147: 名無しのハンターさん 2018/11/08(木) 20:02:37.27 ID:+DU3qotwa
あんま話題に登らないけど、惨爪ランスってそこまで
飛び抜けてるわけじゃないの?
飛び抜けてるわけじゃないの?
参照元:2ch.sc
155: 名無しのハンターさん 2018/11/08(木) 20:22:58.76 ID:VmMXxqb60
>>147
ジョーランス 会心回復 会心率-15%+50%+20%+5%
攻撃4 弱特3 渾身2 超会心1 剛刃 匠5 体力3 ガ性1
ガイラ爪 会心回復 会心率40%+50%+5%
攻撃4 弱特3 フルチャ1 超会心1 剛刃 匠5 無属性強化 体力3 ガ性1
これで歴戦ネギを繰り返したが
弱点に与えた時のダメージ増加量と弱点で会心がでなかった場合のダメ差が勝負の分かれ目で
ガイラ爪のが明らかに早く狩れる。弱点以外に攻撃したとしても45%で会心が出るのはかなりでかい
ただ弱点に会心が当たった時のダメージはもちろんジョー槍のがでかい
ただ細かい差を言うと数十秒程度なのと立ち回りやネギの動きでいくらでも上下するから正直どっちだっていいと思う
爪のが切り裂いたようなクリティカルエフェクトが出まくって気持ちいい
ジョーランス 会心回復 会心率-15%+50%+20%+5%
攻撃4 弱特3 渾身2 超会心1 剛刃 匠5 体力3 ガ性1
ガイラ爪 会心回復 会心率40%+50%+5%
攻撃4 弱特3 フルチャ1 超会心1 剛刃 匠5 無属性強化 体力3 ガ性1
これで歴戦ネギを繰り返したが
弱点に与えた時のダメージ増加量と弱点で会心がでなかった場合のダメ差が勝負の分かれ目で
ガイラ爪のが明らかに早く狩れる。弱点以外に攻撃したとしても45%で会心が出るのはかなりでかい
ただ弱点に会心が当たった時のダメージはもちろんジョー槍のがでかい
ただ細かい差を言うと数十秒程度なのと立ち回りやネギの動きでいくらでも上下するから正直どっちだっていいと思う
爪のが切り裂いたようなクリティカルエフェクトが出まくって気持ちいい
148: 名無しのハンターさん 2018/11/08(木) 20:03:26.81 ID:/VZroo63M
必要な防具が実装されてない
150: 名無しのハンターさん 2018/11/08(木) 20:05:05.39 ID:+DU3qotwa
ドラケンがないと輝かないのかな。
151: 名無しのハンターさん 2018/11/08(木) 20:09:26.13 ID:mQdg54j1a
ガイラ惨爪はドラケン達人芸で弱特無し会心100%だからストレスフリーってだけじゃないっけ
火力ならタワーは変わらんはず
火力ならタワーは変わらんはず
152: 名無しのハンターさん 2018/11/08(木) 20:12:06.43 ID:nwoCyti00
組んでみたが弱点特攻の達人芸だとすぐに青まで落ちてメリットが余りない
弱点殴り続けられるならいいんだろうけどね
コンスタントにいろんなところを殴り続けるなら未だ業物か剛刃に軍配が上がるわ
弱点殴り続けられるならいいんだろうけどね
コンスタントにいろんなところを殴り続けるなら未だ業物か剛刃に軍配が上がるわ
156: 名無しのハンターさん 2018/11/08(木) 20:35:40.24 ID:O6oyaiSg0
カスタムで40 見切りで30 渾身で30 で弱特なしで100か
最終的には 見切り25 攻撃5 にするんだろうなぁ
見切り付きの達人芸防具まちだなぁ
最終的には 見切り25 攻撃5 にするんだろうなぁ
見切り付きの達人芸防具まちだなぁ
157: 名無しのハンターさん 2018/11/08(木) 20:44:11.00 ID:nwoCyti00
個人主観が入るがランスに渾身って使いにくいからあんまり採用したくない
現状ドラケンとかいうの待ちですわ
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コメント一覧 (14)
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テオγドラケンなくても最低テオβ達人芸で運用できるし
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盾構えた時の角が好き
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ランスの手数で100ダメポンポンでるw
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スタミナ減らないよう歩いて近づいて攻撃でもするの?ステップ後やガードダッシュ後、カウンター時もスタミナ減ってるから意味無いし、ダウン時の3連突きの3突き目くらいしか渾身が乗らない
惨爪達人芸なら普通に弱特2つけた方がよっぽどいいぞ
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