397: 名無しのハンターさん 2020/02/20(木) 05:05:34.26 ID:IiUwe7fj0
参照元:2ch.sc
413: 名無しのハンターさん 2020/02/20(木) 07:58:10.47 ID:MvdJxNvK0
>>397
絵上手い!w
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415: 名無しのハンターさん 2020/02/20(木) 08:09:33.49 ID:kyFjym1C0
>>397
3Dモデルの方面に明るくはないけど、モデル同士が貫通するのを防ぐのは結構色んな計算が必要で大変みたい
だから剣を吊る位置変えるべきやね
背中にするとか、左の腰に提げるとか
要望送って次の作品で実現するかは分からんが…
3Dモデルの方面に明るくはないけど、モデル同士が貫通するのを防ぐのは結構色んな計算が必要で大変みたい
だから剣を吊る位置変えるべきやね
背中にするとか、左の腰に提げるとか
要望送って次の作品で実現するかは分からんが…
439: 名無しのハンターさん 2020/02/20(木) 09:23:46.45 ID:cqaiBxiYa
449: 名無しのハンターさん 2020/02/20(木) 09:54:11.76 ID:kyFjym1C0
>>439
そういえばウィッチャークエの時背中に剣があったな…あれは原作再現でああなったのかな
普通の片手剣の盾貫通は手抜きというより、おかしい事をおかしいと思えていないが故の結果だと思う
他の所でも普通に考えてこれはおかしいでしょ?って思う要素が散々見受けられるし
そういえばウィッチャークエの時背中に剣があったな…あれは原作再現でああなったのかな
普通の片手剣の盾貫通は手抜きというより、おかしい事をおかしいと思えていないが故の結果だと思う
他の所でも普通に考えてこれはおかしいでしょ?って思う要素が散々見受けられるし
775: 名無しのハンターさん 2020/02/20(木) 19:26:57.64 ID:S4qh5oVra
>>449
多分、優先することが他にあるからそこまで手がまわんねーんだよな…ここの開発
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コメント
コメント一覧 (25)
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別に片手も斜め背負いでええんやで…
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抜刀するときに鞘を貫通するよ
特殊納刀するときは謎の空間を使うよ
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もうあきらめた
突き抜けてないように見えるようになった
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人気武器はしっかり背中に収納されるがお前らはケツから突き出しているのがお似合いじゃ
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背中に背負ってる銀剣の納刀モーションが腰にスチャッなのはどうなのよと思う…
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バ開発にとっては
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