530: 名無しのハンターさん 2019/02/05(火) 12:23:11.93 ID:ji9tnlrtd
操虫棍て火力出るの?使ったことないから分からなくてマルチで見るとなんか不安になる
参照元:2ch.sc
534: 名無しのハンターさん 2019/02/05(火) 12:31:34.34 ID:LNOk4Shyp
>>530
悲しいことに、自分で使う大剣やランスよりは火力あって困る
悲しいことに、自分で使う大剣やランスよりは火力あって困る
532: 名無しのハンターさん 2019/02/05(火) 12:26:56.29 ID:ZGIOn5+F0
空を飛ぶ。人類が長年憧れ続けてきた永遠の夢。その夢をいとも簡単に操虫棍はかなえてくれる
強さ?火力?そんなものは空が飛べるという自由さと比べたら意味がない
強さ?火力?そんなものは空が飛べるという自由さと比べたら意味がない
533: 名無しのハンターさん 2019/02/05(火) 12:31:27.65 ID:05heJJ2Xd
アイスボーンではきっと棍にブースターつけて飛び続けられるようになることを期待する
氷の大地には棍で行く
氷の大地には棍で行く
535: 名無しのハンターさん 2019/02/05(火) 12:33:36.86 ID:FOuVLxmX0
操虫棍は飛ばずにぶんぶんしてれば普通に火力出る
537: 名無しのハンターさん 2019/02/05(火) 12:35:55.74 ID:PIoZGgUZa
虫は滞空するクシャルダオラに近接では唯一対抗手段を持つからな遠近両用職ね
538: 名無しのハンターさん 2019/02/05(火) 12:37:20.56 ID:WXOcPqrM0
ガンスもクシャ撃ち落せるんだが
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コメント一覧 (18)
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たまに使うけど今はナナゼノに達人芸+攻撃7フルチャとかスキル積み放題だから快適かつ強い
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高火力と言って良いかどうかは微妙だし
飛ばないプレイするなら操虫棍担ぐ意味があんまりないんだよな
虫がばら撒く粉塵も敵や味方に触れて自動発動だったならともかく
手動発動だから無駄に終わる事が多すぎるし
結局飛べることが有利に働く状況が一番の見せ所だから
バランス具合としては理想なのかもしれないが
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この人がいてくれたおかげで楽だったと感じたことは一度もない…
ぴょんぴょん跳ねてばかりの人がいたおかげで
いつもより苦戦したなぁと感じたことなら沢山あるが
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小気味よい攻撃テンポと両刃剣特有の外連味の効いたモーションが楽しい。もっと多彩な動きが出来れば最高なんだが
いっそ虫と空中を排除してその方向に特化した新しい武器を作って欲しいが、操虫キャンセルが出来なくなるのは惜しいところ
現状でも武器別の極ベヒソロ討伐タイムで上の方である事を考えると決して弱い武器ではない。でもモーションパターンがもう少し欲しい
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なんか今作打たれ弱い気がするわ
ジャンプ攻撃も専売特許じゃなくなったようだし
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つまりひっきりなしに動き回る相手に有利であって、足を止めて殴り合うやつ相手ではゴミ。結果としてWは動き激しいやつが少ないから弱武器。
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まぁ弓(と拡散)以外極めた所で目くそ鼻くそってだけかもしれんが
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後は※10
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現状ナナとゼノでしか跳べないの悲しい
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火力は知らん
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ではなぜマルチで使われないのか
それは最大の火力である飛円斬りがひるみ軽減1でも転ばせてしまうからだ
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いっそエキスの仕様がエクスプロア方式になればいいのに
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