267: 名無しのハンターさん 2019/04/03(水) 10:43:39.62 ID:sySBI37A0
すばやく敵視を取ってタンクしながら攻撃もする上手い奴ってのはヘビィやランスよりも、ガンス使いのほうが多い気がする
参照元:2ch.sc
270: 名無しのハンターさん 2019/04/03(水) 10:59:22.44 ID:u8Fcy3rWa
>>267
杭刺せれば1発で取れるからな
杭刺せれば1発で取れるからな
276: 名無しのハンターさん 2019/04/03(水) 11:11:29.48 ID:qbi7/qZB0
>>270
まじかよ
賊捨ててガンス担ぐわ
まじかよ
賊捨ててガンス担ぐわ
294: 名無しのハンターさん 2019/04/03(水) 12:11:43.93 ID:WeV6NHu5d
>>276
知らなかったのかよ
あの仕様はランスから見るとズルいわ
他の武器使ってると素早く敵視とってくれるからありがたいけどな
知らなかったのかよ
あの仕様はランスから見るとズルいわ
他の武器使ってると素早く敵視とってくれるからありがたいけどな
269: 名無しのハンターさん 2019/04/03(水) 10:57:48.71 ID:s9RoD57h0
ガンスは杭刺されば1発で敵視だからね
ランスいるならランスに取らせた方がいいような気もするけどどうだろうか
ランスいるならランスに取らせた方がいいような気もするけどどうだろうか
299: 名無しのハンターさん 2019/04/03(水) 12:17:42.07 ID:WeV6NHu5d
>>269
ランスが敵視取るのが理想だけど
どうしても時間かかるからガンランスがさっさと取るのが正解
ランスはアタッカーとしても使えるから
滅龍で敵視とる程度でいいと思う
ランスが敵視取るのが理想だけど
どうしても時間かかるからガンランスがさっさと取るのが正解
ランスはアタッカーとしても使えるから
滅龍で敵視とる程度でいいと思う
303: 名無しのハンターさん 2019/04/03(水) 13:00:58.21 ID:s9RoD57h0
>>299
カウンター混ぜた手数的にランスかと思ったがガンスでいいのか
じゃあ遠慮なく取りに行くわ
カウンター混ぜた手数的にランスかと思ったがガンスでいいのか
じゃあ遠慮なく取りに行くわ
304: 名無しのハンターさん 2019/04/03(水) 13:03:22.60 ID:iaMqOP/v0
>>303
まともにカウンター取れるの猫パンチだけだからね
あとはガ性5あってもパワガしないと取れない
まともにカウンター取れるの猫パンチだけだからね
あとはガ性5あってもパワガしないと取れない
272: 名無しのハンターさん 2019/04/03(水) 11:00:26.93 ID:ldQLuxjx0
ランスは敵視取るの時間かかるからね…
反動強い攻撃をカウンターの構えで受けるとその場から動かずに耐えられるから位置安定力はガンスやヘビィよりあるし頭もツンツンできる
脳死パワガしてるランスタンクはヘビィと変わらずヒーラーちゃん助けてタンクだから論外
反動強い攻撃をカウンターの構えで受けるとその場から動かずに耐えられるから位置安定力はガンスやヘビィよりあるし頭もツンツンできる
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コメント
コメント一覧 (14)
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賊ヘビィ担ぐと救難集まりやすいってところだけが認知されてるみたい
そいつが敵視とると酷いことになる
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これね前足に太刀が陣取って見切り&兜割りするから仕方なくする人もいるのよね
カウンターだと反応しちゃうから
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回避ガンスなら敵視中も殴りやすいからタンクやらされてる感は全く無いね
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滅龍を拾う常人>要介護タンク>滅龍を拾わんカス
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最終エリアで敵視継続安定出来るのはランスと賊
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