309: 名無しのハンターさん 2019/06/23(日) 09:53:19.10 ID:zG7MVZx80
歴戦のレウスですら閃光耐性つくんですからマスターならそれより強くなって当然ですよね^^
許さない
許さない
参照元:2ch.sc
311: 名無しのハンターさん 2019/06/23(日) 09:53:56.38 ID:90V16S/q0
一定回数で効かなくなるのは百歩譲って許そう
中途半端に滞空して墜落しないのはゆるさん
中途半端に滞空して墜落しないのはゆるさん
314: 名無しのハンターさん 2019/06/23(日) 09:54:59.18 ID:a2dGEYgE0
閃光食らったら落ちろ怯んだら落ちろ定期的に降りろ
開発は延々飛び続けたり長々と竜巻が残るのが面白いと思ってるのか?
開発は延々飛び続けたり長々と竜巻が残るのが面白いと思ってるのか?
318: 名無しのハンターさん 2019/06/23(日) 09:56:52.54 ID:/5GuxHsMa
ホバリング族はいい加減つまらないって事に気付いて欲しいわ
レウスのモーションそろそろ次の作れよ
今のタイプになったの確か3だろ?昔じゃん
レウスのモーションそろそろ次の作れよ
今のタイプになったの確か3だろ?昔じゃん
328: 名無しのハンターさん 2019/06/23(日) 09:59:59.57 ID:zIdFA/1H0
>>318
ワールドのレウスとtriのレウスって同じなの?
ワールドのレウスとtriのレウスって同じなの?
337: 名無しのハンターさん 2019/06/23(日) 10:03:22.52 ID:90V16S/q0
>>328
ホバリングしながら蹴りやらブレスやら使ってくるようになった最初の作品がtriなんですよ
それ以来そのモーションをベースにしたホバリング主体の行動パターンのモンスターになったので新パターンを作れって話ですね
ホバリングしながら蹴りやらブレスやら使ってくるようになった最初の作品がtriなんですよ
それ以来そのモーションをベースにしたホバリング主体の行動パターンのモンスターになったので新パターンを作れって話ですね
345: 名無しのハンターさん 2019/06/23(日) 10:05:07.03 ID:e1Wy+2Hj0
>>337
新パターン言われてもワールドで作り直した結果
今のレウスになりましたって事は今後も変わらんぞ
変わるとしても相当先の話
新パターン言われてもワールドで作り直した結果
今のレウスになりましたって事は今後も変わらんぞ
変わるとしても相当先の話
333: 名無しのハンターさん 2019/06/23(日) 10:02:27.36 ID:e1Wy+2Hj0
3のレウスから更に酷くなったのがワールドレウスだけど
開発的にはこれが理想って事だろ
開発的にはこれが理想って事だろ
339: 名無しのハンターさん 2019/06/23(日) 10:04:14.77 ID:LMCreoWAa
>>333
レウスが飛んでるのを必死で追いかける、それがモンハンの楽しさ、って作ってる人考えてるだろうからね。
実際モンハンなんて数えるくらいしか試しプレイしないし。
レウスが飛んでるのを必死で追いかける、それがモンハンの楽しさ、って作ってる人考えてるだろうからね。
実際モンハンなんて数えるくらいしか試しプレイしないし。
352: 名無しのハンターさん 2019/06/23(日) 10:06:33.82 ID:zIdFA/1H0
>>333
3のレウスは飛びすぎ突進しすぎ隙なしのゴミモンスだぞ
3のレウスは飛びすぎ突進しすぎ隙なしのゴミモンスだぞ
335: 名無しのハンターさん 2019/06/23(日) 10:02:51.89 ID:Un/QIZuV0
飛ぶ敵にはクラッチクローで特定の場所を掴んだら丸連打して振り落とすとか出来れば良いのに
乗りシステムみたいな感じでさ
飛ぶの苦手やねん
乗りシステムみたいな感じでさ
飛ぶの苦手やねん
342: 名無しのハンターさん 2019/06/23(日) 10:04:36.83 ID:/EbQAMfS0
>>335
テンポ落ちてあまり使いたいと思わないんだよな
自分の使い方が悪いんだろか
テンポ落ちてあまり使いたいと思わないんだよな
自分の使い方が悪いんだろか
363: 名無しのハンターさん 2019/06/23(日) 10:09:13.08 ID:Un/QIZuV0
>>342
自分も普段乗りとかほぼしないしクラッチもそこまで気に入ってはない
ただ閃光で落とせないならクラッチで落とさせてくれよって思ってさ
レウスくらいなら問題無いけどこの先絶対ウザいの出てくるだろうし
自分も普段乗りとかほぼしないしクラッチもそこまで気に入ってはない
ただ閃光で落とせないならクラッチで落とさせてくれよって思ってさ
レウスくらいなら問題無いけどこの先絶対ウザいの出てくるだろうし
364: 名無しのハンターさん 2019/06/23(日) 10:09:31.04 ID:/9dEGMy+0
飛行が得意って設定のモンスターが地べた這いずり回ってるのも不自然だけどな
上手い調整はないもんか
上手い調整はないもんか
366: 名無しのハンターさん 2019/06/23(日) 10:10:03.19 ID:3A3lz5hP0
ふむ…ハンターも自由に飛べればいいのでは?
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コメント一覧 (30)
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新しい遊び方で楽しかったけど 脳死効率厨には面倒かもね
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それなら閃光ゲーより楽しめると思う
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飛竜全般が面倒臭くなるなら一通りやることやったらさっさと卒業することになるかもな
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空中攻撃は体術がメイン攻撃で、空を飛びながらの火球は一発撃ったら反動のバランスをとりながら降りてくるようにした方が良い。
高空で怯むとちゃんと高度を下げて、低空で怯むと墜落するようにしてくれ。
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いや、幅なんか増えないでいいんだよ
ナルガやベヒみたいな本格派さえしっかりと提供されれば
水中戦とかホバリングみたいな邪道は不要だから
W無印で言えばベヒ極ベヒが愛されてホバリング族や我が名みたいな天邪鬼汚物は誰からも見向きされなかったのが現実
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空飛んでテンポも悪いし相手が好き勝手やる時間への対抗策として閃光があったのに
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こういうクソみたいな煽りするやつに限って遊びつくす前に他ゲーに逃げるんだよ
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倒されたくないとか思ってるなら尚更だろ
悪意があるのか技術がないのか知らんが今作のレウスやクシャに関しては本当に開発が糞だと思う
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閃光弾と他の手段を合わせて対応する事の何が不満なんだ…?
自分の思う戦って楽しいリオレウス像を具体的に教えてくれよ、侮辱してても始まらないだろ?
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計測した人がいるのか、情報提供ありがとう。
自分で調べもせずに他人の情報で叩きだす宗教の人が居るから話が始まらん
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あと蒼レウスの動きしても同じこと言える??
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