344: 名無しのハンターさん 2020/02/18(火) 18:44:43.72 ID:ODad8Icod
そういやワールドやアイスボーンで新武器種出さなかったのはもうこれ以上考えるの無理って意思なのかね
参照元:2ch.sc
347: 名無しのハンターさん 2020/02/18(火) 18:46:33.56 ID:El6x3BX40
>>344
ぶっちゃけこれ以上増えてもなぁ...
ぶっちゃけこれ以上増えてもなぁ...
348: 名無しのハンターさん 2020/02/18(火) 18:47:01.71 ID:X7ordmd6d
打撃とガンナー職はもう一つくらい欲しいけどなぁ
349: 名無しのハンターさん 2020/02/18(火) 18:48:17.20 ID:am5nIZp/0
ただでさえバランス調整ガバガバなのにこれ以上増やしたら収拾つかなくなる
パーツ式のボウガンは興味あるけど
パーツ式のボウガンは興味あるけど
353: 名無しのハンターさん 2020/02/18(火) 18:58:42.52 ID:taxX2ViO0
ちゃんと調整できてパーツの多彩さも提供できるなら組み立てボウガンの実装で相当遊べる
けど彼らにはそんなことできません
けど彼らにはそんなことできません
372: 名無しのハンターさん 2020/02/18(火) 19:12:12.90 ID:ZH0Rx8Rfd
ミドルボウガンなんてものもありましたな
コメント
コメント一覧 (31)
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打撃属性の大剣とか切断属性のハンマーとかあってもいい
雷パンチ(とくこう依存)然というか、第三世代までのポケモンみたいだわ
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あいつは強くなりすぎた
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現状ですら調整出来てないのに
というか最早バランスよく調整する気なさそう
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強弓みたいにアクション増えたり変わったりも武器毎に複数欲しい。
クラッチ関連だってなんかスキルあれよ。
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武器追加は目玉要素になるだろうしやるとしても次回作でしょ
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傷つけや吹っ飛ばしが使えるが火力は低い。そんな武器が一つ追加で良かったのに…
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打枠は龍気関連取っ払った穿龍棍みたいな手数系の打が出てくれると嬉しい
それか盾職系の打とかでも歓迎
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だとしたら新武器は次回作からだろうな。
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