 名無しのハンターさん 2020/07/10(金) 08:50:38.29 ID:Og552UZ80
>>643
これがマジならネタじゃないな
自分たちで実装しておいてモンスターが対応してくるようにプログラム組むのは草を超えて
怖い
これがマジならネタじゃないな
自分たちで実装しておいてモンスターが対応してくるようにプログラム組むのは草を超えて
怖い
650: 名無しのハンターさん 2020/07/10(金) 07:40:35.74 ID:64U1eC/D0
>>627
ほんと性格悪いなこいつら
こんな奴らが作ってるんじゃ次回作買う気失せるわ
ほんと性格悪いなこいつら
こんな奴らが作ってるんじゃ次回作買う気失せるわ
653: 名無しのハンターさん 2020/07/10(金) 07:41:37.67 ID:J3kstf27p
>>627
流石に笑った
セミ呼ばわりのスラアク民はキレていいよ
流石に笑った
セミ呼ばわりのスラアク民はキレていいよ
665: 名無しのハンターさん 2020/07/10(金) 07:44:41.60 ID:oxWxiYxs0
>>627
セミ対策は草
公式ですらそういう扱いかよ
セミ対策は草
公式ですらそういう扱いかよ
816: 名無しのハンターさん 2020/07/10(金) 08:29:03.14 ID:0wkci3HwM
>>627
ここまで腐った開発だとは
うん知ってた
ここまで腐った開発だとは
うん知ってた
821: 名無しのハンターさん 2020/07/10(金) 08:30:26.81 ID:ZmQQjR3S0
>>627
うわあ・・・
やばすぎるだろこの開発・・
うわあ・・・
やばすぎるだろこの開発・・
910: 名無しのハンターさん 2020/07/10(金) 09:05:29.08 ID:+nOt8c5S0
>>627
やっぱクラッチ拒否入ってたのか
セミ対策には笑うわ
やっぱクラッチ拒否入ってたのか
セミ対策には笑うわ
647: 名無しのハンターさん 2020/07/10(金) 07:40:14.75 ID:IbgyLKFM0
クラッチ対策ってどういう事なのよ
649: 名無しのハンターさん 2020/07/10(金) 07:40:24.42 ID:uxVyNYmY0
クリアされるのが本当に悔しかったんだな
これからも楽勝弱すぎって言いまくってやるからな
これからも楽勝弱すぎって言いまくってやるからな
662: 名無しのハンターさん 2020/07/10(金) 07:44:14.13 ID:qKop0ExBp
スラアクのときやたら振り払われたけど、双剣だとそうでもないのは気のせいじゃなかったんだなぁと
664: 名無しのハンターさん 2020/07/10(金) 07:44:22.82 ID:fLtvH7Nm0
信「アルバ本体は良モンスだから…」
アルバ「クラッチ対策セミ対策」
草
アルバ「クラッチ対策セミ対策」
草
コメント
コメント一覧 (140)
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クラッチ使わせたいなら早急に大幅に見直し必要レベル
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セミじゃなきゃ倒せない、クラッチが前提の肉質でもなければぶっ飛ばししなきゃ隙作れない訳でもないんだから
大体、クラッチガーとかバカの一つ覚えみたいに言っておいて、それが対策されて使えなくなる事に大して逆に何の問題があるんだか
アンチの望み通りになってよかったで済む話じゃん
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ダメージももらったことが何度もあったわ
クラッチ絶対不可のタイミングも作ってあるってことかね
ぶっちゃけ、開発チーム自身の否定じゃね
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クラッチは前提じゃないマンがずっと初期から湧いていたけどもう何も言えないでしょ…
頭肉質80で逆に傷つける意味が無いのは笑ってしまったわ
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アルバはクラッチしやすいとき、ダメなときがはっきり分かれてるから特に不満はない
まあ技名はストレートすぎるけど
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信者も負けずに頑張ってくれ!
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角折りしないなら龍より水か雷持っていった方がええんやなぁ
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まあ傷つけする必要あんまりないけど
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楽しめたら俺の勝ちだけど、マスタークシャだけは負けを認めざるを得ない
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あとセミ対策とクラッチ対策ってどのモーションかわかる人いる?
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本物のアルバはまだ神域で眠ってるって考えとくわ
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張り付く部位がゆらいだり、振り落としや多段モーションをつけたり、不自然によろけてよだれだらだらしたりして物議をかもすくらいなら実装しなければよかったのにとは思うな
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開発がセミとかクラッチ対策ってゲーム内データに書いてんの?
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・クラッチクローと傷を使いたくないプレイヤー
なんだよ意気投合出来てるじゃねえか!!(錯乱)
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クラッチ周りを難しくする事や戻り玉を仕様不可にする事によって高難易度を演出してるんだろ。
今はサンドバックになってるって、日にち立って最適化された情報をみんな持ってるんだからどう強化されてもそうなるし、どうせサンドバックになるなら怒り時の閃光無効とかあってもいいだろ?理由も無く多段とか多段ヒットにユーザーに対しての理由なんか要らんし、そのタイミングでやらなきゃいいだけで。ほんで普通にソロクリア出来る部類なんだから一々文句垂れる方が意味わからん
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解析データぶっこ抜くだけの連中がわざわざ一個ずつ名前つけると思うか?www
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「ハンター」モドリ玉!
「運営」モドリ玉使えなくします!エスカトンジャッジメントォ!
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monster attack から何で突然日本語なんだ?
原文は?
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クラッチクローのバグに対して『無造作ですね〜』
ボウガンの弾道バグに対して『揺らいでますね〜』
この発言から、3日で直せるバグを放置してきたのは、藤岡の意図的なものが原因だったと判明。
今回のアルバも強さではなく、気持ち悪い方法で難易度上げてきてるのが問題。
フロンティア見習えよ。
これら醜悪きわまる設定の原因は『藤岡』が原因。
カプコンは藤岡をモンハンの舞台からクビにすべき。
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