217: 名無しのハンターさん 2020/03/19(木) 21:59:13.16 ID:g04CtYTR0
アイスボーンなんか割引してたから、ひっさしぶりにモンハン起動
双剣て評価どなの??
双剣て評価どなの??
参照元:2ch.sc
218: 名無しのハンターさん 2020/03/19(木) 22:04:12.20 ID:7e2zVxxx0
苦行
219: 名無しのハンターさん 2020/03/19(木) 22:05:04.81 ID:39Qlkk4/0
普通
220: 名無しのハンターさん 2020/03/19(木) 22:07:31.39 ID:uiksfDiw0
中の上クラス
だが決して上の世界には入れない
双剣はそんなイメージ
だが決して上の世界には入れない
双剣はそんなイメージ
221: 名無しのハンターさん 2020/03/19(木) 22:07:34.61 ID:5jQVQFbo0
双剣は強すぎず弱すぎず楽しいよ
223: 名無しのハンターさん 2020/03/19(木) 22:14:35.86 ID:hCLSWzi9p
何が双剣だよチャアク使えオラ
229: 名無しのハンターさん 2020/03/19(木) 22:21:23.61 ID:dGiqjnhp0
>>223
ブレイブスタイル実装したらおう考えてやるよ
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コメント
コメント一覧 (37)
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適当にやってるとホント火力だせない
ガード無し短リーチ、乱舞はダウン時以外ほぼやれない、傷付けコンボは使い勝手悪い、スタミナ管理ミスると簡単に被弾する
今はムフェト一式あるから多少は生存系スキル積めるけどシルソル一択の時はそれも出来なかった
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派生クラッチで傷1回かつ高速傷付けできるからPT全体の与ダメも上がるし
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モンスとハンターじゃ一歩の大きさが違うのにレンジがほぼゼロで火力も纏まらず、大技は長時間行動不能ってやる気あんの?
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クラッチ関連は快適になったけどそれだけ
ド中堅武器だと思うわ
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ハンマーの溜めクラッチくらいの快適さを基準にして欲しい
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「劣化リヴァイ」
「モンキーダンス」
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逆手持ちはイマイチ
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アプデ前は火力盛り盛りにしても他の武器より少し落ちるくらいだったよな
傷つけも1回とスリンガー落とし使い分けられるし楽しい
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野良で出会う双剣は乱舞かリヴァイしかしなくて派生の1回傷つけやってるやつなんか見たことない
あれ実質ソロプレイ専用技じゃないの
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マルチで双剣の人がいると邪魔。
特に外人の双剣。
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