357: 名無しのハンターさん 2020/05/13(水) 09:26:09.13 ID:yr0SOS/p0
トライとかいうガチ黒歴史
参照元:2ch.sc
360: 名無しのハンターさん 2020/05/13(水) 09:30:13.19 ID:RRDZoZaLd
トライって黒歴史なんか?
俺は1番面白かったモンハンだけどな
水中戦はランス以外やる気しなかったけど
4~xxが個人的に受け付けなかった
俺は1番面白かったモンハンだけどな
水中戦はランス以外やる気しなかったけど
4~xxが個人的に受け付けなかった
365: 名無しのハンターさん 2020/05/13(水) 09:33:36.52 ID:7iBZM8UAd
>>360
3Gからだけど俺も大体似たような感じだ
3Gからだけど俺も大体似たような感じだ
377: 名無しのハンターさん 2020/05/13(水) 09:46:36.26 ID:KKx7nzOZ0
>>360
黒歴史じゃないよ
いつも水中叩かれるけど常時水中戦するわけじゃないし後半ほぼ陸だし
俺も一番ハマったな
武器削られたのは擁護しようがない
黒歴史じゃないよ
いつも水中叩かれるけど常時水中戦するわけじゃないし後半ほぼ陸だし
俺も一番ハマったな
武器削られたのは擁護しようがない
362: 名無しのハンターさん 2020/05/13(水) 09:32:59.15 ID:HQ3AIdAXa
スラアクと水中の完成度からしてトライは外れ
363: 名無しのハンターさん 2020/05/13(水) 09:33:01.80 ID:YA2qR2hXd
トライは批判されるのも仕方ないとは思うけどやってる側としては楽しかった
366: 名無しのハンターさん 2020/05/13(水) 09:34:48.24 ID:qjEdc8Ajd
トライの太刀とボウガンはすげえ好きだった
367: 名無しのハンターさん 2020/05/13(水) 09:38:54.64 ID:756pTTlk0
元々PS3予定だったのに急にWiiに変更されてしかもイナフキンが今回はWiiで思う存分楽しんで下さいとか映像流れてゲハ的に荒れたけど、
あのWiiのグラは割と好きだった記憶ある
ゼルダのトワプリみたいなポリゴンというか
あのWiiのグラは割と好きだった記憶ある
ゼルダのトワプリみたいなポリゴンというか
370: 名無しのハンターさん 2020/05/13(水) 09:39:35.60 ID:7bU9nH9r0
トライの水没林がシリーズで一番好きなフィールドだわ
375: 名無しのハンターさん 2020/05/13(水) 09:44:12.62 ID:Fcgu+x350
P3から始めたんで
3Gで水没林が埋め立てられていたことをようやく知った
3Gで水没林が埋め立てられていたことをようやく知った
378: 名無しのハンターさん 2020/05/13(水) 09:49:24.67 ID:ShYiPn2y0
水中良かった
ハンマーのスタンプや太刀の大回転は当てやすかったから
片手剣はドンマイだけど
ハンマーのスタンプや太刀の大回転は当てやすかったから
片手剣はドンマイだけど
379: 名無しのハンターさん 2020/05/13(水) 09:49:31.43 ID:Sz5HVT4U0
トライってハンマーの気絶値が武器の切れ味で変わるんだったか?
