393: 名無しのハンターさん 2019/10/04(金) 02:38:47.19 ID:X0VepzPH0
アイスボーン最大の問題点は導きではなく装備のバリエーションな気がしてきた
導きはソロが最適解とか言われてた所為で苦しめられてたけどマルチの有用性に気がつけばかなり楽になったし
一方装備は重ね着も出来ないし武器は皮ペタだし新アクションも毛が生えた程度だし武器種2つ増やすくらいしても良かったろ
導きはソロが最適解とか言われてた所為で苦しめられてたけどマルチの有用性に気がつけばかなり楽になったし
一方装備は重ね着も出来ないし武器は皮ペタだし新アクションも毛が生えた程度だし武器種2つ増やすくらいしても良かったろ
参照元:2ch.sc
395: 名無しのハンターさん 2019/10/04(金) 02:39:41.35 ID:OCbR4t+/0
>>393
武器種増やしたら皮すら残らんぞ😭
武器種増やしたら皮すら残らんぞ😭
404: 名無しのハンターさん 2019/10/04(金) 02:42:29.52 ID:X0VepzPH0
>>395
腐る程言われてるけど武器デザ担当4人しかいないらしい事と家具とか糞みたいな方面に力入れた事がね・・・
せめて重ね着あるだけでも倍楽しめたろ
腐る程言われてるけど武器デザ担当4人しかいないらしい事と家具とか糞みたいな方面に力入れた事がね・・・
せめて重ね着あるだけでも倍楽しめたろ
423: 名無しのハンターさん 2019/10/04(金) 02:46:56.13 ID:3C1fjF/4a
>>404
皮ペタも既存武器デザ流用もどっちも手間は大して変わらないんじゃね
ぶっちゃければポリゴンモデルにボーン貼っ付けるだけやぞ
むしろ映画関連で現実的な武器にしろとか無茶な指示でも出されたんじゃね?
皮ペタも既存武器デザ流用もどっちも手間は大して変わらないんじゃね
ぶっちゃければポリゴンモデルにボーン貼っ付けるだけやぞ
むしろ映画関連で現実的な武器にしろとか無茶な指示でも出されたんじゃね?
430: 名無しのハンターさん 2019/10/04(金) 02:49:16.08 ID:oP9DCvK0a
>>423
流石に3Dモデルは新規で描き起こさなきゃいけないから手間は団地だと思うよ
それでもデザインっていう一番時間かかるところをすっ飛ばすんだから、あとは手間さえかかればいくらでも作れるはずなのにモデラーが4人😫
流石に3Dモデルは新規で描き起こさなきゃいけないから手間は団地だと思うよ
それでもデザインっていう一番時間かかるところをすっ飛ばすんだから、あとは手間さえかかればいくらでも作れるはずなのにモデラーが4人😫
444: 名無しのハンターさん 2019/10/04(金) 02:54:59.39 ID:X0VepzPH0
>>430
マジで4人って頭おかしいとしか思えないわ
笛は音色ボウガンは発射音とかの違いでも楽しめたのに音すらもほぼ統一だからな
マジで4人って頭おかしいとしか思えないわ
笛は音色ボウガンは発射音とかの違いでも楽しめたのに音すらもほぼ統一だからな
コメント
コメント一覧 (57)
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「作る」の部分が蔑ろになってるって意味ではそうかもしれんな
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その寄生先の人が大変だって言ってるんだよ
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武器の見た目が終わってる事が一番の問題
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これのせいでどのモンスが相手でも同じような戦い方になる
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公式アンケートや問い合わせでそれ書くべきだな
人員増員して武器グラ変更アップデート希望とかな
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ガルルガ笛の○演奏とかネギ笛の音かっこいいぞ
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頭おかしなるで
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ティガ笛なんか赤ちゃんの屁みてーな音で萎えた
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面接した奴らほぼ全員ポンコツだったんかな
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それを言い出したら出来ることが少ないモンハンなんて作業じゃん
そこに文句を言うならこのゲーム自体があってないわ
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いろいろ使えばいいと思うよ。
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全要素の戦闘への貢献度を等しく均せってか?
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実働は二人ぐらいだな
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合成防具あったら好きな見た目にできてモチベも上がるのに...
3DSでできたことが何故PS4でできないんですかね
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今作はそれがないから性能だけで武器作ってるわ
間違いなく遊びの幅が狭まってる
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欲しい素材落とすモンスターが出ない&出るようになるまで要らない素材を狩らなきゃいけない
&地帯が違えばせっかく上げておいても下がる
汎用性の高い装備作ったらもういいかなってなっちゃう
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