133: 名無しのハンターさん 2019/12/10(火) 14:55:58.46 ID:JfceQdp60
ホントに弓減ったよな~
あれだけ珠が必要で、あれだけ操作が疲れて
あれだけ被弾し易いのに、攻撃値が下がったらそりゃ使用する
プレイヤー減るわな。
あれだけ珠が必要で、あれだけ操作が疲れて
あれだけ被弾し易いのに、攻撃値が下がったらそりゃ使用する
プレイヤー減るわな。
参照元:2ch.sc
149: 名無しのハンターさん 2019/12/10(火) 15:01:42.53 ID:efOoBY4/0
>>133
兼業弓楽しんでたんだけど気軽に担げなくなったなあ
ネロぐらいかな安心して狩れるの
兼業弓楽しんでたんだけど気軽に担げなくなったなあ
ネロぐらいかな安心して狩れるの
160: 名無しのハンターさん 2019/12/10(火) 15:05:38.65 ID:QZuSEyYJp
弓はガンナーってだけでマルチでも近接より火力は出せてるからまあ…
シルソル前提みたいに言われてるがカーナ二部位で使ってても近接で追いつける気がしない
おまけに睡眠瓶つければ2回入れられるし
シルソル前提みたいに言われてるがカーナ二部位で使ってても近接で追いつける気がしない
おまけに睡眠瓶つければ2回入れられるし
164: 名無しのハンターさん 2019/12/10(火) 15:09:02.16 ID:td6u/K+i0
マルチで弓で安定した火力出すとか、固定メンツでもない限りかなり厳しいやろ
176: 名無しのハンターさん 2019/12/10(火) 15:12:20.19 ID:QZuSEyYJp
>>164
固定メンツでも何も変わらなくね?むしろ大剣とか大技入れなきゃいけない武器の方が必要だと思う
弱点追いかけるのは近接も一緒で弓は攻撃しながら追いかけられるからな
モンハンはガンナー>近接が既に出来上がってる
固定メンツでも何も変わらなくね?むしろ大剣とか大技入れなきゃいけない武器の方が必要だと思う
弱点追いかけるのは近接も一緒で弓は攻撃しながら追いかけられるからな
モンハンはガンナー>近接が既に出来上がってる
188: 名無しのハンターさん 2019/12/10(火) 15:17:51.50 ID:td6u/K+i0
>>176
いやごめん、固定ってのはそれできるpsも含めての話や、分かりにくかったな
少なくとも野良で火力出せてると思う様な弓は見たことない
あと流石にシルソル積まなきゃなかなか厳しくないか?
モンハンがガンナー>近接なのはまぁ同意
ひるみ値とか計算してやるならまた変わってくるけども
いやごめん、固定ってのはそれできるpsも含めての話や、分かりにくかったな
少なくとも野良で火力出せてると思う様な弓は見たことない
あと流石にシルソル積まなきゃなかなか厳しくないか?
モンハンがガンナー>近接なのはまぁ同意
ひるみ値とか計算してやるならまた変わってくるけども
215: 名無しのハンターさん 2019/12/10(火) 15:38:00.20 ID:QZuSEyYJp
>>188
見たことないって君のPS4ダメージメーターついてんのかいw
シルソルは超火力が出せるってだけでカーナでも0.9倍強の火力は出るからそこまで変わらんよ
見たことないって君のPS4ダメージメーターついてんのかいw
シルソルは超火力が出せるってだけでカーナでも0.9倍強の火力は出るからそこまで変わらんよ
227: 名無しのハンターさん 2019/12/10(火) 15:44:01.89 ID:td6u/K+i0
>>215
いや立ち回りみてたらその辺は分かるやろ・・・
野良の話だからな?傷は絶対につけないし、クリ距離すら守れてない弓めっちゃ多いぞ?多分ダメージ表示切ってるからその距離じゃ火力出せてないのが分かってない人が多いんだと思うわ
いや立ち回りみてたらその辺は分かるやろ・・・
野良の話だからな?傷は絶対につけないし、クリ距離すら守れてない弓めっちゃ多いぞ?多分ダメージ表示切ってるからその距離じゃ火力出せてないのが分かってない人が多いんだと思うわ
245: 名無しのハンターさん 2019/12/10(火) 15:58:05.23 ID:QZuSEyYJp
>>227
マジか危険度3の4枠以上だけ潜ってるけど弓に限らずこの時期までやってる人であんま下手なやつ見ないけどな
特に金銀は良いメンツが集まりやすくて楽しいわ
そういや弓も金銀くらいでしか見ないな
マジか危険度3の4枠以上だけ潜ってるけど弓に限らずこの時期までやってる人であんま下手なやつ見ないけどな
特に金銀は良いメンツが集まりやすくて楽しいわ
そういや弓も金銀くらいでしか見ないな
252: 名無しのハンターさん 2019/12/10(火) 16:02:50.42 ID:td6u/K+i0
>>245
まぁそもそも弓そこまで見ないし、俺の運が悪いだけかもな、ただあんまり弓使いの印象が良くないんだごめんよ
まぁそもそも弓そこまで見ないし、俺の運が悪いだけかもな、ただあんまり弓使いの印象が良くないんだごめんよ
コメント
コメント一覧 (46)
最高火力を求めるのもええが狩りの快適さと楽しさを度外視してもアカンよ
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マルチ見てるとCS全然使わず一生パシャパシャしてる人多いし、CSで妥協部位攻撃しながら回り込むのが難しくてやらないのかもな
マルチでCSしっかり使ってキレイに立ち回ってる人は毎回クラッチ行ってるレベルだし(弓はシルソルだからぶっ飛ばし弾の枯渇とはほぼ無縁)
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自分もIBなってから回避・飛距離つけないとかわしきれない攻撃多くなって弓使わなくなったな
弓は敵の攻撃パターン熟知して完璧に立ち回れる上級者が使う武器のイメージ
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遠くからパシャパシャ撃ってるだけのやつのこと言ってるならただの下手くそかガイジだから一緒にしないでほしいんだが
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無駄にスリンガー落とすか怒り促進にしかならないし
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一回も死にたくないマルチじゃ使いにくくて相性悪い
ワールドだと2、3発は耐えられたがIBじゃ2発でほぼ確定だから
一発転がされた時のプレッシャーが使っててしんどい
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