373: 名無しのハンターさん 2019/06/15(土) 08:00:07.67 ID:+g2FPQB40
いい加減、クエによって取れる珠が分けられて
欲しいのを狙えるようになってたりしないのか?
お守りガチャが嫌でMHから離れたクチなんだが
欲しいのを狙えるようになってたりしないのか?
お守りガチャが嫌でMHから離れたクチなんだが
参照元:2ch.sc
374: 名無しのハンターさん 2019/06/15(土) 08:03:19.06 ID:lc2myTqT0
>>373
でも正直目当てのお守り・発掘武器・装飾品・鑑定武器引き当てた時の感動は格別なんよね
今だにMH3Gであるお守りで組たい憧れの装備がある
わざわざテーブル狙いうちまでしたけどお守りスナイプなんて芸当まではできなかった
でも正直目当てのお守り・発掘武器・装飾品・鑑定武器引き当てた時の感動は格別なんよね
今だにMH3Gであるお守りで組たい憧れの装備がある
わざわざテーブル狙いうちまでしたけどお守りスナイプなんて芸当まではできなかった
379: 名無しのハンターさん 2019/06/15(土) 08:10:53.45 ID:+g2FPQB40
>>374
俺は逆に性能の上限が高いほど
「うわぁ・・・露骨な射幸心煽り引くわぁ・・・」
って強烈に冷めるわ
俺は逆に性能の上限が高いほど
「うわぁ・・・露骨な射幸心煽り引くわぁ・・・」
って強烈に冷めるわ
385: 名無しのハンターさん 2019/06/15(土) 08:13:55.81 ID:lDDPmf07r
>>374
ほんこれ
オン対戦が無いゲームのエンドコンテンツってガチャ要素でしょ
ブラボも血晶というガチャが流行って未だに勢いあるし
ほんこれ
オン対戦が無いゲームのエンドコンテンツってガチャ要素でしょ
ブラボも血晶というガチャが流行って未だに勢いあるし
388: 名無しのハンターさん 2019/06/15(土) 08:17:51.40 ID:m5QO78tU0
>>385
流石に三デブ走ってる地底人はもう絶滅危惧種じゃね
流石に三デブ走ってる地底人はもう絶滅危惧種じゃね
375: 名無しのハンターさん 2019/06/15(土) 08:06:11.10 ID:N08YStcY0
3GをWiiUで始めたからお守りテーブルの存在も知ってて
t5z7があるテーブルで初めてあっさり引き当てたな
組める装備の幅が一気に広がって感動モノだった
t5z7があるテーブルで初めてあっさり引き当てたな
組める装備の幅が一気に広がって感動モノだった
378: 名無しのハンターさん 2019/06/15(土) 08:10:50.04 ID:lc2myTqT0
>>375
俺って昔から常人よりはるかに物欲センサーにひっかかるんだよね
ほしいと思う目当ての品が一向に出ない
匠5属性解放7も持ってないわ
火山炭鉱もかなりやったけど
テーブル10キャラ作ったはいいがプレイ時間あんまだし出てなくても不思議じゃないんだけど
炭鉱より普通にお守り出るクエスト報酬の方が神おまでる気がしたね
俺って昔から常人よりはるかに物欲センサーにひっかかるんだよね
ほしいと思う目当ての品が一向に出ない
匠5属性解放7も持ってないわ
火山炭鉱もかなりやったけど
テーブル10キャラ作ったはいいがプレイ時間あんまだし出てなくても不思議じゃないんだけど
炭鉱より普通にお守り出るクエスト報酬の方が神おまでる気がしたね
416: 名無しのハンターさん 2019/06/15(土) 08:51:29.33 ID:OKnepy1Zd
>>378
メインがガンスなのにガードや砲術でないからガンス錆び付いてるなぁ…
偏りすごいんだよねぇ無擊や超心は2桁あるのになぁ…
メインがガンスなのにガードや砲術でないからガンス錆び付いてるなぁ…
偏りすごいんだよねぇ無擊や超心は2桁あるのになぁ…
376: 名無しのハンターさん 2019/06/15(土) 08:09:47.39 ID:aLORduNl0
ガチャ好きとガチャ嫌いは決して分かり合えない
俺は嫌い
俺は嫌い
380: 名無しのハンターさん 2019/06/15(土) 08:11:42.63 ID:NXP1v1bm0
>>376
新宗派「ガチャは嫌いだがこれはガチャではない」
新宗派「ガチャは嫌いだがこれはガチャではない」
384: 名無しのハンターさん 2019/06/15(土) 08:13:20.42 ID:aLORduNl0
>>380
征伐しなきゃ…
征伐しなきゃ…
402: 名無しのハンターさん 2019/06/15(土) 08:39:28.70 ID:O2rqYJrN0
>>384
征伐だなんて野蛮な考えは捨てなさい
全てと「調和」するのです
征伐だなんて野蛮な考えは捨てなさい
全てと「調和」するのです
406: 名無しのハンターさん 2019/06/15(土) 08:41:25.18 ID:NXP1v1bm0
>>402
オメェ……「調査」されっぞォ……!?
オメェ……「調査」されっぞォ……!?
396: 名無しのハンターさん 2019/06/15(土) 08:31:17.35 ID:MYC/efHP0
>>376
ガチャは嫌いだけどハクスラは好き
ガチャは嫌いだけどハクスラは好き
387: 名無しのハンターさん 2019/06/15(土) 08:17:49.99 ID:ypzJo03R0
ガチャとハクスラの違いってなんなんだろうか
392: 名無しのハンターさん 2019/06/15(土) 08:26:15.90 ID:TmCTiYqod
>>387
ゲーム性かなあ…?
ゲームとしての楽しさが半分以上あるならハクスラってイメージ
ゲーム性かなあ…?
ゲームとしての楽しさが半分以上あるならハクスラってイメージ
394: 名無しのハンターさん 2019/06/15(土) 08:28:11.24 ID:ypzJo03R0
>>392
「プレイした結果」か「結果のためにプレイする」かの違いってところか
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コメント
コメント一覧 (22)
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毒瓶とかあの辺りのクソ珠もレア6に落としていただきたい
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ゲーム本編のクリア報酬としてランダムドロップがあってリアルマネーと関係無ければハクスラだと俺は思ってるな
俺もガチャは嫌いでハクスラは好きな性質なんで古龍とマムばかりやる羽目になる点を改善してさえくれればハクスラ要素自体は歓迎
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マムはいらない
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ただマムはもうやりたくない
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昔みたいに完全ランダムじゃないだけまだマシか
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さすがにマムはやってない。防具ぐらい作っときゃよかったけどそれはそれ
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ガチャの抽選に至るまでの工程が楽しいかどうかとか、抽選自体が不当でないかとか
「このガチャ楽しい/クソ」と感じるに至るには色々な要因がある
マムは抽選自体は良いけど抽選開始までの作業がクソ
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しょーもないことでバチバチしちゃうのはネタがないからや!
みんなの平和を守るためCAPCOM新情報はよ!
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になりがちなのがこのゲームをやる上でのジレンマ
武器やアイテム(Wからは環境も)を駆使してモンスターと戦うアクションゲームというのが
主旨のはずなのにそれが逆転しがちというか・・・
つまり「敵と戦う面白さ」が「蒐集の面白さ」に負けちゃうんだよね
個人的にはアクションゲームとして只管磨きをかけて欲しい
多分この点に関してはIBでも100%満足とはいかない気がする
ガチャはまあ行き過ぎるとアレだけどあってもいい
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