509: 名無しのハンターさん 2019/12/13(金) 15:12:35.91 ID:N6Qg1fy90
ランス担いでくとほぼ確実に敵視取れるんだが他武器なにやってんのww
参照元:2ch.sc
517: 名無しのハンターさん 2019/12/13(金) 15:13:51.82 ID:Z5AP+6FRd
>>509
だよな?
低火力だから敵視取れねーろと思ってたら毎回取ってて笑えるわ
だよな?
低火力だから敵視取れねーろと思ってたら毎回取ってて笑えるわ
518: 名無しのハンターさん 2019/12/13(金) 15:14:02.32 ID:brdDY6VO0
>>509
お前は部位破壊しないで何やってんだよ
お前は部位破壊しないで何やってんだよ
522: 名無しのハンターさん 2019/12/13(金) 15:15:01.53 ID:N6Qg1fy90
>>518
足突いて部位破壊してるんだが
足突いて部位破壊してるんだが
514: 名無しのハンターさん 2019/12/13(金) 15:13:39.60 ID:sbeWqydB0
片手でやってるけど馬鹿みたいに敵視取れるぞ
全然嬉しくない
全然嬉しくない
519: 名無しのハンターさん 2019/12/13(金) 15:14:14.93 ID:Z5AP+6FRd
これ火力じゃなくて攻撃回数で判断してるのかもしかして
527: 名無しのハンターさん 2019/12/13(金) 15:16:19.28 ID:/lrqVsUx0
>>519
だとしても機動力遅い+鼻くそと砲撃で2ヒットのガンスが太刀とか弓いても敵視とれる謎が
だとしても機動力遅い+鼻くそと砲撃で2ヒットのガンスが太刀とか弓いても敵視とれる謎が
531: 名無しのハンターさん 2019/12/13(金) 15:17:09.36 ID:Z5AP+6FRd
>>527
じゃあ武器種ごとになんか補正かかってるとかガードも含まれてるとか....
じゃあ武器種ごとになんか補正かかってるとかガードも含まれてるとか....
526: 名無しのハンターさん 2019/12/13(金) 15:16:11.50 ID:OZqdiwj4d
敵視はダメージなのか武器ごとに攻撃回数決まってるのかどっちなんだろうな
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コメント一覧 (47)
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いい感じの距離保てとか言われるけどよくわからん...
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ランスで開幕から取れる時もあれば1回も取れない時もあるし
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攻撃食らってばっかで全然ダメージ与えてない時も取れてるからなにかしらの補正は絶対ある
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後ろ足踏みとか
もしかして連続でやってこなくなるとかあるんかな
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他武器なにやってんのとかでなく
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部位が動きまくってやりにくいわ
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始まったばっかやし不具合だろ
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>>509は足を部位破壊(笑)してイキってるだけ
クソ地雷やんけ
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そういえば前記事で散々いってくれましたねぇ
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動き回られ攻撃されまくりなら全くダメ取れんし、逆にほとんど定点で殴り放題なら笛や斧スラアクでも敵視取れる
ランスはカウンターできる分攻撃されても他武器より成績安定すんじゃね?
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敵視
・モンスターへの攻撃で増加
・頭部への攻撃で大きく増加
・仲間への回復で増加
・砥石の使用で大きく増加
・演奏で大きく増加
・モンスターがプレイヤーを狙った攻撃で低下
・モンスターからの攻撃被弾で大きく低下
火力なくても攻撃受けにくい後ろ足切ったり、回避、ガードでやり過ごせば
他の人よりも敵視が高くなりやすいのでどの武器でも敵視は取れる
逆に言えば敵視下げるためにガンナーはスリップダメージエリアに居座れば高精度ビームで狙撃される確率減るよ
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おいおい俺が一番火力出してんのかよwってイキってるのは
同じランサーとして恥ずかしいからやめてくれ
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良かったじゃんランスさん。その人たちに尊敬してもらえてるよ多分
どんな集会所でも似たような結果なら、それはそれはとてもうまいランサーなんだろう
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