66: 名無しのハンターさん 2019/10/15(火) 23:04:51.27 ID:YN6MwrWI0
傷つけ壁ドンとかいう義務化してるシステム
参照元:2ch.sc
73: 名無しのハンターさん 2019/10/15(火) 23:06:21.16 ID:5G+aBbQ5p
>>66
あれやる人少ないのな
MR200でも成功しない人多く見る
あれやる人少ないのな
MR200でも成功しない人多く見る
78: 名無しのハンターさん 2019/10/15(火) 23:08:02.27 ID:CprICAoF0
>>73
素でやるとどうしても向きが一致しないからなあ
ドッキリもそうだけど一回向き変えした方が安定する
素でやるとどうしても向きが一致しないからなあ
ドッキリもそうだけど一回向き変えした方が安定する
87: 名無しのハンターさん 2019/10/15(火) 23:11:04.03 ID:5G+aBbQ5p
>>78
あれエリアで左右されるからほんまに有り得ん
特に珊瑚の開けた中心エリアで壁ドン出来ない事ざらにあるから
あれエリアで左右されるからほんまに有り得ん
特に珊瑚の開けた中心エリアで壁ドン出来ない事ざらにあるから
95: 名無しのハンターさん 2019/10/15(火) 23:12:43.66 ID:DWuSqx2t0
>>78
ブラキとかマジで振り向き判定強い
壁から90度横向いた状態じゃないと壁ドンできないという
ブラキとかマジで振り向き判定強い
壁から90度横向いた状態じゃないと壁ドンできないという
81: 名無しのハンターさん 2019/10/15(火) 23:08:26.23 ID:kqDQGBpx0
>>66
傷つけ壁ドンってなに?
傷つけ壁ドンってなに?
83: 名無しのハンターさん 2019/10/15(火) 23:09:32.70 ID:5G+aBbQ5p
>>81
傷を付けてから壁ドンすると本来の壁ドンよりダメージが増える
追記すると頭破壊と傷付けは壁ドンダメージの向上につながる
傷を付けてから壁ドンすると本来の壁ドンよりダメージが増える
追記すると頭破壊と傷付けは壁ドンダメージの向上につながる
85: 名無しのハンターさん 2019/10/15(火) 23:10:00.76 ID:Y5SoAVHAd
>>81
壁にぶつける前に誰かが顔を傷つける
壁にぶつける前に誰かが顔を傷つける
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コメント一覧 (63)
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どこぞのソードマスターではないが、新しい要素になかなか順応できん
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傷付けだけで攻撃必要ないレベル
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めんどいからこれからも出会い頭でやるがなw
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初手壁ドンする一回組きらい
頑張って傷つけようとしてる二回組すきだけどスリンガー速攻で枯渇するのかなしい
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クラッチ怯みの時オンリーでも十分
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先走り一人で壁ドンしたり
傷無いのに壁ドンしたり
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それで壁ドンがスカったときは何とも言えない
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2回組なんて尚更着ろや
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つまり約100%チーム火力が増加するので死なずにクラッチマンするだけで大活躍だから
精霊5整備5防御7早復3耐火3つけて脳死クラッチしようぜ
回復カスタム入れれば回復アイテムすら必要ないほどの生存性能だし睡眠でミス起こしになったときもクラッチ間に合うときも多いぞ
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その後は動かず様子見するけど、相手がぶっ飛ばしを躊躇って傷付けだけで終わっちゃったりすると凄くゾクゾクする
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