338: 名無しのハンターさん 2020/04/17(金) 09:24:05.25 ID:H9SqpTgSp
ビチビチで不屈発動させない奴ってキック対象かね?
アーロイ砲とムフェト防具で簡単に自滅出来るのにしない奴はやる気がない判定でいいよな?
アーロイ砲とムフェト防具で簡単に自滅出来るのにしない奴はやる気がない判定でいいよな?
参照元:2ch.sc
339: 名無しのハンターさん 2020/04/17(金) 09:24:46.21 ID:oVIs9/Xx0
スキルギチギチで不屈が入らんだけかもよ?
340: 名無しのハンターさん 2020/04/17(金) 09:26:17.37 ID:GdcZup+Ep
>>339
どんな火力スキルより不屈2回発動の方が強いんだけど算数出来ない猿がやってるってことかね
どんな火力スキルより不屈2回発動の方が強いんだけど算数出来ない猿がやってるってことかね
341: 名無しのハンターさん 2020/04/17(金) 09:27:16.40 ID:zrOI1bV3M
機関竜弾の方が早く死ねるぞ
344: 名無しのハンターさん 2020/04/17(金) 09:28:14.73 ID:FNs5Cv7zp
やる気あるやつはもう導きでやる事無くなってるんだよなあ
346: 名無しのハンターさん 2020/04/17(金) 09:28:53.19 ID:fhrmD0Mwp
>>344
それが答えで良いかな
今度からはキックしないであげよう
それが答えで良いかな
今度からはキックしないであげよう
コメント
コメント一覧 (36)
50分で帰るのめんどくさいし
色んな装備使って遊べるのが導きの良いところ
そしてその色んな装備に不屈わざわざ入れるのはめんどくさいので不採用(20以上装備作ってるのでシミュレーター回すのだるすぎる)
もっともっと言うと不屈使う人は少数派なので自分だけやってもチームの火力としては5%しか伸びないから意味ないよ?
ソロなら20%も火力伸びるからソロがおすすめ
おまけ
生放送でヘビィ不屈で危険度1をひたすら回してる人がたまにいて
「楽しいですか?」って聞くけどあまり良い返事を聞かないところをみると・・・
何だろう・・・哀れに思います。。。
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お気の毒に
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心配しなくても乙るし。
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というか、がっつりではないにしろ多少は導きやってるが、野良で不屈自殺してる人見たことない。自分が参加する前のホストがやってたりするのかな?
第一、50分できれる仕様にされてるんだし
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来る人のスキル覗いてみると意外と不屈つけた人いるけど
わざわざ2回死ぬ儀式してまで駆けつける人はそんなにいない
それと参加してても一体倒して満足して帰る主多めだから
そういうとき微妙な気持ちになるのでだんだん面倒臭くなってやらなくなるとか
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野良なら目的倒したら帰るし死んで準備する時間が無駄…というより手間
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カーナみたいな変換幅広いやつは1000個くらい、ティ亜みたいな現品が必要なやつは歴戦素材を100〜200くらい
必要になり次第でも良いとは思うが、今のうちに出来ることはしておきたいじゃん?
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めんどうだし面白くもない糞要素にそんな本腰入れてやろうとも思わん
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でも不屈発動残したまま乙ってキャンプ運ばれた時にシュン!って不屈発動したら
乙っちゃった…でも不屈発動したしさっきよりは楽に戦えそうだし結果オーライ☆
って前向きになれる乙であってくれるから心の清涼剤として不屈はつけるだけつけてるよ
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他人が死のうがこっちにデメリット一切ないし
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50分ずっと狩るタイプのホストか分からんしそれこそ時間の無駄やろ
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6000体狩猟目指してんのかね
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火力あげすぎて
すぐしんだら呼び出し回数あんまないモンスターもったいなくね
レベルあげたいなら発動させるけど
しんでる間に罠おいた方がはやそう
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導き以外の時の火力見てみたいわ
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イベントシーン見に行ったけど
仕様が煩雑なんだよな確か
俺はカジュアルに遊びたいんだ
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野良でそれやってる奴いたら馬鹿だと思うよ
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導きなんて一匹討伐したら解散になることも多いのに自殺する時間ロスの方がでかいだろ
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導きは壁ドン部位破壊でいくらでも素材集められて、討伐する必要ないからむしろ不屈発動させる意味がわらかないなあ
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どんだけ馬鹿なんだ
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