198: 名無しのハンターさん 2019/10/10(木) 11:59:59.33 ID:IePv4WyQM
ラージャン武器
気持ち程度の雷属性が足を引っ張る…
気持ち程度の雷属性が足を引っ張る…
参照元:2ch.sc
203: 名無しのハンターさん 2019/10/10(木) 12:00:24.71 ID:b9aU0ob30
>>198
これもう無属性でよかった迄ない?
これもう無属性でよかった迄ない?
215: 名無しのハンターさん 2019/10/10(木) 12:01:19.10 ID:jf9+q+m1d
>>203
滅龍弾とかと一緒で無撃対策でしょ
滅龍弾とかと一緒で無撃対策でしょ
237: 名無しのハンターさん 2019/10/10(木) 12:03:13.96 ID:b9aU0ob30
>>215
火力高そう、と思ったけどなんだこれは
やっぱり調整ヘタやな
火力高そう、と思ったけどなんだこれは
やっぱり調整ヘタやな
259: 名無しのハンターさん 2019/10/10(木) 12:05:23.31 ID:wx5b6fxQd
カスみたいな属性値付いてるところにお手軽に無撃させないという簡悔を感じるな
292: 名無しのハンターさん 2019/10/10(木) 12:08:21.58 ID:pbkuIaQip
>>259
何でもかんでも簡悔と言いたがる風潮はあるけど、これの攻撃力のまま無撃乗ったら強すぎるしただバランス調整されてるだけだろ
何でもかんでも簡悔と言いたがる風潮はあるけど、これの攻撃力のまま無撃乗ったら強すぎるしただバランス調整されてるだけだろ
328: 名無しのハンターさん 2019/10/10(木) 12:10:13.90 ID:/4s5rEua0
>>292
攻撃力下げて無撃武器実装でも良かったんでは?
雷付いてる意味がないってとこ問題にしてるだけなんすけど…
攻撃力下げて無撃武器実装でも良かったんでは?
雷付いてる意味がないってとこ問題にしてるだけなんすけど…
402: 名無しのハンターさん 2019/10/10(木) 12:15:42.91 ID:pbkuIaQip
>>328
過去作のラー武器をご存知ない?
まぁナナみたいな例外はあったがわざわざWorldの無属性環境に合わせて既存武器の特徴消すことはないだろ
過去作のラー武器をご存知ない?
まぁナナみたいな例外はあったがわざわざWorldの無属性環境に合わせて既存武器の特徴消すことはないだろ
424: 名無しのハンターさん 2019/10/10(木) 12:17:27.67 ID:eKBuo+yn0
>>402
いやダメだろ
他の無属性武器が無属性強化前提の調整されてんのに
実質無属性強化込みの調整でもされてないと武器として弱い事になる
いやダメだろ
他の無属性武器が無属性強化前提の調整されてんのに
実質無属性強化込みの調整でもされてないと武器として弱い事になる
329: 名無しのハンターさん 2019/10/10(木) 12:10:23.39 ID:LuksfiEra
>>292
まぁ無撃無しでも攻撃力くっそ強い切れ味シロナガスなネギがある時点でバランス調整もクソも無いんすけどね
まぁ無撃無しでも攻撃力くっそ強い切れ味シロナガスなネギがある時点でバランス調整もクソも無いんすけどね
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コメント一覧 (52)
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笛とかクシャ相手に良さそう
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んで手数武器の意味不明な属性下方補正撤廃すれば、前みたいに手数武器なら高属性、単発武器なら無属性で住み分けできるだろうに。
前作で手数武器まで無属性だったのも属性強化に上限つけるなんて訳わからんことしてたせいだし。
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格的にネギ以下は残当
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今作も例に漏れなかっただけやろ
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そうすれば普段のラージャンと激昂モードみたいな演出になるし無属性も乗るときと乗らないときが出ておもしろかったのに
ナナに回復加速乗せたんだから新規モンスタースキルだからとは言わせない
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MR100まで上げてようやく作れるネギ武器の方が弱かったらちょっとモニョる
使える弾とか旋律とかある笛以外は基本しばらくはネギが最良であって欲しい
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…にならなかった辺り開発としては成功なのでは
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無撃乗ったらラージャン武器一択になるし
でも上のコメにあるように武器スキル付いてたら選択肢として面白かったかも
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どうせ強化したら武器倍率300前後だぞ
そこに無撃なんかつけたら他の武器使う人居なくなるだろ
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どーーーしてもラージャン大剣のデザインが受け付けない
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