376: 名無しのハンターさん 2019/11/25(月) 18:08:46.10 ID:dQlUzZ2h0
すまんオウガ隙無さすぎね?
殴りに行ったらもう動いてて頭どっか行ってるわ
こんなんじゃなかった気がするけど
殴りに行ったらもう動いてて頭どっか行ってるわ
こんなんじゃなかった気がするけど
参照元:2ch.sc
377: 名無しのハンターさん 2019/11/25(月) 18:11:11.54 ID:nUQsLvNGp
今作のオウガは一応ガロン種みたいなターン制の片鱗あるんだけど超帯電状態オウガのターンが長すぎるんだ
しっかり動きに慣れて積極的に殴りにいけるようにならないと割ときつい
しっかり動きに慣れて積極的に殴りにいけるようにならないと割ときつい
378: 名無しのハンターさん 2019/11/25(月) 18:11:23.77 ID:FPBbhI8y0
3rdやったこと無いからしらんけど雑魚雑魚言われすぎたから悔しかったんじゃない?
390: 名無しのハンターさん 2019/11/25(月) 18:19:10.87 ID:4EpMm1tc0
>>378
悔しくて悔しくて
極限ディアに次ぐ最高難度の一つとなったのが
4Gのギルクエ140極限オウガ
悔しくて悔しくて
極限ディアに次ぐ最高難度の一つとなったのが
4Gのギルクエ140極限オウガ
379: 名無しのハンターさん 2019/11/25(月) 18:12:38.53 ID:jvcsAhCad
オウガで隙無かったら倒せるのバフバロとリオレイアくらいじゃね…
380: 名無しのハンターさん 2019/11/25(月) 18:13:09.30 ID:6oMu3J0sr
オウガは慣れるとわりと隙あるけど、マルチだと連続ジャンピングお手とか背中ビターンを不意に食らう時がある
視界から消える攻撃はガード出来ない武器だと回避に専念するしかないな
視界から消える攻撃はガード出来ない武器だと回避に専念するしかないな
381: 名無しのハンターさん 2019/11/25(月) 18:13:56.60 ID:t3ddM17+r
オウガは守勢調和砲で怯みカウンターに1発ずつ守勢カウンターしてくのすき
382: 名無しのハンターさん 2019/11/25(月) 18:14:47.04 ID:PmLWFfRi0
オウガはセミでも調和砲でも好きな方で料理できる良モンスや
388: 名無しのハンターさん 2019/11/25(月) 18:16:44.17 ID:F+NV1CAq0
オウガのお手ガードして反撃するの好き
コメント
コメント一覧 (30)
背中or尻尾ビターンの後
バインドボイス回避後
タックル後
お散歩
連発お手の後
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オウガとディノは復活看板モンスターでも楽な部類だと俺は思うんだけどなぁ
武器種によるんかなぁ
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あと行動終わりから次の行動までの間隔が過去策に比べて短いからずっと俺のターンしてくる
攻撃行動のパターンがセットで繰り返すけどいちいち長いから余計に腹立つ
ぶっちゃけ調和砲とイベントと導き素材集めたらもう用件がなくなる
あとは趣味でどうぞってレベルだもん
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ワシもクッソイラつきながらやってたけど、タイムを気にせず動きを見ながら戦うようにしたら何となく隙が分かってきたぞ
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っていうか隙だらけでも強いモンスは実現可能だとベヒやエーシェンで証明されたわけだし
思考停止で隙を消して俺の息子tueeeeeeするのはやめてくれ
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当たり前過ぎて草ルダオラ
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前からこんなもんだったっけ?
グリングリン回って見失うことが増えたような・・・
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武器バランスやべーわ
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