733: 名無しのハンターさん 2020/06/06(土) 20:55:06.10 ID:8QdaqXO20
砲術Lv5を実装しました!その代わりマスター補正なしな!!!
参照元:2ch.sc
736: 名無しのハンターさん 2020/06/06(土) 20:58:23.38 ID:XQ/N7Qujp
>>733
これホント笑うわ呪われただけやん
属性武器よりかはマシなんだろうけど
これホント笑うわ呪われただけやん
属性武器よりかはマシなんだろうけど
741: 名無しのハンターさん 2020/06/06(土) 21:05:49.43 ID:8QdaqXO20
>>736
何かを追加するときは引き換えと言わんばかりに別のものを下げる
何か下げるときはどれかひとつでいいよね?っていうのを二重三重にも盛る
こんなんばっかり
何かを追加するときは引き換えと言わんばかりに別のものを下げる
何か下げるときはどれかひとつでいいよね?っていうのを二重三重にも盛る
こんなんばっかり
758: 名無しのハンターさん 2020/06/06(土) 21:30:26.24 ID:DyK4aPega
>>733
これでボウガン側は火力アップなんだからやってらんねーよな
無印では徹甲榴弾なんてハンマーから奪ったスタン役なだけでそれ単体では糞火力だったのに
これでボウガン側は火力アップなんだからやってらんねーよな
無印では徹甲榴弾なんてハンマーから奪ったスタン役なだけでそれ単体では糞火力だったのに
739: 名無しのハンターさん 2020/06/06(土) 21:04:36.43 ID:24XFJbyoM
練気ゲージ強化できるようにしました!そのかわり全体のモーション値弱体化します
砲撃ゲージで突きを強化出来る様になりました!そのかわり全体のモーション値弱体化します
真溜め切り追加しました!そのかわり溜め切り弱体化します
昔からこんなんばっかだからな
砲撃ゲージで突きを強化出来る様になりました!そのかわり全体のモーション値弱体化します
真溜め切り追加しました!そのかわり溜め切り弱体化します
昔からこんなんばっかだからな
744: 名無しのハンターさん 2020/06/06(土) 21:11:45.45 ID:XQ/N7Qujp
>>739
工程増えただけなんよね
プレゼントの中身は毎年同じ物で、年々包装が複雑になっていくだけ
工程増えただけなんよね
プレゼントの中身は毎年同じ物で、年々包装が複雑になっていくだけ
コメント
コメント一覧 (44)
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それは枷でしかない
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そんなに超高ブッパされたら悔しいのか
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シリーズ追った感じ意図的にゴミや強いの極端な格差をつけるバランスを正しいみたいな感じだと思う
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あんなシステムにgoサイン出してると思うとホントにエアプなんだろうなぁ…って思うわ
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一回そういう余計なもん取っ払って作ってほしい
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肉質は硬くして傷つけ前提にします
けどモンスターのスキは無くしてクラッチ簡単にはさせません
不動転身で傷つけても90秒で傷はなおります
また付け直してくださいね
追加のラージャンにはクラッチカウンター実装します
簡単には傷つけさせません
なんでやねん…
クラッチなしのワールド肉質でよかった
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唯一の特技なんです
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