843: 名無しのハンターさん 2018/10/25(木) 09:20:17.61 ID:vjJkEARB0
0距離封印したら討伐タイムめちゃくちゃ早くなって乾いた笑い出たわ
立ち回りの自由度が違い過ぎる
立ち回りの自由度が違い過ぎる
参照元:2ch.sc
844: 名無しのハンターさん 2018/10/25(木) 09:35:55.11 ID:eAT6rV6Td
やっぱりか。攻撃後の隙でか過ぎて封印安定だと思ってたわ
845: 名無しのハンターさん 2018/10/25(木) 10:01:27.74 ID:pt7/lLDAa
でも他人がゼロ距離解放してたら一緒に飛びつきたくなるでしょう?
846: 名無しのハンターさん 2018/10/25(木) 10:20:47.24 ID:v7TRJmcuH
ハンマーの坂グルグルに似てるな
場合によってはJSの方が強いけどつい回っちゃいたくなる
場合によってはJSの方が強いけどつい回っちゃいたくなる
847: 名無しのハンターさん 2018/10/25(木) 10:24:56.61 ID:Je4PNKSb0
ゼロ距離は本来が赤点滅するまで超出でザクザクして
最後にこれでも食らえ!するもんじゃねぇの。
最後にこれでも食らえ!するもんじゃねぇの。
849: 名無しのハンターさん 2018/10/25(木) 12:00:11.77 ID:YYjYZEdCd
零距離開放のないスラアクなんてスラアクじゃないやい
850: 名無しのハンターさん 2018/10/25(木) 12:24:14.84 ID:zJvLmd6tp
零距離解放とかいらないんで過去のモーションとモーション値に戻してください
コメント
コメント一覧 (12)
ただし弓!テメーは例外だ!カズヤよりチャージステップ、チャージステップより壁撃ちって逆転現象起こすなよ!(壁撃ちは条件厳しいけどな!)
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スラアクエアプだろおまえ
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スラアク考案した奴がバ開発内で忌み嫌われててこんな仕打ちをされてるとしか思えん
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まずお前が行ったら?w
零距離は好きだけど、今一つダメージ出てない感があるんだよね。
突進されると正面にいるのと同じ事になり確実に食らうし。
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A.弱い、俺は使うが
こういうツンデレ(偏屈)が好んで使ってるイメージ
つか今更強いと思って使ってる人いないっしゅ
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