465: 名無しのハンターさん 2020/02/07(金) 19:47:12.14 ID:mpUxuoAf0
もう話題にすらならないランスが一番可愛そう
カウンタークラッチ楽しい楽しい言われてたのに
カウンタークラッチ楽しい楽しい言われてたのに
参照元:2ch.sc
468: 名無しのハンターさん 2020/02/07(金) 19:50:26.74 ID:mwhvmQmC0
ランスはアクションの完成度が激高だからセーフ
ワールドでは使った事ないけど多分ランスが一番面白い武器だろうなとは思う
ワールドでは使った事ないけど多分ランスが一番面白い武器だろうなとは思う
470: 名無しのハンターさん 2020/02/07(金) 19:52:14.43 ID:Oa3morT8a
ランスは完成してるせいで言うことがないイメージ
471: 名無しのハンターさん 2020/02/07(金) 19:53:23.90 ID:vxRK2V850
その完成されたランスを殺すためだけにある雑なガー不攻撃達
472: 名無しのハンターさん 2020/02/07(金) 19:54:04.13 ID:ZhOZre/ga
火力と必殺技以外は全て持っているランスくん
なおガード不能無効無効攻撃
なおガード不能無効無効攻撃
476: 名無しのハンターさん 2020/02/07(金) 20:03:47.42 ID:alOi/wLhM
>>472
完全ガードカウンター突きが必殺技だ
完全ガードカウンター突きが必殺技だ
477: 名無しのハンターさん 2020/02/07(金) 20:06:01.48 ID:HmI0oGTE0
ランスは防御メインだから火力あっちゃまずいと思うが、ダウン中に決める必殺技みたいなのは
あっていいかもな。ちょっと地味すぎる
あっていいかもな。ちょっと地味すぎる
478: 名無しのハンターさん 2020/02/07(金) 20:06:58.25 ID:Rnxzv7NX0
ダウン中に使える必殺技なんて与えられたらチャアクみたいになっても知らないぞ
483: 名無しのハンターさん 2020/02/07(金) 20:10:32.13 ID:HmI0oGTE0
>>478
そっちのほうが多少ましかも。外人ランスとかダウンしたらダッシュ突きしてきて
周りを尻もちつかせまくったりするし
そっちのほうが多少ましかも。外人ランスとかダウンしたらダッシュ突きしてきて
周りを尻もちつかせまくったりするし
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コメント一覧 (53)
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ワールドの時の太刀みたいになってしまう
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少し前のスレとかだとネギ槍一強みたいに言われてるけど、今だとやっぱりムフェトの爆破になんのかな?
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あと近接武器にもカスタムパーツつけさせて
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それとガー不拘束はワールド時代に発生したガードしたまま攻撃しないどん亀寄生を駆除するために必要な要素だと思っている
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他にも地形ダメージとかガ性5でもガリガリ削る攻撃やってくるやつが増えたし
オウガ亜種の必殺技コンボ全部ガードしたらゴリゴリ削れてガードになってない
火力低い分ガードできるのが強みなのにそれすら潰すとか
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メーターいれてるけど別に火力が低いとはならなかった(散弾には目をつぶりながら)
慣れたらくっそ楽しいから使ってくれ
あと斬打属性帰ってきてくれ
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モンスの必殺技的な立ち位置の技で削られまくるのは嫌だ…
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全部死にスキルになるじゃん
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意外と本領発揮できる相手限られるよね
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ガ性0でもガード武器として機能するなら分かるけどねぇ
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プレイヤースキルがあればガード性能切り捨てて火力全振りできるのはやり込みがいがあったよ
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いろんな要素があるならそれ等を生かせる調整が個人的には好きだね
モンハンワールドはそれなりに戦略性のあるアクションゲームなんだからさ
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