642: 名無しのハンターさん 2020/05/21(木) 20:18:39.61 ID:og+F18rY0
アルバが終わったら次なんだろ?またチマチマ既存のモンスを歴戦王にするだけなのかな
ワールド時代の長い長い中だるみ期間にアイボもついにはいってしまうのか悲しい
ワールド時代の長い長い中だるみ期間にアイボもついにはいってしまうのか悲しい
参照元:2ch.sc
647: 名無しのハンターさん 2020/05/21(木) 20:23:00.37 ID:n3KmbQvR0
ワールドの大型アプデはアイスボーンで終わりって一応言ってたっけ
649: 名無しのハンターさん 2020/05/21(木) 20:23:25.97 ID:+f9qC+XFd
めちゃくちゃなバランスのアイスボーンに続けてほしくないんだけど
652: 名無しのハンターさん 2020/05/21(木) 20:28:25.77 ID:2PpDXdWhp
>>649
バランスが悪いんやなくてツマらんゲェムにいつまでも齧り付くキミの遊び方がヘッタクソなだけやぞw😅
バランスが悪いんやなくてツマらんゲェムにいつまでも齧り付くキミの遊び方がヘッタクソなだけやぞw😅
651: 名無しのハンターさん 2020/05/21(木) 20:25:51.87 ID:0khcetsla
まるで前までのシリーズがバランス良かったみたいな言い方だな
653: 名無しのハンターさん 2020/05/21(木) 20:29:46.98 ID:u4zDjhZz0
IBは傷付け格差さえなければ
武器種間のバランスは過去作ほど酷くはなさそうなだけに勿体ない
武器種間のバランスは過去作ほど酷くはなさそうなだけに勿体ない
659: 名無しのハンターさん 2020/05/21(木) 20:35:48.19 ID:m8sKfN1J0
未だに傷つけ格差とか言ってる奴ガイジか?
片手双剣は解消されたし太刀は忖度に2回入る早さで今でも困ってるのは虫だけ
何より1回組のランス笛がぶっちぎりで弱いのに
片手双剣は解消されたし太刀は忖度に2回入る早さで今でも困ってるのは虫だけ
何より1回組のランス笛がぶっちぎりで弱いのに
662: 名無しのハンターさん 2020/05/21(木) 20:36:50.33 ID:+DYSxQa1d
チャアクはどうなりましたか...?
667: 名無しのハンターさん 2020/05/21(木) 20:41:17.46 ID:VXk5QJko0
双剣一回組って言ってもなあ
忖度怯みにはヒットストップのせいで間に合わないし狙いつけられないし結局ダウン中に火力落とさず傷つけられるくらいのもんでしかないのがなあ
忖度怯みにはヒットストップのせいで間に合わないし狙いつけられないし結局ダウン中に火力落とさず傷つけられるくらいのもんでしかないのがなあ
668: 名無しのハンターさん 2020/05/21(木) 20:41:45.07 ID:Ofhd3AJe0
>>667
いちいち突進連斬始動でやってそう
いちいち突進連斬始動でやってそう
671: 名無しのハンターさん 2020/05/21(木) 20:42:42.34 ID:VXk5QJko0
>>668
何て呼ばれてるかわからんけど回避挟んでやってるわ
何て呼ばれてるかわからんけど回避挟んでやってるわ
669: 名無しのハンターさん 2020/05/21(木) 20:41:57.18 ID:Ds8TTpAh0
>>667
つーか射程短すぎな
つーか射程短すぎな
675: 名無しのハンターさん 2020/05/21(木) 20:44:11.48 ID:VXk5QJko0
>>669
ほんそれ
よく片手と並べられてるけどめっちゃ羨ましい性能してるわ
ほんそれ
よく片手と並べられてるけどめっちゃ羨ましい性能してるわ
676: 名無しのハンターさん 2020/05/21(木) 20:45:22.63 ID:Ds8TTpAh0
>>675
ハンマーみたいに飛ばせばいいのに
ハンマーみたいに飛ばせばいいのに
678: 名無しのハンターさん 2020/05/21(木) 20:46:05.76 ID:jGf+iamLp
やっぱり近接でどんなに頑張ってスキル組んでマルチに望んでも
ソロ覚醒散弾ヘビィに勝るものがないのは悲しいな
イベントコトネギ相手にしてもマルチだと6~10分かかるのがソロ散弾だとスタンループで3分ザラだからな…どうしても作業になってしまう
ソロ覚醒散弾ヘビィに勝るものがないのは悲しいな
イベントコトネギ相手にしてもマルチだと6~10分かかるのがソロ散弾だとスタンループで3分ザラだからな…どうしても作業になってしまう
680: 名無しのハンターさん 2020/05/21(木) 20:47:53.47 ID:pKt9HiK1a
高速周回したいのか娯楽をしたいのか
楽しめよ
楽しめよ
693: 名無しのハンターさん 2020/05/21(木) 20:56:24.29 ID:og+F18rY0
ガンランスもうちょい火力上げてほしいな〜しかも杭の仕様的に
傷つけも2回になるしかないし一番欠陥武器じゃねあれ
強みだった肉質無視もいまとなっては関係ないしな
傷つけも2回になるしかないし一番欠陥武器じゃねあれ
強みだった肉質無視もいまとなっては関係ないしな
696: 名無しのハンターさん 2020/05/21(木) 20:57:42.56 ID:25oMIku40
ガンスで文句言っていいのは修正前だけでしょ
兄さんを見ろ
兄さんを見ろ
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コメント一覧 (35)
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>ソロ覚醒散弾ヘビィに勝るものがないのは悲しいな
なんでこいつはソロとマルチで比べてんの?
ソロで近接できないゆうたか?
つーかマルチだったら散弾より近接の方がDPS出せるし
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大剣とかハンマーとか
爆破一択の現状を変えてください!
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ムキー!俺の武器弱すぎ!もっと強化しろ!!!
って言ってるだけだから今のバランスがちょうどいいと思う
どんなに上手い人が頑張っても30分以上かかるような武器バランスなら修正されるべきだろうが
10分ありゃ終わるような今のバランスなら時間が早い遅いは
武器種よりもモンスターの目開始するか否かの方が討伐タイムに影響するから誤差レベルの差だよ
誤差レベルの差と思えない人は下手くそな証拠
練習すれば上手くなれるから頑張ってね
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ランスの属性はあげて欲しい
ガンスは砲撃タイプの火力バランスを均一に
チャアクは斧モーションもう少し早く
滑走廃止しろ
段差アクション選択式にしろ
傷つけあるなら格差なしか選択式にしろ
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ランスガンス特にランスか、火力犠牲にしたガード寄りの武器なのに削りばっか、そもそも過去作ならノック小なら削りなしだったのに今作はなぜか削り有りとか言う謎調整で回復カスタムでどうにかできるような状態なのに、あとはスリップか、ただでさえ納刀遅いという弱点のおかげで回カスなしだと快適にできない
回避型にしてもランスはもちろん他武器のTA勢すら装衣込みでも0被弾が無理なのを見れば快適とは程遠いし
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そんなん言うやつはモンハン向いてないよ
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昔からモンハンはこれだしね
今作は接近やってもストレスやばいから使いたくないけど
それが好きな奴も1部いるかも知れないし
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キャンプでの変更も不可
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虫棒の空中クラッチに傷0.5回
徹甲スタン値微減
バランス調整はこのくらいやれば十分でしょ
それよりクラッチとか照準とかのバグ修正してほしいわ
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