575: 名無しのハンターさん 2019/03/20(水) 08:58:24.84 ID:ryrs/QBq0
正直シームレスいる?
フィールドは今までのままでいいわ
フィールドは今までのままでいいわ
参照元:2ch.sc
578: 名無しのハンターさん 2019/03/20(水) 09:04:46.01 ID:b9rnxtf7a
>>575
エリア移動する度糞ロード読み込むマップとかもう勘弁だわ
エリア移動する度糞ロード読み込むマップとかもう勘弁だわ
586: 名無しのハンターさん 2019/03/20(水) 09:33:12.99 ID:/1b4kDgx0
>>578
次回作からはそういうことに神経質な人はゲーミングPCと高速なSSD、Optaneなりでなんとか出来るし
次回作からはそういうことに神経質な人はゲーミングPCと高速なSSD、Optaneなりでなんとか出来るし
588: 名無しのハンターさん 2019/03/20(水) 09:42:48.77 ID:XZ+l8Buo0
>>586
横だけど、なんか論点ズレてね(笑)
横だけど、なんか論点ズレてね(笑)
579: 名無しのハンターさん 2019/03/20(水) 09:06:52.06 ID:KR3zlKGE0
>>575
エリア切り替えてすぐくそな攻撃で死ぬだろ
エリア切り替えてすぐくそな攻撃で死ぬだろ
580: 名無しのハンターさん 2019/03/20(水) 09:16:06.70 ID:XCyeHs2O0
>>575
エリア制だけはもうありえない
シームレスと救難はもう今後は標準装備だろ
エリア制だけはもうありえない
シームレスと救難はもう今後は標準装備だろ
603: 名無しのハンターさん 2019/03/20(水) 10:20:45.31 ID:YV9WCIiKd
>>580
同意
この二つはすばらしい
同意
この二つはすばらしい
583: 名無しのハンターさん 2019/03/20(水) 09:22:17.13 ID:/sMnhjmx0
古代樹みたいなクソ狭いマップ作らなきゃシームレスに異論はない
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コメント一覧 (14)
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そういう層はスイッチでもすこれ
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今までのロード時間が、エリア間の通路移動に代わっただけで
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プレイヤーが能動的になれないシームレスは糞でしかない。
おまけに小道で繋いでるだけでエリチェンと大差ないし。
せめて消費アイテム使って有利な地形に追い込むとかできればいいんだが。
レウスが天井付きの場所でも平然とすり抜けながらバサバサやってる現状なら
エリチェンのほうがマシ。
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まだワールドやれなくて悔しがってんのかw宗教も大変だなwww
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だからシームレスはいらない←は???
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エリチェン、アイテムスクロールとか今更戻れんぞ
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