469: 名無しのハンターさん 2020/01/07(火) 00:49:35.80 ID:M2AYJRoud
最近ムフェト防具ばっか使ってるから
今までは死ななかったようなムーブでも気づかないうちに自傷蓄積してて死ぬことが多いわ
特にチャアクと弓
今までは死ななかったようなムーブでも気づかないうちに自傷蓄積してて死ぬことが多いわ
特にチャアクと弓
参照元:2ch.sc
493: 名無しのハンターさん 2020/01/07(火) 01:06:32.36 ID:zRB34BKG0
>>469
マイナスで働くスキルが龍脈覚醒ぐらいだからね。でも一式厨の俺にはドンピシャな性能でお気に入り。武器は回復2防御1で運用のビビリ仕様。欲をいえば空振り死と納刀リセットなければやばかったが高望みだな
マイナスで働くスキルが龍脈覚醒ぐらいだからね。でも一式厨の俺にはドンピシャな性能でお気に入り。武器は回復2防御1で運用のビビリ仕様。欲をいえば空振り死と納刀リセットなければやばかったが高望みだな
637: 名無しのハンターさん 2020/01/07(火) 04:30:34.74 ID:tBDPZ5zb0
>>493
俺も一式厨だが、ムフェトよりアンガルダの方がトータルバランスで優れていると思うぞ
というか、俺以外にも一式厨が居て嬉しい
俺も一式厨だが、ムフェトよりアンガルダの方がトータルバランスで優れていると思うぞ
というか、俺以外にも一式厨が居て嬉しい
685: 名無しのハンターさん 2020/01/07(火) 06:02:13.37 ID:eDS0wCU/M
>>637
アンガルダすげー好きなんだけどまだ耳栓とか耐震無効化する度に時間減少する仕様のまま?
アンガルダすげー好きなんだけどまだ耳栓とか耐震無効化する度に時間減少する仕様のまま?
688: 名無しのハンターさん 2020/01/07(火) 06:05:30.71 ID:tBDPZ5zb0
>>685
そのままだね
そのままだね
692: 名無しのハンターさん 2020/01/07(火) 06:10:37.86 ID:eDS0wCU/M
>>688
そうか残念だ
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攻撃も空かると散々な模様
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自傷ダメは回カスで相殺または軽減できるし、ちゃんと手数稼げばむしろ死なん
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結果的に抜刀のままモンスの攻撃を回避して至近距離をキープできる率が上がった気がするし、立ち回りを見直す良い機会にもなる防具だと思う。
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不慣れな双剣使ってるとめっちゃ体力赤くなる
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