883: 名無しのハンターさん 2020/02/06(木) 23:20:15.02 ID:AHznOGDnp
【悲報】
ラスボス装備のシリーズスキル、誰も使ってない
ラスボス装備のシリーズスキル、誰も使ってない
参照元:2ch.sc
889: 名無しのハンターさん 2020/02/06(木) 23:28:19.71 ID:g8O1gpWV0
>>883
そうなん?
大地縫纏は結構使えるスキルらしいけど
そうなん?
大地縫纏は結構使えるスキルらしいけど
886: 名無しのハンターさん 2020/02/06(木) 23:25:12.68 ID:bG7JCZnl0
シリーズスキルとかいう弱すぎると誰も使わず強すぎても制服化するだけのつまらん要素いる?
887: 名無しのハンターさん 2020/02/06(木) 23:27:11.43 ID:l7PYwnDva
2部位発動系はいい塩梅じゃね?
890: 名無しのハンターさん 2020/02/06(木) 23:28:59.21 ID:FhnEQ1Ss0
二つ名スキルから何も学んでない
ラスボスくんのやつは2部位か3部位で耐震3耳栓5風圧無効ひるみ無効なら使っ使わないわやっぱ
ラスボスくんのやつは2部位か3部位で耐震3耳栓5風圧無効ひるみ無効なら使っ使わないわやっぱ
894: 名無しのハンターさん 2020/02/06(木) 23:32:59.45 ID:yRUo4tkt0
ラスボスのシリーズスキルは最初は何着ても不動の装衣みたく使えるから強力じゃね?
と思いきや転身の装衣要素(発動すると残り時間減少)まで入ってるからスルー安定だってオチだっけか
と思いきや転身の装衣要素(発動すると残り時間減少)まで入ってるからスルー安定だってオチだっけか
コメント
コメント一覧 (14)
最初はバグかな?と思ったけどロード画面のヒントにしっかり書いてあった(スキル欄に書いて欲しかった)
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やり込み要素もっと増やしてほしい
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着たくもない防具嫌々着るとかそういうのに縛られずにある程度自由に組み替えたいんだ
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なんというか単純に開発のバランス感覚がおかしい
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