42: 名無しのハンターさん 2019/11/23(土) 17:04:20.24 ID:c0eI52qJa
発売直前の生放送辺りとか期待が凄かったな
あそこでジンオウガ以外の情報がロクに無かった時点で嫌な予感したけど
あそこでジンオウガ以外の情報がロクに無かった時点で嫌な予感したけど
参照元:2ch.sc
59: 名無しのハンターさん 2019/11/23(土) 17:22:35.61 ID:W1or3cnW0
>>42
簡単という声が多かったので難しくしました
って発言で少し嫌な予感がしてた
開発者がこれを言うと大抵ろくなことにならない気がする
簡単という声が多かったので難しくしました
って発言で少し嫌な予感がしてた
開発者がこれを言うと大抵ろくなことにならない気がする
70: 名無しのハンターさん 2019/11/23(土) 17:31:50.46 ID:rEND+vX5d
高難易度したいなら裸でやっとけばいいのに
71: 名無しのハンターさん 2019/11/23(土) 17:32:41.37 ID:T5cqxfhJa
難しいのベクトルよな
83: 名無しのハンターさん 2019/11/23(土) 17:38:47.94 ID:yHILEl5n0
アイスボーン難しくしました?
いやクリア自体は難しくはないよね
ウザい&めんどくさい調整したから批判だらけなんだよ
だからライト勢ガチ勢双方にアイスボーン嫌われてるんじゃね
いやクリア自体は難しくはないよね
ウザい&めんどくさい調整したから批判だらけなんだよ
だからライト勢ガチ勢双方にアイスボーン嫌われてるんじゃね
98: 名無しのハンターさん 2019/11/23(土) 17:53:01.53 ID:P+WQhQrZ0
なんか高難易度ってよりめんどくさくしましたって感じなんだよな
難易度の上げ方がおかしいわ
難易度の上げ方がおかしいわ
99: 名無しのハンターさん 2019/11/23(土) 17:55:34.48 ID:BHLyDGrW0
>>98
開発には面倒にしたとかいう意識全くないぞ
多分やること増やして戦闘を楽しくしたと思ってる
開発には面倒にしたとかいう意識全くないぞ
多分やること増やして戦闘を楽しくしたと思ってる
コメント
コメント一覧 (58)
普通に攻撃力や体力増やした歴戦王とかだと手抜き言うくせにな
自分が簡単にクリアできなくて悔しいって言えよ
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でもプレイヤーごっそり離れちゃったね
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「そんな方法が!やられた!悔しい!」
「は?勝手なことするな腹立つわ」
に二分される気がする
モンハン開発は言わずもがな
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ゼノにしては顔がドラゴンぽいし
ミラにしては首短いし
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肉質をWと同程度にして傷付け壁ドン削除
ていうか高難度コンテンツは実はWアプデ分でもう完成されてた
平常運転で歴戦王、裏ボスで極ベヒエーシェンでええわ
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俺が勝てない=クソモンス
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あのさー勝てる勝てないの話じゃねえんだよ
ベヒソロ極ベヒソロが当たり前だったここの住人やモンハン板民が勝てないわけないだろ
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ハッキリ言ってアイボーのモンスターの方が楽しいから
ただ叩きたいだけのゴミみてぇなお前らのクソ意見とか開発は無視して当然
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嫌ならやめろ
みんな嫌だから人減ってんのか失敬
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お前ら元気だな
今すぐオンしろや
日曜夜だってのに野良救難も集会所も過疎りまくってるぞ
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壁ドンして傷つけて狩り開始
壁ドンして傷つけて狩り開始
なんやねんこの儀式は
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クラッチ壁ドン新アクションを半強制させない
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無印の時はマムタロトと歴戦王と極ベヒ以外はどっちも満たしていた
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