678: 名無しのハンターさん 2019/10/20(日) 12:26:43.65 ID:oZmHBXK70
歴戦クシャは何するのが正解なんだアレ
参照元:2ch.sc
681: 名無しのハンターさん 2019/10/20(日) 12:27:10.39 ID:roz2CJBk0
>>678
戦わない
戦わない
683: 名無しのハンターさん 2019/10/20(日) 12:27:15.25 ID:2YOaDjAx0
>>678
たたかわない
たたかわない
689: 名無しのハンターさん 2019/10/20(日) 12:28:08.11 ID:eEr1g3VY0
>>678
開発「龍封力ってものがありましてねぇ…」
ユーザー「は?」
開発「龍封力ってものがありましてねぇ…」
ユーザー「は?」
694: 名無しのハンターさん 2019/10/20(日) 12:29:00.55 ID:08oebmD70
>>678
徹甲ライト
徹甲ライト
700: 名無しのハンターさん 2019/10/20(日) 12:30:12.19 ID:gV5KljCua
クシャルダオラ対策のためのクシャルダオラ狩りのためのクシャルダオラ狩りや!
712: 名無しのハンターさん 2019/10/20(日) 12:32:17.08 ID:C5rqjp9kd
クシャは5枠でも捨ててる
5枠出やすくなったから躊躇なく捨てられる
5枠出やすくなったから躊躇なく捨てられる
714: 名無しのハンターさん 2019/10/20(日) 12:32:28.97 ID:OSTwd4q40
クシャなんか徹甲弾撃ってれば終わる
風とか関係ない
風とか関係ない
コメント
コメント一覧 (68)
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龍封怯みが発動しても、ものの数秒で風圧張り直すけどね!
ほんま毒で沈静化と角折ったら力が弱くなる設定返して
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仰々しいエフェクトつけてくれればいいのに
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老練の古龍は角に力の制御を依存しなくなるとか無理やりにでも設定加えればいいのにそれもしないし、ただの簡悔にしか思えないんだよな。
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ハジケか胡桃常備して竜巻を徹底して潰す
火力特化装備でダウン値計算して怯みループ
好きなの選べ
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控えめに行って死ね
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ほとんど追いかけっこだから楽しくはないよね
ハンマーでも担いでみようか…
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ゴミofゴミ
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あんな頻繁に風圧張られたら近接4ねって言ってるようなもんやんけ
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クエストの戦闘率っていうのか? なんつーかどのモンスターのクエがどのくらい受注されてるかみたいなデータも当然集めてるだろ? クソにはクソと数字でわからせなきゃ永遠に改善されないぞ
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クシャはソロは楽だからやるけど面白くはないしマルチはやらん
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クシャは姑息さしか感じない
だからハメ倒したいがワールドの時みたいに気軽にできるハメ手段がないのがストレス
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ほぼ透明だからいつの間にか当たってたりガード捲られたりしてゴミクソ
火で分かりやすい分ナナなんかかわいいもんだ
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しかもぶっ飛ばしで落ちないクソ
徹甲弾以外やる気がない
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普通に戦おうとするならはめを利用しろと言われるこの糞ゲー、いつになったらまともな調整されるのやら
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まあさすがに古代樹20分は捨ててるが
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このクソゲーにいつまで貴重な時間を浪費するんだ?
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ヴォルガノスもそうだしレウスも叩かれるのに 金銀が叩かれない 開発は違いも解ってると思うんだけど。
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今からでも良いから初期位置を1キャンプにしてくれないかな?
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必要な素材そろえたら本当に用済み
歴戦王?いらないです
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その他の危険度3の調査歴戦3枠を2回行った方が精神衛生上いい
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ナナは氷チャアクなら楽しい
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ある程度サクサクできるようになっても楽しさを一切感じない
まぁ昔からのゴミモンスだから仕方ないか
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野良で徹甲4人揃った時はほぼ何もさせず瞬殺だったよ。
近接マンは戦わない方がいいんじゃない?
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