564: 名無しのハンターさん 2020/02/23(日) 11:59:15.75 ID:2adcIDNcp
愚痴って悪いんだけど、アイスボーンやる度なんでこうなった?と考えてしまうな
せっかくワールドでモンハンも変わったと喜んでたのにアイスボーンでまた悪い部分を戻してきたかんじ
ほんと謎
せっかくワールドでモンハンも変わったと喜んでたのにアイスボーンでまた悪い部分を戻してきたかんじ
ほんと謎
参照元:2ch.sc
565: 名無しのハンターさん 2020/02/23(日) 12:01:38.10 ID:PRsyW3CPM
アイスボーンで追加された要素全てがクソって凄いよね
566: 名無しのハンターさん 2020/02/23(日) 12:03:47.84 ID:VF4/mK350
とりあえず一回組二回組をなくしたらどうかね
567: 名無しのハンターさん 2020/02/23(日) 12:05:27.31 ID:UyvSk0oo0
大剣使いだけど強化撃ちくらいかな良かったのは
弾拾いとかめんどくさい要素抱き合わせだから手放しでは褒められないけど
弾拾いとかめんどくさい要素抱き合わせだから手放しでは褒められないけど
574: 名無しのハンターさん 2020/02/23(日) 12:19:56.35 ID:XoKZRuHk0
カスタム強化はマシになった
基準が負の値だっただけだが
基準が負の値だっただけだが
577: 名無しのハンターさん 2020/02/23(日) 12:21:32.29 ID:zZu6SaK50
傷つけ無しだったら割とクラッチはアリだった
双剣で飛んでるやつに攻撃出来るし
双剣で飛んでるやつに攻撃出来るし
コメント
コメント一覧 (92)
クラッチ削除後「肉質クソ!ぶっとばしできない!簡悔ガー!」
どうせこうなる
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任天堂時代のモンハンは素晴らしかったのに
ダブルクロスの運営陣がアイスボーンを作ってたらこうはならなかった
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細工するならもっと上手くやれよ
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低評価はPCとの相性ではなくこれと同じ内容が多い
>愚痴って悪いんだけど、アイスボーンやる度なんでこうなった?と考えてしまうな
>せっかくワールドでモンハンも変わったと喜んでたのにアイスボーンでまた悪い部分を戻してきたかんじ
結論
モンハンw
オワタw
草w
うっひょーーーーーーーーーーーーーーーーーー
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ただクラッチ傷付けはいらんとは思うけど
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今更何言ってんだよ
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2回組が全然傷付けしないから、マルチだと傷付け大剣おじさんにならざるを得ない
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としか判断できないよね
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その発言にまで滲み出る簡悔
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Steamの評価がすべてを物語ってるよ
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IBになったら無印を美化かよ。
しかもこういうのに限って今でもプレイし続けてたりするからな。
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Steamの評価がなんで賛否両論なのかっていうと
そもそも起動しない、動作が不安定、クラッシュする、CPU使用率が異常に高い(100%高くなったりする)等の問題があって、
最適化modを入れないとそもそもゲームにならないとかいう話にならないレベルだったからだよ
ちなみに今はパッチが当てられたから直った
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傷付け、ぶっ飛ばしはダメージや恩恵を微々たるものにするならあり
武器でひたすら戦いたいのに開幕や怒り解ける度に石拾って儀式化されるのは煩わしいだけ
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改善されたとはいえまだ面倒な導きの地
クソみたいな集会所の仕様
数の少ない救難
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体力多いだの何だのって、お前の技量の問題でしかあらへんやんって
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アイスボーンではまたゴミしか出ないように調整してくるバ開発。チンパン並みの知能しかねえのかと
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