499: 名無しのハンターさん 2019/05/28(火) 18:08:03.12 ID:YpBtjuW40
太刀ついに居合斬り実装は熱すぎる
しかもカウンターっぽい? また強化されるのか
大剣さんかわいそう
しかもカウンターっぽい? また強化されるのか
大剣さんかわいそう
参照元:2ch.sc
506: 名無しのハンターさん 2019/05/28(火) 18:09:24.92 ID:qbu6D17+p
太刀強すぎ
見切りはダメージ無効、居合はひるみ無効、どんだけ上方修正されまくっとんねん
見切りはダメージ無効、居合はひるみ無効、どんだけ上方修正されまくっとんねん
513: 名無しのハンターさん 2019/05/28(火) 18:11:00.91 ID:Iy624fIx0
>>506
もうついでにモードミネウチ(打撃)も手に入れてしまえばいい
もうついでにモードミネウチ(打撃)も手に入れてしまえばいい
510: 名無しのハンターさん 2019/05/28(火) 18:10:51.80 ID:yT8Pay2D0
太刀の新モーションかっけぇ
511: 名無しのハンターさん 2019/05/28(火) 18:10:57.19 ID:auM61by60
特殊納刀からの居合抜刀斬りってさ・・・抜刀会心乗るんじゃねーのこれw
514: 名無しのハンターさん 2019/05/28(火) 18:11:22.82 ID:b/XyiZPq0
居合は特殊納刀挟むから即応性には欠ける感じかな
522: 名無しのハンターさん 2019/05/28(火) 18:13:35.64 ID:HNlWwgQlM
>>514
いままで突きで見切り待機してたところを居合カウンターに変えれば良さそう
いままで突きで見切り待機してたところを居合カウンターに変えれば良さそう
518: 名無しのハンターさん 2019/05/28(火) 18:12:40.47 ID:b6iZdVh6d
太刀 居合抜刀斬り
命中すると練気ゲージ自動上昇の効果が得られる。相手の攻撃にあわせて繰り出すと練気ゲージの自動上昇量が一定時間増加するほか、居合抜刀斬り中はひるまなくなる。
無敵ではないな
命中すると練気ゲージ自動上昇の効果が得られる。相手の攻撃にあわせて繰り出すと練気ゲージの自動上昇量が一定時間増加するほか、居合抜刀斬り中はひるまなくなる。
無敵ではないな
526: 名無しのハンターさん 2019/05/28(火) 18:14:14.15 ID:auM61by60
>>518
ああ、これ間違いなく抜刀会心付けてひゃっほーするやつだw
ああ、これ間違いなく抜刀会心付けてひゃっほーするやつだw
533: 名無しのハンターさん 2019/05/28(火) 18:15:53.90 ID:auM61by60
>>518
太刀 居合抜刀気刃斬り
発動すると練気ゲージの色は一段階下がるが高威力の技。相手の攻撃にあわせて繰り出すと練気ゲージの色段階を下げずに繰り出せるほか、居合抜刀気刃斬り中はひるまなくなる。
こっちは無敵っぽい
太刀 居合抜刀気刃斬り
発動すると練気ゲージの色は一段階下がるが高威力の技。相手の攻撃にあわせて繰り出すと練気ゲージの色段階を下げずに繰り出せるほか、居合抜刀気刃斬り中はひるまなくなる。
こっちは無敵っぽい
558: 名無しのハンターさん 2019/05/28(火) 18:21:15.88 ID:NG4/2vA8r
これ怯まなくなるだけってことは敵の攻撃喰らいながらこっちも攻撃するってことか?
使い道あるのかこれ
使い道あるのかこれ
562: 名無しのハンターさん 2019/05/28(火) 18:22:10.68 ID:auM61by60
>>558
流石にそんな馬鹿なことにはならんだろ
動画でもプケプケの毒はかわしているし
流石にそんな馬鹿なことにはならんだろ
動画でもプケプケの毒はかわしているし
564: 名無しのハンターさん 2019/05/28(火) 18:23:16.41 ID:NG4/2vA8r
>>562
食らって怯んでないだけじゃね?
攻撃食らったら音とかでんのかな?
食らって怯んでないだけじゃね?
攻撃食らったら音とかでんのかな?
569: 名無しのハンターさん 2019/05/28(火) 18:24:05.58 ID:auM61by60
>>564
毒食らってたら毒エフェクト出ないかい?
まあPVだから無効って可能性はあるが
毒食らってたら毒エフェクト出ないかい?
まあPVだから無効って可能性はあるが
563: 名無しのハンターさん 2019/05/28(火) 18:22:23.40 ID:y93zP61f0
太刀の奴見栄えはいいけど実用性あるかは未知数だな
カズヤみたいな地雷技かもしれん
カズヤみたいな地雷技かもしれん
565: 名無しのハンターさん 2019/05/28(火) 18:23:26.34 ID:HNlWwgQlM
>>563
味方全員かち上げられたら笑う
味方全員かち上げられたら笑う
576: 名無しのハンターさん 2019/05/28(火) 18:26:50.57 ID:Iy624fIx0
>>565
なんか知ってる気がするw
なんか知ってる気がするw
566: 名無しのハンターさん 2019/05/28(火) 18:23:45.97 ID:bi+Uuni+0
>>563
見栄えが良いってかなりのアドバンテージじゃないか
見栄えが良いってかなりのアドバンテージじゃないか
572: 名無しのハンターさん 2019/05/28(火) 18:24:48.02 ID:Ot3Bui5B0
>>566
せやろか見栄えいいけどガンランス不人気やんけ
せやろか見栄えいいけどガンランス不人気やんけ
571: 名無しのハンターさん 2019/05/28(火) 18:24:23.18 ID:J8KrJMjTa
>>563
連携だから地雷技はないだろうけど
使いこなせなくて叩かれるのは有りそう
連携だから地雷技はないだろうけど
使いこなせなくて叩かれるのは有りそう
コメント
コメント一覧 (23)
モンハン速報
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真っ当な太刀使いがとばっちり受けそうで可哀想w
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大剣とか大剣とか大剣とかさ
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構えから任意のタイミングで居合い出せるならネギやハザクの時間差プレスで使えるかな
プレスの早いタイミングに慣れすぎると遅いタイミングがくるとガバ見切りがスカる
上級者はどのタイミングでも絶対に見切るんだろうがそうではない中級者以下も
ダメージを受ける機会が減りそうだな
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コラボ武器の夜魔刀はよ
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近接希望の星
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そのぶん習熟が必要ならいいけど、見切りもブレイブカウンターも判定ガバガバだからなぁ。極端な調整しかできないバ開発どもほんと無能。
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確か木の実食ってない状態プケプケの毒ブレスは食らっても尻もちするだけだし
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ヘビィ、弓に次ぐスタン武器に太刀はなる!!
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大剣のタックルなんざ、とうの昔からダメージ軽減()捕食無効化不可だっつーの
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