725: 名無しのハンターさん 2019/11/18(月) 21:00:18.35 ID:7svGnZN50
たまたま早食いなしの装備着たら、遅過ぎてビックリした。
体力3と早食い3 は標準にすべきだろ。
それか、クリアすればハンターに超人的な基礎能力が備わるクエを用意しろ。
最終的にハンターの体が巨大化したり、羽根が生えればヨシ。
体力3と早食い3 は標準にすべきだろ。
それか、クリアすればハンターに超人的な基礎能力が備わるクエを用意しろ。
最終的にハンターの体が巨大化したり、羽根が生えればヨシ。
参照元:2ch.sc
741: 名無しのハンターさん 2019/11/18(月) 21:13:30.27 ID:84P7ob9m0
>>725
走る速さはアサクリ標準も
走る速さはアサクリ標準も
726: 名無しのハンターさん 2019/11/18(月) 21:02:55.21 ID:iDG4sp5Lp
ハンターの動作は全部今の2倍速でいいわ
730: 名無しのハンターさん 2019/11/18(月) 21:06:41.37 ID:j5MiB5wt0
藤岡理論だと回復モーション速くしたら敵も速くしないといけないから手が付けられなくなるぞ
738: 名無しのハンターさん 2019/11/18(月) 21:11:55.14 ID:BzVESoOn0
ハンターを強くしたらモンスターも強くしなくてはいけないって今のバランスが適正と信じて疑わないってことだよな
748: 名無しのハンターさん 2019/11/18(月) 21:18:49.52 ID:HjYUx/voa
ハンターが2倍速になったらモンスターは5倍速くらいにされそうだな
コメント
コメント一覧 (38)
なんならもうちょいモンス強くしてもいいぐらいだわ
簡単にクリアできなくて悔しいんか?
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無駄になげーんだよ
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いやだよ俺は 出会って壁ドン開幕ブッパ3分KOとか 全く面白くない
10分じゃなくて5分って、それモンハンやる必要ある?
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ワールド無印の時はレイアもレウスもラスボスすらもあっさり倒せてすごいがっかりしたし
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ただ敵のコンボ攻撃が長いのは勘弁だわ
避けて殴ったり差し込んだりの駆け引きの楽しさがねえもんな
ぶっ飛ばして殴るだけになりがちだしな
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どんだけ余裕ないんだよ
ならもうモンハンするな
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導きの落し物も含めストレス要素多すぎて萎える
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MAP広くなったり石ころ拾わされたり敵が突進で彼方にいったり
アサシンの装衣で早くできるんだから実装してくれ
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回復の遅さはモンハンの特徴だからそこ変えたらもう別ゲー
でも肉食うのが遅いのはあかんわ。あれ考えた奴は無能。戦う前の準備に時間かかるのはクソゲーの特徴
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なんとなく勝ったり負けたりするようになるだけ
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未だに人おるか知らんけど
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敵体力減らして傷つけ壁ドン削除で良い
単に無駄な手間を増やすだけになってて楽しさに寄与してない
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