771: 名無しのハンターさん 2019/02/12(火) 01:44:50.40 ID:MV4mu77X0
まあオン強要は吐き気がする程面白くないからやめて欲しいわ
そういうのはFでやれ
そういうのはFでやれ
参照元:2ch.sc
774: 名無しのハンターさん 2019/02/12(火) 01:54:42.13 ID:hI+HBhbQ0
>>771
オン強要は別にいいよベヒとか楽しいし
クソなのはオン強要だろうとオフ専だろうとマムみたいなやつやらされることだなぁ
オン強要は別にいいよベヒとか楽しいし
クソなのはオン強要だろうとオフ専だろうとマムみたいなやつやらされることだなぁ
772: 名無しのハンターさん 2019/02/12(火) 01:49:42.86 ID:UKuyu3V90
このシリーズ元々オンライン専用で作られたタイトルだけどな
マルチ要素が無くなることは絶対にないぞ
マルチ要素が無くなることは絶対にないぞ
773: 名無しのハンターさん 2019/02/12(火) 01:52:43.82 ID:3ANp3A0h0
むしろワールドは今までよりだいぶソロに優しい気がする
775: 名無しのハンターさん 2019/02/12(火) 01:55:57.51 ID:92bzki1U0
マルチの倍率を人数毎に調節して欲しい二人だろうが四人だろうが体力一律2,4倍(だっけ?)はおかしい
776: 名無しのハンターさん 2019/02/12(火) 02:00:10.62 ID:Tg3M3Rz80
>>775
それで3人が3.6倍、四人が4.8倍になったら
お前はどう責任を取ってくれるんだ?
それで3人が3.6倍、四人が4.8倍になったら
お前はどう責任を取ってくれるんだ?
779: 名無しのハンターさん 2019/02/12(火) 02:02:23.59 ID:A+Pr7TY0M
>>775
2.2倍だろ
2.2倍だろ
778: 名無しのハンターさん 2019/02/12(火) 02:01:44.80 ID:jOTRekjM0
少なくとも俺はオン強要楽しんでるから諦めろんマムはいらんけど
体力倍率も今回から初導入だっけ もうちょいマイルドになるといいんだが
体力倍率も今回から初導入だっけ もうちょいマイルドになるといいんだが
781: 名無しのハンターさん 2019/02/12(火) 02:04:20.77 ID:A+Pr7TY0M
>>778
体力倍率は前からあった
クエによるが2ndの時点で集会所クエはソロでも1.5倍以上
今作はソロにやさしくなった反面マルチに厳しい
体力倍率は前からあった
クエによるが2ndの時点で集会所クエはソロでも1.5倍以上
今作はソロにやさしくなった反面マルチに厳しい
784: 名無しのハンターさん 2019/02/12(火) 02:06:36.19 ID:bC/DjOyv0
>>781
人数で体力変わるのが初って話では
人数で体力変わるのが初って話では
892: 名無しのハンターさん 2019/02/12(火) 07:42:05.43 ID:A+Pr7TY0M
>>784
亀レスだがソロに配慮した結果が今の仕様なんだろ
ソロこそ至高主義になりつつあるが
亀レスだがソロに配慮した結果が今の仕様なんだろ
ソロこそ至高主義になりつつあるが
コメント
コメント一覧 (12)
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それかモンスの体力を高めにした上で2人なら1.0のまま、3人なら1.2、4人なら1.5とか
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体力ソロの4倍でもええわ
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XXまでの集会所クエストはオフライン(ソロ)でもオンライン(マルチ)でも難易度や報酬などが変化なしとかいうソロでやるメリットが皆無に等しい仕様だったし
オフライン集会所(笑)のメリットなんて一時停止、オトモ、ふらハンが使えることぐらい
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寝かしても延々に殴り続ける、ガジャブは見敵必殺とかそんなの結構いてマルチ怖いし胃が痛い
だがそんなんでもソロよりはるかに効率がいい・・・
カプコンさん、どうにかなりませんか?
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ホストがまともなら殆ど大丈夫でしょ
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野良だと効率厨の方が地雷やからな
素直にソロでやるか募集掲示板なり使うべきやぞ
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そういう人達への配慮が功を奏した事も今回の劇的大ヒットの一つの要因としては十分考えられる
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歴戦王大剣で倒すのにどいつも25分以上かかる自分としてはモンハンやめるレベル
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