527: 名無しのハンターさん 2019/06/23(日) 11:06:37.70 ID:Zvy+Xc8V0
太刀弓盾斧は強すぎが強いになっただけでしょ
参照元:2ch.sc
528: 名無しのハンターさん 2019/06/23(日) 11:07:40.64 ID:yL3w1vTU0
>>527
弓は照準中にターゲットカメラ使えないっていう有り得ないレベルの弱体化されたんだよなぁ…
弓は照準中にターゲットカメラ使えないっていう有り得ないレベルの弱体化されたんだよなぁ…
534: 名無しのハンターさん 2019/06/23(日) 11:11:50.42 ID:Zvy+Xc8V0
>>528
何回も同じ事言ってるけどw
あんまピンとこねえわ
何回も同じ事言ってるけどw
あんまピンとこねえわ
530: 名無しのハンターさん 2019/06/23(日) 11:08:59.96 ID:a2dGEYgE0
弓でタゲカメ使うか?
532: 名無しのハンターさん 2019/06/23(日) 11:10:41.35 ID:/KWklh1Qa
弓でタゲカメ使うってどんなシチュなんだ?
535: 名無しのハンターさん 2019/06/23(日) 11:12:35.28 ID:yL3w1vTU0
>>530>>532
照準出したまま高速で敵をカメラ正面に捉えたいとき。
照準出したまま高速で敵をカメラ正面に捉えたいとき。
544: 名無しのハンターさん 2019/06/23(日) 11:15:20.80 ID:JiaBSJYW0
>>535
そんな状況がない
そんな状況がない
545: 名無しのハンターさん 2019/06/23(日) 11:17:28.12 ID:/KWklh1Qa
>>544
普通に照準動かした方が楽な気がする
普通に照準動かした方が楽な気がする
コメント
コメント一覧 (12)
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右スティックで調整しないか?
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といっても普通のシャトルランじゃやるだけ無意味なので、ハザクの突進くらいにしか使い道がない
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モンスターを正面に持ってくることに全力出し過ぎ
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アイボーでL1の扱いに変更あったっけ?
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CSループしてて×押してレバー調整とか忙しすぎて
めんどくせぇ
PSPの頃は十字キーでカメラ動かせたから溜め移動しながら
照準合わせてが楽だったが
4辺り? から高低差入れてくれたおかげで照準合わせるのが面倒で
ワールドまで弓使わなくなったしな
距離感が把握しにくいからソロでも曲射撃ちにくかったし
ワールドではガンナーでのロックオンカメラはあくまで常に正面に
捉えておくための補助的な扱いでしかないが
当然射撃直前に照準に切り替えて狙う
昔からいつでも行動が分かるよう正面に捉えておくのがほぼ常だったからな
それにしてもあのカメラ、剣士が懐に入ったとき打点高い相手だと
訳わかんないことになるって分からなかったのか?
イビルに片手で行ったときガードしにくくて散々だったわ
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あいつだけはワープでウロチョロするから、出てきた方向にカメラが向くのは便利だと思った
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