382: 名無しのハンターさん 2020/05/13(水) 09:51:08.40 ID:KKx7nzOZ0
>>379
紫ゲージ2人でアルバに開幕スタンプするのが楽しくて楽しくて
紫ゲージ2人でアルバに開幕スタンプするのが楽しくて楽しくて
386: 名無しのハンターさん 2020/05/13(水) 09:54:03.04 ID:7bU9nH9r0
トライのアルバはハンマーか片手のどちらかじゃないとダメみたいな風潮あったな
398: 名無しのハンターさん 2020/05/13(水) 10:01:56.55 ID:DnlUjho60
>>386
むしろアルバ片手でどうすんだよ
肉質柔らかい部位は絶対に狙えないし属性攻めも期待できないし詰んでるだろ
むしろアルバ片手でどうすんだよ
肉質柔らかい部位は絶対に狙えないし属性攻めも期待できないし詰んでるだろ
401: 名無しのハンターさん 2020/05/13(水) 10:04:27.63 ID:7bU9nH9r0
>>398
片手じゃなくてライトって書いたつもりだった
ミスったわ
片手じゃなくてライトって書いたつもりだった
ミスったわ
409: 名無しのハンターさん 2020/05/13(水) 10:10:43.25 ID:DnlUjho60
>>401
ライトアルバでどうすんだよ
弾肉質はかつてないほどゴミだし属性攻めもできないし過去作は徹甲そんな強くないだろ
ライトアルバでどうすんだよ
弾肉質はかつてないほどゴミだし属性攻めもできないし過去作は徹甲そんな強くないだろ
518: 名無しのハンターさん 2020/05/13(水) 11:32:30.47 ID:sFhehzMPa
>>409
ジョーハンマー2人でタメ3を交互にクールポコみたいに入れてライトは麻痺入れて麻痺スタンループするんだわ
んで太刀とか入ってきておかしくなるのがトライのアルバ
ジョーハンマー2人でタメ3を交互にクールポコみたいに入れてライトは麻痺入れて麻痺スタンループするんだわ
んで太刀とか入ってきておかしくなるのがトライのアルバ
531: 名無しのハンターさん 2020/05/13(水) 11:37:04.83 ID:DnlUjho60
>>518
要はサポガンハメ要因ね
アルバはハメ必須みたいでなんだかなぁ
要はサポガンハメ要因ね
アルバはハメ必須みたいでなんだかなぁ
416: 名無しのハンターさん 2020/05/13(水) 10:15:24.59 ID:KKx7nzOZ0
>>401
片手パーティもあったし拘束を周りに任せて火力槍でお腹突くだけの係があったり
麻痺スラアクでブンブンする係があったりもしたぞ
片手パーティもあったし拘束を周りに任せて火力槍でお腹突くだけの係があったり
麻痺スラアクでブンブンする係があったりもしたぞ
424: 名無しのハンターさん 2020/05/13(水) 10:19:37.00 ID:DnlUjho60
>>416
片手PTとか天つらも剛翼も手に入らないのでは…?
翼だけは爆弾使いまくればなんとかなるかもしれんけど、それ別に片手じゃなくていいしな
片手PTとか天つらも剛翼も手に入らないのでは…?
翼だけは爆弾使いまくればなんとかなるかもしれんけど、それ別に片手じゃなくていいしな
430: 名無しのハンターさん 2020/05/13(水) 10:23:18.71 ID:KKx7nzOZ0
>>424
片手部屋の人はそうするしかなかったしねw
麻痺2睡眠2だけでひたすら爆破とかやってたよ
片手部屋の人はそうするしかなかったしねw
麻痺2睡眠2だけでひたすら爆破とかやってたよ
コメント
コメント一覧 (35)
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イビルジョーなんてトライ以来皆勤だし
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DnlUjho60みたいな噛み付く言い方しか出来なかったり最適解な武器の話しかしない空気読めない奴嫌いだわ
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今でも挙げられる大きな不満点なんて武器種くらいだし
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triGは嫌い
トライは独特の世界観出ててファンタジーとしては最高だった
なんだかんだで1番「狩り」を感じられた作品
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貼っていいですか?
移動しますね
移動しますね
移動しますね
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おかげで独占期間の任天堂は携帯機市場を支配して黄金時代
当のカプコンは暗黒時代になったけど
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正直水中ステージもクラッチスリンガーも俺は楽しくて満足してる
是非無くしたりせずに、より洗練したそれを実装してほしい
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武器差は確かにあったけど逆に水中で輝く場面もあるし、部位破壊も狙いやすい。
何よりモンスターのスタミナって概念が初めて追加されて、水陸両方の戦闘を楽しめるって点では革新的じゃなかったか?
水中はモンスター側有利のターン、陸はハンターってな具合でメリハリあったし。
あとはトライ独特の美しい世界観もそうだけど、イビルジョーやラギアの強さ(難易度じゃなくモンスターらしさの度合い)がはっきり伝わってきて良かったんだけど
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単品のファンタジーアクションゲーとしてみたら名作だと思う
モガの村落ち着くし、ロックラックはにぎやかで楽しかった
モンハンとしてみると武器削除とか水中戦の有利不利とか武器バランスの劣悪さで下の方なのかもな
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モンスの数が少なくてボリューム不足な所と武器格差の酷さ、特に水中戦は酷かったな。片手の近づいて一撃入れたら相手のターンとか正気じゃない
まあ片手は地上も火力低くてコンボに大樽爆破を入れるような内容だったけど
新品1000円未満のワゴンセールでミリオン達成したのを自慢げに宣伝してた連中がいたのが滑稽で情けなかったがw
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ストーリーEDでも神作だったと感じただろう
世界観的には
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ベリオロスとか完全に別モンスターやし
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本当に長かったな…
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チャナガブルが完全リストラされたのは勿体無いな
黒歴史で言えば4Gやろ…極限ラージャン、極限ジンオウガ亜種、極限イビルに何度やられたか
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