637: 名無しのハンターさん 2018/10/24(水) 07:59:00.16 ID:qwDT6UBl0
カズヤはあの音で目立つからスケープゴートにされてるだけってのがメーター見てるとよくわかる
カズヤ(笑)とか言えるやつが野良に一体何割いるのか
カズヤ(笑)とか言えるやつが野良に一体何割いるのか
参照元:2ch.sc
673: 名無しのハンターさん 2018/10/24(水) 11:25:48.65 ID:zeFQW/IoM
カズヤはメーターだけ見るとダメージだしてる
でも遠距離カズヤのせいで敵動き回って近接全然攻撃できんからな
カズヤでもいいけど近接の少し後ろでやれよ
でも遠距離カズヤのせいで敵動き回って近接全然攻撃できんからな
カズヤでもいいけど近接の少し後ろでやれよ
674: 名無しのハンターさん 2018/10/24(水) 11:33:50.26 ID:9QE2nmIP0
>>673
カズヤが当たって尻もちついて回避失敗したことあるから真後ろにいられると怖いw
カズヤはちゃんと使えてると意外と良いダメージ出してるよね
でも同じグループにCS剛射がいてそっちの方がダメージ上だったから
被弾のリスクが高いのに同じ弓のダメージで負けるカズヤの意味が・・・と思ったり
カズヤが当たって尻もちついて回避失敗したことあるから真後ろにいられると怖いw
カズヤはちゃんと使えてると意外と良いダメージ出してるよね
でも同じグループにCS剛射がいてそっちの方がダメージ上だったから
被弾のリスクが高いのに同じ弓のダメージで負けるカズヤの意味が・・・と思ったり
675: 名無しのハンターさん 2018/10/24(水) 11:34:42.64 ID:TVfbVu3w0
>>673
ダメージもしょぼいよやっぱ
ダメージもしょぼいよやっぱ
676: 名無しのハンターさん 2018/10/24(水) 11:35:17.04 ID:00R8fqsE0
カズヤが削ってるは草
並スキル弓の俺が8000~1万2000削ってる間にあいつら2,3000しか削ってないんだが
普通に笛以下だろ
並スキル弓の俺が8000~1万2000削ってる間にあいつら2,3000しか削ってないんだが
普通に笛以下だろ
677: 名無しのハンターさん 2018/10/24(水) 11:43:27.69 ID:YmoNe5vkM
モンスのデカさにもよるだろうけどカズヤはゴミなのには変わりない
679: 名無しのハンターさん 2018/10/24(水) 11:48:45.01 ID:qwDT6UBl0
そのゴミに負けまくってるゴミカス近接の多さ
681: 名無しのハンターさん 2018/10/24(水) 11:53:41.59 ID:9QE2nmIP0
>>679
>>673でも言われてるけど遠距離カズヤだとモンスの跳ね回る距離が長いから
近接がおっかけるの大変でダメージ稼げないんじゃね
>>673でも言われてるけど遠距離カズヤだとモンスの跳ね回る距離が長いから
近接がおっかけるの大変でダメージ稼げないんじゃね
682: 名無しのハンターさん 2018/10/24(水) 11:58:12.53 ID:qwDT6UBl0
>>681
そういう言い訳する奴よくいるけど近接4でも走り回るだろっていうね
敵に張り付いてずっと攻撃し続けられるような奴は俺みたいなプロハンだけだ
そういう言い訳する奴よくいるけど近接4でも走り回るだろっていうね
敵に張り付いてずっと攻撃し続けられるような奴は俺みたいなプロハンだけだ
686: 名無しのハンターさん 2018/10/24(水) 12:03:28.88 ID:9QE2nmIP0
>>682
まあ俺が見たカズヤで一番ひどいのが
クシャ戦で初期位置の段差の上から攻撃して飛んで来たら下に降りて攻撃するという
めっちゃ跳ねまくりだったのもあるかな、あれでちょっと印象悪いw
まあ俺が見たカズヤで一番ひどいのが
クシャ戦で初期位置の段差の上から攻撃して飛んで来たら下に降りて攻撃するという
めっちゃ跳ねまくりだったのもあるかな、あれでちょっと印象悪いw
685: 名無しのハンターさん 2018/10/24(水) 12:00:58.42 ID:YdSEM877M
カズヤ使うような奴が他の武器使ってもカズヤみたいなダメしか出ないだけの話
コメント
コメント一覧 (17)
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あいつら離れて撃ってるくせに下手な近接より死亡率高いのはなぜなんだ?
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序盤弓ソロなんかじゃコツコツ当てて尻尾切ってたけど、まともな奴なら装備充実してきた途端に使わなくなるだろうし…
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マジで言ってたら気持ち悪すぎる
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走り回ってるとか言ってる奴がお察しだよな
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はじめてまともなダメージなんだよ。それができるならダメージ出てるって言っていい。
実際にはそんな理想的なことは無理。少なくとも野良マルチでは無理
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マルチは味方が床ペロしてるの眺めるゲームになってる時ある
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単純に距離が離れてるから安心からの慢心と一矢モーションに入ると強制的に3秒程身動き取れなくなるから無防備になる。射撃時のノックバックもあるから更に悪い。つまり、被弾しやすい要素しかないのだよ。だから闇雲に使ってもリスクを背負ったままでしかなくなる。
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