788: 名無しのハンターさん 2020/07/09(木) 12:09:54.34 ID:Q7sR6z1J0
エスカトン弱体化無理なんだけど
物理盛り覚醒片手じゃきついか?
一応属性カスタム2まではやったが
物理盛り覚醒片手じゃきついか?
一応属性カスタム2まではやったが
参照元:2ch.sc
795: 名無しのハンターさん 2020/07/09(木) 12:10:14.64 ID:0VQIeag4d
>>788
属性盛り盛りじゃないときつい
属性盛り盛りじゃないときつい
798: 名無しのハンターさん 2020/07/09(木) 12:10:23.03 ID:KGD0baiod
>>788
抗菌王持ってけ
抗菌王持ってけ
835: 名無しのハンターさん 2020/07/09(木) 12:13:18.03 ID:Q7sR6z1J0
>>795
>>798
えぇ…
抗菌武器って斬れ味がゴミだから使いたくないんだけど
達人芸するだけのスキル枠の余裕もないし
>>798
えぇ…
抗菌武器って斬れ味がゴミだから使いたくないんだけど
達人芸するだけのスキル枠の余裕もないし
834: 名無しのハンターさん 2020/07/09(木) 12:13:09.67 ID:LvMo45Ug0
>>788
俺は抗菌氷片手でやってるが属性強化6と0じゃ結構変わる感じはあるな
体感だから何とも言えんが
ただ物理肉質は柔らかいんで物理はそこまでせんでもダメージは出る感じある
俺は抗菌氷片手でやってるが属性強化6と0じゃ結構変わる感じはあるな
体感だから何とも言えんが
ただ物理肉質は柔らかいんで物理はそこまでせんでもダメージは出る感じある
849: 名無しのハンターさん 2020/07/09(木) 12:15:24.30 ID:Q7sR6z1J0
>>834
抗菌氷は斬れ味優秀だからいいけど全形態には効き目ないだろ?
そんで抗菌水って白40くらいしかないし匠も効果ないしどうすりゃいいんだ
面倒だったからキレアジないし達人芸はスキルが重いし
抗菌氷は斬れ味優秀だからいいけど全形態には効き目ないだろ?
そんで抗菌水って白40くらいしかないし匠も効果ないしどうすりゃいいんだ
面倒だったからキレアジないし達人芸はスキルが重いし
880: 名無しのハンターさん 2020/07/09(木) 12:18:26.42 ID:LvMo45Ug0
>>849
属性を担ぐ理由はジャッジメント弱体化と固定化なわけよ
氷モードの時に弱体化はできんくなるが火モードの時はかなり楽になる
水を担ぐってことはメリハリが無くなるって事なんでソロ難易度は上がるんじゃないかね
属性を担ぐ理由はジャッジメント弱体化と固定化なわけよ
氷モードの時に弱体化はできんくなるが火モードの時はかなり楽になる
水を担ぐってことはメリハリが無くなるって事なんでソロ難易度は上がるんじゃないかね
コメント
コメント一覧 (46)
やり方は自由だけど、物理でマルチはやめてね☆
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それとも属性値は関係なしに決められた回数属性武器で攻撃したらいいの?
危惧してた通り大剣がどうしようもないんだけど属性大剣でエスカトン打たせずに勝てた奴いる?
物理ぶっぱ不屈が最安定とか洒落にならんぞこれ
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ソロなら大剣とかハンマーは属性気にしないでエスカトン複数回撃たれる前に倒しきった方がやりやすいと思う。
マルチは野良なら大人しく高い属性値出せる武器で行った方がいいと思う。
身内なら分担できたりできるけど
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マジなら2段階以上抑制できた人おる?
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ジャッジメント毎回緩和されないから結局物理なんだよなぁ・・・
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むしろ付けてると蹴られる場合がある
ムフェト3部位と抗菌の火か氷持っていくのが正解かな?切れ味ケアはドスキレアジ使えばいいし
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ソロで5万ちょいって聞いたけどマルチで増える?
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腕足とかでもなんとかイケる感じ?
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近接だったら個人的には双剣が楽だった
大剣は相当うまくないと無理っぽいとと思う
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ジャッジメントさえなけりゃ倒せるって水ライトユーザーは試してみて
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火力のために耐性あげたらガンナーですらツーパンされなくなったし審判以外で回復要らんからクソ強いぞ
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抗菌雷弓テンタクルγ頭足とムフェトで力の開放2個入れてアルバソロ余裕だったわ。普通に火と氷じゃなくてもジャッジ余裕だったぞ
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龍強化6入れて転覆2、属性やられ2を積んでれば保険にもなるし更に楽になる。
俺はEJで一度乙るけど、不屈入れてるからか2回目からは弱体化できる。
頑張って下さい。
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