373: 名無しのハンターさん 2019/09/26(木) 14:05:33.51 ID:H1YQA4kl0
TIPSに片手は初心者向け武器的なのあるけど、一応標準の武器は今でも片手なのか....?
太刀とか大剣がスタンダードとして作られてる気がするし、正直に上級者向け扱いした方がいいと思うんだが
太刀とか大剣がスタンダードとして作られてる気がするし、正直に上級者向け扱いした方がいいと思うんだが
参照元:2ch.sc
387: 名無しのハンターさん 2019/09/26(木) 14:08:49.72 ID:tIk43zP2a
>>373
初級上級というかもう縛りプレイの域じゃないか 使ってる側だからあんま酷い事は言いたくないが他武器と比べての強みが減り過ぎ
初級上級というかもう縛りプレイの域じゃないか 使ってる側だからあんま酷い事は言いたくないが他武器と比べての強みが減り過ぎ
400: 名無しのハンターさん 2019/09/26(木) 14:12:45.57 ID:lGKLLH2i0
>>387
アイテムの扱いに優れるとか言っときながら抜刀スリンガーは全武器にばら撒くわ閃光はうんこにするわでその補填ゼロっていう
アイテムの扱いに優れるとか言っときながら抜刀スリンガーは全武器にばら撒くわ閃光はうんこにするわでその補填ゼロっていう
417: 名無しのハンターさん 2019/09/26(木) 14:18:17.27 ID:jgqEG4Jm0
>>373
片手剣の圧倒的な火力の低さに気付いたら初心者卒業
片手剣の圧倒的な火力の低さに気付いたら初心者卒業
419: 名無しのハンターさん 2019/09/26(木) 14:18:58.99 ID:VWTQUfs30
>>417
下位上位のお助けには良い塩梅
下位上位のお助けには良い塩梅
420: 名無しのハンターさん 2019/09/26(木) 14:20:18.16 ID:toTO5QoWa
>>417
なら上位武器以降一切デザイン用意するな作らせるな
なら上位武器以降一切デザイン用意するな作らせるな
415: 名無しのハンターさん 2019/09/26(木) 14:17:07.29 ID:SllyvV3c0
片手の抜刀アイテムってそもそもワールドの頃からほぼ死んでたからな
納刀早い上に回復しようとするとトコトコ歩くから結局納刀安定だったし
閃光専用みたいなもんだった
納刀早い上に回復しようとするとトコトコ歩くから結局納刀安定だったし
閃光専用みたいなもんだった
423: 名無しのハンターさん 2019/09/26(木) 14:21:09.36 ID:pzeH9YG90
片手は刃薬が来れば
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コメント一覧 (58)
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火力スキル0←あっ·····
広域キノコ←AUTO
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おじさん悲しいぞ
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ゆうたが担がない武器だから上級者であることが多い
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中堅上位はあんだろ
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これでモンハンやめちゃった入門者そこそこ知ってるからもうこんな嘘つかないでほしいわ
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XX→刃薬
みたいな感じで優遇されすぎてた感じはある
好きだけど今作はほぼ触ってないわ
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TAとかエンドコンテンツとなると難しい。それが片手剣。
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操作忙しすぎだしクソ素早いモンス相手にジャストラッシュを3回ともジャストするなんてまず無理
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片手はボロクソ言われてもそれでも自分は好きだから使うけど
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機動力を生かして攻撃をかいくぐり反撃したり、相手に圧倒される時も盾でなんとかガードしたりで、シンプルに戦いが楽しいと感じれる!
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来てくれたらなぁ…
片手が小馬鹿にされてるなんて
何年前のFだよって感じになるのに
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触ってる奴は別に火力にそこまで不満はないよ正直
片手だしまぁこんなもんか程度
新要素の追加されたモーションとクラッチ関連傷関連全てがゴミなのが問題
アステラに取り残されてるのが片手です
マルチなら傷つける人が増えるから問題ないけどソロなら苦行
まじでこれ
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密着してある程度の火力だしつつ仲間のHP見てないといけないから
ちゃんとやろうとしたら物凄く難しい
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